天龍八部手游
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在《天龍八部手游》中,峨眉門派活動(dòng)定位一直是以治療輔助出現(xiàn),但是很多情況下也會(huì)遇到需要PK的狀態(tài),無(wú)論是群戰(zhàn)還是副本,讓我們來(lái)看一看峨眉對(duì)戰(zhàn)逍遙的PK技巧吧。

逍遙優(yōu)勢(shì)技能
從逍遙的活動(dòng)定位很容易看出,逍遙主傷害、爆發(fā),控制以及超高的機(jī)動(dòng)性,生存和治療較弱。逍遙在PK實(shí)戰(zhàn)中往往是在遠(yuǎn)距離上對(duì)目標(biāo)發(fā)起攻擊,10米的距離也是很多門派技能無(wú)法達(dá)到的距離,所以逍遙PK時(shí)也會(huì)相當(dāng)注意對(duì)距離的把控。逍遙的控制技能也是可見(jiàn)一斑的,其中八陣圖和彈指神功成為逍遙制勝的控制神技,而凌波微步能夠向前瞬移10米,在對(duì)距離非常敏感的逍遙來(lái)說(shuō)更是異常重要,還有其他增強(qiáng)自身傷害技能,這樣一來(lái)傷害也不可小覷。
峨眉優(yōu)勢(shì)技能
相對(duì)逍遙來(lái)說(shuō),峨眉活動(dòng)定位是以治療輔助為主,生存和治療較強(qiáng),反之傷害與爆發(fā)較弱。攻擊距離與逍遙相同,均為10米,不過(guò)峨眉在后期的英雄指點(diǎn)中還能增加拖泥帶水技能的攻擊距離,在攻擊距離上比逍遙更有優(yōu)勢(shì)。在使用月落西山技能后,逍遙便會(huì)失去對(duì)峨眉少俠的追蹤,如果此時(shí)逍遙少俠使用凌波微步技能,勢(shì)必會(huì)走得更遠(yuǎn)。峨眉的治療能力也是首屈一指的,這是逍遙無(wú)法比擬的。
峨眉實(shí)戰(zhàn)技巧
在實(shí)戰(zhàn)中,峨眉少俠可以首先使用月落西山技能攻擊逍遙少俠,以使其在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法正常攻擊,峨眉少俠便可盡快使用九陰真經(jīng)大技能攻擊逍遙少俠,在失明狀態(tài)快消失時(shí)首先使用九陰神爪技能其實(shí)掉血,并跑出距離逍遙10米以上,逍遙少俠使用凌波微步瞬移10米時(shí),可以使用呆若木雞技能保護(hù)自己,當(dāng)呆若木雞保護(hù)結(jié)束,逍遙的大部分技能仍在冷卻,峨眉少俠可以使用障眼法對(duì)其攻擊,障眼法技能有一定幾率使目標(biāo)失明4秒,這段時(shí)間可以根據(jù)逍遙少俠和自己血量選擇是給自己加血還是繼續(xù)攻擊逍遙。
當(dāng)峨眉少俠的戰(zhàn)力遠(yuǎn)高于逍遙少俠時(shí),同樣不可掉以輕心,即使是能戰(zhàn)力碾壓也需要注意呆若木雞自保技能、九陰神爪的掉血技能的合理配合。當(dāng)峨眉少俠戰(zhàn)力不濟(jì)逍遙少俠時(shí),需要盡量保全自己,加血技能是無(wú)冷卻時(shí)間的,甚至可以嘗試將逍遙少俠的法力消耗殆盡,使其只能使用普通攻擊時(shí)來(lái)反擊。
峨眉與逍遙的PK時(shí),由于攻擊距離相當(dāng),更需要注重對(duì)控制技能的把控,對(duì)技能冷卻時(shí)間和奔跑方向的判斷也是同樣,還需要選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間為自己加血。
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