| 2019-08-14 17:25 來(lái)源:官方 作者:麻花 |
復(fù)活規(guī)則
1.僵尸被普通擊殺時(shí) 復(fù)活時(shí)間3秒
2.僵尸被爆頭擊殺時(shí) 復(fù)活時(shí)間6秒
3.僵尸被刀殺時(shí) 復(fù)活時(shí)間9秒
4.僵尸被刀爆頭擊殺時(shí) 復(fù)活時(shí)間30秒
5.僵尸死亡時(shí)觀戰(zhàn)隊(duì)友
6.訓(xùn)練僵尸死亡 復(fù)活時(shí)間為15秒
僵尸屬性
1.僵尸血量為玩家人類(lèi)生命(亂斗加成后) * 200%
2.僵尸護(hù)盾為0
3.僵尸武器爪子攻擊力默認(rèn)為100 ,傷害類(lèi)型來(lái)自玩家當(dāng)前手上武器的傷害類(lèi)型
4.僵尸速度基礎(chǔ)速度與人類(lèi)相同
僵尸陣營(yíng)
1.僵尸與人類(lèi)敵對(duì),可以互相傷害
2.僵尸強(qiáng)制結(jié)盟,無(wú)法互相傷害
僵尸限制
1.僵尸玩家無(wú)法使用龍騎兵
2.僵尸玩家無(wú)法使用覺(jué)醒技能
道具規(guī)則:
基礎(chǔ)道具同王者亂斗常規(guī)模式,地圖中隨機(jī)刷新具有buff效果的道具,觸碰即可使用。
新增寶箱
1.在地圖道具點(diǎn)按照一下規(guī)則隨機(jī)刷出寶箱,拾取寶箱以后可以隨機(jī)獲得不同效果*(當(dāng)前版本僅有額外得分寶箱)
2.寶箱區(qū)分 人類(lèi) / 變異 兩個(gè)陣營(yíng) 不可拾取非自身陣營(yíng)的寶箱
3.寶箱刷出時(shí),會(huì)在雷達(dá)上標(biāo)記
4.同陣營(yíng)的寶箱可見(jiàn)名字
5.非同陣營(yíng)的寶箱不可見(jiàn)名字
寶箱效果:在不超過(guò)額外分上限的情況下 +25 結(jié)算分。
勝負(fù)規(guī)則:
常規(guī)勝利條件
游戲的基礎(chǔ)結(jié)束規(guī)則,結(jié)束時(shí)根據(jù)游戲表現(xiàn)獲得結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
人類(lèi)勝利:時(shí)間結(jié)束時(shí)存活人類(lèi)勝利
僵尸勝利:時(shí)間結(jié)束前所有人類(lèi)死亡
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