| 2019-08-14 17:25 來(lái)源:官方 作者:麻花 |
訓(xùn)練僵尸
1.地圖人數(shù)不足指定人數(shù)時(shí),在游戲正式啟動(dòng)后,根據(jù)人數(shù)差距補(bǔ)刷怪物僵尸
2.訓(xùn)練僵尸自動(dòng)攻擊視野范圍內(nèi)的敵人
3.當(dāng)有僵尸被攻擊時(shí)(不論是玩家還是訓(xùn)練僵尸)都自動(dòng)尋路至被攻擊僵尸的位置
4.訓(xùn)練僵尸 死亡復(fù)活邏輯同玩家僵尸,也會(huì)給擊殺者加殺敵分,傷害分
5.訓(xùn)練僵尸 生命值為開(kāi)始游戲時(shí)所有玩家的平均生命值
6.訓(xùn)練僵尸 攻擊強(qiáng)度為開(kāi)始游戲時(shí)所有玩家的平均能量強(qiáng)度
僵尸操作
1.僵尸全程第三人稱操控
2.WASD 控制前后左右
3.空格 控制 跳躍
4.沒(méi)有下蹲動(dòng)作,但是按下下蹲按鍵可以通過(guò)人類蹲伏才能通過(guò)的狹窄空間
5.普通僵尸的攻擊與近戰(zhàn)武器相似,但傷害判定面積較大,通常為正前方一片,同時(shí)傷害間隔也較慢,與人類操作手感不同。
6.僵尸攻擊時(shí)無(wú)法移動(dòng)(參考冒險(xiǎn)模式中的僵尸)
7.未來(lái)擴(kuò)展更多僵尸類型與職業(yè)(例如地獄之城.纏繞/鐵甲/自爆 等)
僵尸類型
當(dāng)前版本僵尸死亡每次復(fù)活時(shí),在3種基礎(chǔ)僵尸隨機(jī)一種設(shè)置為僵尸玩家所選僵尸
*訓(xùn)練僵尸均來(lái)自于地獄之城當(dāng)天捕獲,純狂暴僵尸,非新生僵尸,全程冷鏈運(yùn)輸,注入了高劑量的解毒劑,并且對(duì)牙齒進(jìn)行了打磨鈍角處理,請(qǐng)安心操縱。

三種基礎(chǔ)僵尸分別擁有不同的天賦技能,一個(gè)主動(dòng)技能,一個(gè)被動(dòng)技能

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