神作基本操作及技能
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《神作》基本操作及技能
《神作》是由慧澤時代研發(fā)的首款橫版策略動作RPG網(wǎng)頁游戲。為了抵御并延緩邪魔入侵,神王燃燒全部神力將六大世界通路封閉。神之子開始了招募英雄拯救神域的冒險。只有擁有高超連招技巧以及多變策略的頂尖好手才能突破重圍,最終拯救神域!
《神作》游戲中使用鍵盤進行操作
A:左移動
D:右移動
W:跳躍
S:翻滾(城市內(nèi)部使用此按鍵,可以在上層跳到下層)
J:普通攻擊(在城市中使用此按鍵可快速接取任務及過度劇情)
K:技能1
L:技能2
;:技能3
U:技能4
I:主角必殺技
O:伙伴1必殺技
P:伙伴2必殺技
主角的普通攻擊和其他角色有所差異。主角的普通攻擊為多段攻擊,為4段攻擊。當玩家連續(xù)點擊普通攻擊時,將依次施放:普攻1段\普攻2段\普攻3段\普攻4段。
主角技能
主角在游戲早期便將獲得所有技能。玩家可以通過消耗游戲中獲得的特殊資源【技能點】,來為技能升級。主角的技能會消耗MP,在游戲中,MP恢復將是非常稀有的屬性。當游戲進行到第一章后段時將解鎖神器系統(tǒng),根據(jù)選擇的神器,主角有2條不同傾向的技能變種.
伙伴技能
伙伴只有1個技能,在戰(zhàn)斗中由AI控制施放。伙伴的技能不消耗MP,伙伴在戰(zhàn)斗攻擊時,將根據(jù)技能的施放幾率和冷卻情況來施放技能。
必殺技
主角和伙伴都擁有必殺技。主角施放必殺技時會消耗SP值;锇楸貧⒓加赏婕铱刂漆尫,SP值只有主角才有,無論是主角還是伙伴,施放時都消耗主角的SP值。
SP值的獲得
主角擁有SP值,1000SP為1格。游戲初期可儲存3000(3格).隨著聲望的提升,將解鎖更多的上限,最大上限為9000.在游戲中,玩家施放技能時會增加SP值,SP值增加的量由技能決定。只有成功施放并命中目標的技能才會增加SP值,空放不增加.SP值的增加每施放一次技能,對多目標造成傷害不會額外增加SP值.在游戲中,有一種稀有屬性:初始SP值。該數(shù)值決定玩家進入副本時的初始SP值,需要玩家通過多途徑的屬性培養(yǎng)及強化而獲得。
被動技
伙伴的神器會解鎖被動技。被動技能主要為在戰(zhàn)斗中觸發(fā)的特殊技能,如:
攻擊時有一定幾率回血.
定期獲得吸收傷害的護盾。
死亡后復活,回復一定比率的HP,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
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