神仙道各職業(yè)封靈洗練推薦方案
2016-01-12 13:31 來源:官方 作者:艾狄 網(wǎng)友評論( )
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由于近兩次改版后游戲出現(xiàn)了重大變化,100級以上的精英副本調(diào)整至五回合制,并且出現(xiàn)了第六人,所以本人認(rèn)為玩家的封靈洗練應(yīng)保存的屬性也應(yīng)當(dāng)隨之變化。舊版本中玩家不受回合制的限制,也沒有第六人,因此追求閃避流無可厚非,目的是盡可能的存活且有利于摘桃。但是改版后,第六人的出現(xiàn)實(shí)際上將摘桃的難度大幅度下降,原版本是1V5,現(xiàn)版本是2V6,玩家的屬性不至于太差的情況下100級以后摘桃更加輕松。所以玩家基本可以忽略摘桃的影響,而應(yīng)當(dāng)從競技、巔峰、仙道會、雄霸、100以后的精英副本等幾個因素去考慮如何提升自己的屬性。
一、原閃避流的弊端
閃避流雖然增加了玩家的生存能力,卻降低了玩家的輸出,100后的精英副本五回合制對閃避流來說是一個很大的挑戰(zhàn)。另外所有職業(yè)中閃避天賦最低,玩家的閃避如果沒有很好的封靈和高等級的命格,很難顯現(xiàn)出明顯的作用。更關(guān)鍵的是,命中是所有職業(yè)中最高的天賦,玩家可以輕而易舉的堆積出高命中,當(dāng)閃避流遇見命中流時(shí),閃避流會出現(xiàn)0閃避。舉例說明假設(shè)A封靈洗練閃避數(shù)值與B封靈命中數(shù)值相同,龍屬性相同,A佩戴12級真千驚萬喜480閃避,B佩戴12級天命720的命中,那么即使A的職業(yè)為劍靈,無論B為何種職業(yè),當(dāng)B攻擊A時(shí),B的命中將比A的閃避多出270的命中屬性,閃避特效的出現(xiàn)幾率為:
閃避特效=(A屬性-B屬性)+A天賦閃避20%+龍屬性差值,計(jì)算后A出閃避的特效為負(fù)0.7%,即0閃避。
二、洗練方案
個人認(rèn)為防御類的職業(yè)應(yīng)當(dāng)仍保留自身特點(diǎn),攻擊類的職業(yè)應(yīng)當(dāng)優(yōu)先發(fā)揮自身的長處,并且針對目前游戲中的主流洗練出高屬性的相克屬性。
三、武圣封靈洗練
武圣優(yōu)先洗練格擋、其次普攻、最后閃避,原因如下:武圣高格擋,而格擋的特效是對方無法暴擊,因此忽略韌性,優(yōu)先發(fā)揮職業(yè)特長,高普攻以后每次格擋均給對方造成傷害增加,閃避又能最大程度的保證自己的存活。武圣的職業(yè)特點(diǎn)在于防御加格擋傷害,輸出低,因此無需洗練命中,只需要發(fā)揮盾的特點(diǎn)即可。
四、飛羽封靈洗練
飛羽優(yōu)先洗練命中、其次暴擊、最后必殺,原因如下:飛羽的特點(diǎn)是高爆高傷害,前提是應(yīng)當(dāng)優(yōu)先擊中對方,如果攻擊被閃避,無論多么高的暴擊也等于0,由于摘桃難度降低,飛羽可以忽略桃子的影響,優(yōu)先洗練命中,高命中后保證100%擊中對方,此后再洗練暴擊,增加暴擊的出現(xiàn)頻率。由于必殺是提高暴擊傷害,無暴擊則必殺無用,因此必殺作為最次的屬性。以上特點(diǎn)能保證飛羽箭箭命中,依靠穩(wěn)定的輸出和恐怖的暴擊擊敗敵人。
五、劍靈封靈洗練
劍靈優(yōu)先洗練閃避、其次命中、最后格擋,原因如下:劍靈初始高閃避,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先洗練閃避,除會被命中流完克外,能有效閃避對方爆將的傷害。其次命中,目前游戲中閃避流橫行,高命中意味著對方的閃避幾率大幅下降,能有效克制對方的閃避。最后洗練格擋,劍靈被命中流完克后,依舊可以通過格擋大幅提高自身的生存能力并有效反擊。本人特反對劍靈洗練暴擊,閃避暴擊流劍靈面對閃避格擋流劍靈時(shí),鑒于游戲中的破擊屬性普遍極低,暴擊的作用在格擋面前將徹底無用。
六、將星封靈洗練
攻擊類將星優(yōu)先洗練命中、其次暴擊、最后必殺,防御類將星優(yōu)先洗練格擋、其次血量、最后普攻。
七、術(shù)士封靈洗練
術(shù)士封靈優(yōu)先格擋、其次法攻、最后絕攻,后期無論術(shù)士有多少血基本都是被秒殺,因此血量的多少意義不大,目前游戲中玩家洗練破擊的普遍較少,因此格擋屬性提高后,術(shù)士不會被暴擊并減少一半傷害,能大幅度延長術(shù)士的存活時(shí)間,雙攻又可以提高術(shù)士輔助技能的效果。
以上是本人對封靈洗練的推薦方案,可能與目前游戲中的主流不同,抱著習(xí)慣性思維的玩家沿襲以往的發(fā)展思路,可能也會提出反對意見,不過“想當(dāng)然的習(xí)慣性思維”是無法適應(yīng)不斷更新的游戲版本的,對與否只有經(jīng)過實(shí)踐的證明后才能予以客觀的評價(jià)。
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【責(zé)任編輯:艾狄】
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