{%游戲介紹%}
由慧澤時(shí)代研發(fā)的首款策略動(dòng)作網(wǎng)頁游戲《神作》于今日正式開啟刪檔封測。有著恢弘魔幻世界觀的《神作》以動(dòng)作玩法為核心,以豐富多樣的副本挑戰(zhàn)玩法及PVP玩法使人暢玩其中。大量全新玩法蓄勢待發(fā),等著你來體驗(yàn)!渡褡鳌繁敬蝿h檔封測增加了大量全新玩法,如全新的PVP坐騎系統(tǒng)、團(tuán)隊(duì)魔王副本、全新升級(jí)英雄培養(yǎng)系統(tǒng)等。全新玩法需要搭配完備的資源,本次封測將對所有玩家開放最高級(jí)VIP特權(quán),并可每日獲得大量的資源用于各系統(tǒng)的游戲體驗(yàn)。

{%職業(yè)介紹%}
化身神子,拯救世界。《神作》首測版本主角職業(yè)正式曝光,這款集合了策略動(dòng)作兩大元素的雙核新式頁游,究竟在職業(yè)上有何新奇亮點(diǎn)呢?

在首測中,玩家能體驗(yàn)到【戰(zhàn)神】和【風(fēng)行者】兩大職業(yè)。

戰(zhàn)神是一名修煉上古劍術(shù)的人類男性武者,使用雙手巨劍作為自己的武器。戰(zhàn)神能使用專屬劍招突破敵人防線,以近身進(jìn)攻達(dá)到無畏先鋒,同時(shí)防守上見招拆招,攻守均衡。

而另一開放職業(yè)風(fēng)行者則屬于中程攻擊型職業(yè)。風(fēng)行者是來自精靈一族的天驕之女,以其鬼魅的身形速度配合雙刃可以做到華麗的急速連招,浮空刺殺,讓敵人毫無招架之力。

除了首測開放的戰(zhàn)神與風(fēng)行者職業(yè)外,《神作》中還有另外四大職業(yè)正在緊密優(yōu)化之中。分別是:
【守護(hù)者】,擁有最強(qiáng)大的防御能力,使用巨盾阻擋攻擊,保護(hù)隊(duì)友,在副本中擔(dān)當(dāng)?shù)谝惶箍恕?/p>
【影舞者】,使用匕首,致命輸出一擊斃命,讓敵人未戰(zhàn)先亡的輸出職業(yè)。
【魔導(dǎo)士】,魔法轟炸,掌控所有元素,能使用法杖釋放最強(qiáng)禁咒的超級(jí)DPS職業(yè)。
【祭祀】,使用圣光治療,讓隊(duì)友起死回生,能疊加多種增益BUFF的唯一輔助職業(yè)。
神作六大職業(yè)都各具特色,與伙伴系統(tǒng)搭配可產(chǎn)生無數(shù)陣容組合,與暢爽的動(dòng)作打擊產(chǎn)生完美結(jié)合。

主角的普通攻擊有4段攻擊。當(dāng)玩家連續(xù)點(diǎn)擊普通攻擊時(shí),將依次施放:普攻1段\普攻2段\普攻3段\普攻4段。

主角技能
主角技能分為攻擊類和BUFF類,施放技能會(huì)消耗MP,在游戲中,MP恢復(fù)將是非常有用的屬性。
通過消耗游戲中獲得的特殊資源【技能點(diǎn)】,可以為技能升級(jí)。
伙伴技能
伙伴只有1個(gè)技能,在戰(zhàn)斗中由AI控制施放;锇榧寄懿幌腗P,根據(jù)技能的施放幾率和冷卻情況來施放技能。
必殺技
主角和伙伴都擁有必殺技。施放必殺技時(shí)會(huì)消耗SP值
無論是主角還是伙伴,施放時(shí)都消耗主角的SP值。

SP值的獲得
在游戲中,玩家施放技能時(shí)會(huì)增加SP值,SP值可以用來施放主角和伙伴的必殺技。
被動(dòng)技
伙伴的神器會(huì)解鎖被動(dòng)技。被動(dòng)技能主要為在戰(zhàn)斗中觸發(fā)的特殊技能,如:
攻擊時(shí)有一定幾率回血.
定期獲得吸收傷害的護(hù)盾。
死亡后復(fù)活,回復(fù)一定比率的HP,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
{%特色玩法%}
技能培養(yǎng)
《神作》中每個(gè)職業(yè)都有一套獨(dú)特的技能體系,而每個(gè)技能又可通過進(jìn)階培養(yǎng)分支出兩種不同的高階技能。高階技能不但在傷害表現(xiàn)上更為突出,更可兩階技能隨意切換,一個(gè)職業(yè)體驗(yàn)雙重戰(zhàn)斗模式。

英雄系統(tǒng)
《神作》中每個(gè)英雄都有其專屬大招,通過不同種類英雄的組合搭配將能在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生驚人的效果。
《神作》英雄系統(tǒng)分為以下幾大塊:
1、英雄招募:除了主角以外的角色都需要通過招募獲得。招募會(huì)要求對應(yīng)的道具,通過數(shù)種方式獲得。其中最核心的獲得方式為酒館。
2、英雄升星:英雄初始為1星,可以消耗材料提升星級(jí)。提升后將增加英雄的屬性(顯示為成長率),并且在解鎖特殊的觸發(fā)技能。
3、神器升級(jí):每個(gè)英雄都擁有神器,主角為2個(gè),其他伙伴為1個(gè)。玩家可以消耗游戲中獲得的【原力】資源來提升神器等級(jí)。神器會(huì)增加屬性,并解鎖特殊的技能。

每個(gè)關(guān)卡中存在隱藏的成就,玩家通過完成成就條件來獲取對應(yīng)的龍珠,將龍珠鑲嵌到圣龍石上可以解鎖更加強(qiáng)大的主角屬性!

{%高手進(jìn)階%}
競技場
《神作》中給玩家提供了大量切磋技藝的機(jī)會(huì),例如競技場。在競技場中玩家可以和其他玩家進(jìn)行一對一的PVP較量,每日挑戰(zhàn)次數(shù)有限,排名越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越高。

無盡回廊
在高手進(jìn)階中,玩家可以嘗試體驗(yàn)無盡回廊的游戲玩法,通過各種難度的關(guān)卡和關(guān)卡BOSS,每5關(guān)一個(gè)守關(guān)BOSS,擊殺BOSS之后可以進(jìn)入一下層。
擊殺BOSS可以獲得各種寶石等獎(jiǎng)勵(lì),可在回廊商店中兌換靈魂石和英雄獎(jiǎng)?wù)。挑?zhàn)無盡回廊,五星英雄伙伴等著你!

血脈系統(tǒng)
血脈系統(tǒng)是隨著玩家等級(jí)提升逐步開放的一個(gè)系統(tǒng)。通過等級(jí)的提升,玩家可以激活相應(yīng)的血脈,并開放相應(yīng)的系統(tǒng)功能,此外還能增加主角的部分屬性,提升自身戰(zhàn)斗力。

精英副本
精英副本內(nèi)通常由各種不同類型的BOSS坐鎮(zhèn)。玩家可以在精英副本中獲得裝備的套裝制作圖紙、原力、金幣、制作材料等獎(jiǎng)勵(lì),但是其難度比普通副本要高許多,而且每日挑戰(zhàn)有次數(shù)限制,建議在提升一定戰(zhàn)斗力之后再進(jìn)行挑戰(zhàn)。
