神之劍神魔之戰(zhàn)玩法介紹
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玩法簡(jiǎn)介:
眾多玩家隨機(jī)加入神界陣營(yíng)或者魔界陣營(yíng),進(jìn)入新仙界參與神魔之戰(zhàn)。每次戰(zhàn)斗都能獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),連續(xù)擊殺更能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
功能開(kāi)啟
1、角色等級(jí)≥35等級(jí)。
2、角色完成指定任務(wù)后,開(kāi)啟每日活動(dòng)功能神魔之戰(zhàn)。
界面開(kāi)啟/關(guān)閉
左鍵單擊打開(kāi)每日活動(dòng)界面。

玩法詳細(xì)說(shuō)明
1、活動(dòng)時(shí)間:每天20:00-20:30
2、階段劃分:35-49級(jí)和50級(jí)以上
3、活動(dòng)地圖:新仙界
4、陣營(yíng)劃分:神界、魔界
5、進(jìn)入判斷:第一個(gè)進(jìn)入場(chǎng)景的角色隨機(jī)分配到神界陣營(yíng)或者魔界陣營(yíng),后續(xù)加入的角色分配至陣營(yíng)人數(shù)少的一方。
7、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備:鼓舞(每位玩家可免費(fèi)鼓舞一次)
8、戰(zhàn)斗過(guò)程:
。1)戰(zhàn)斗開(kāi)始,神界陣營(yíng)和魔界陣營(yíng)角色進(jìn)行隨機(jī)匹配
。2)匹配成功,顯示自己與匹配對(duì)手,進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
。3)戰(zhàn)斗結(jié)束后,雙方傳送進(jìn)入安全區(qū)
9、玩家在新仙界中死亡,會(huì)在30秒的復(fù)活時(shí)間,30秒過(guò)后角色復(fù)活,進(jìn)入下次戰(zhàn)斗匹配
10、勝利方扣除本次戰(zhàn)斗消耗,當(dāng)前連殺記錄增加1,記錄當(dāng)前角色以及出戰(zhàn)劍靈的屬性以及狀態(tài),進(jìn)入下次戰(zhàn)斗匹配
11、連殺判斷:
(1)本次戰(zhàn)斗勝利,連殺記錄增加1
。2)本次戰(zhàn)斗失敗,連殺記錄清除,記錄為0
12、獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算:
。1)獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:【靈魄】+【銅錢(qián)】
。2)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束,發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
。3)獎(jiǎng)勵(lì)限制:角色每天參加此活動(dòng)獲得的【靈魄】有上限,【銅錢(qián)】無(wú)此限制
。4)本場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)=擊殺獎(jiǎng)勵(lì)+連殺獎(jiǎng)勵(lì)
神魔之戰(zhàn)概念圖

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