煞神神裝的藝術(shù)裝備系統(tǒng)
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角色身上共有12個裝備欄位,分別對應(yīng):頭飾、護(hù)肩、上衣、褲子、鞋子、武器、護(hù)手、腰帶、護(hù)符、手鐲、項鏈、戒指。
在裝備的懸垂信息的右上角,可看到裝備對應(yīng)的部位。每個部位都只能穿上相同部位的裝備。裝備由劣至好可分為五個檔次品質(zhì):白、綠、藍(lán)、紫、橙。裝備的品質(zhì)級別由道具的體現(xiàn)在裝備名字的顏色上。品質(zhì)越高的裝備,所附加的屬性越多。
裝備的附加屬性,顯示在懸垂信息的中部。當(dāng)玩家穿上一件裝備后,其屬性將附加在角色身上。
每件裝備,均有3個鑲嵌孔。裝備生成時,這3個鑲嵌孔將隨機(jī)開啟0-3個,已開啟的鑲嵌孔可鑲嵌仙石;未開啟的鑲嵌孔,需要使用“打孔器”進(jìn)行開啟。裝備擁有耐久度,隨著玩家戰(zhàn)斗和死亡,耐久度將會逐漸降低。當(dāng)百分比降低至0時,裝備屬性將不在發(fā)揮作用,此時玩家需要在NPC商店處進(jìn)行修理。
耐久度低于20%時,裝備圖標(biāo)將顯示剩余耐久百分比,同時主界面右側(cè)出現(xiàn)盔甲圖標(biāo)的提示。
同品質(zhì)相同的兩件裝備,裝備評分也會不一樣,裝備評分影響裝備強(qiáng)化上限等級,裝備評分高的裝備可強(qiáng)化的等級相應(yīng)提高。為了方便玩家分辨與比較,評分越高的裝備,附加的屬性越多。部分裝備帶有套裝屬性,套裝中包括若干個部位的裝備。當(dāng)身上穿著的同個套裝裝備數(shù)量達(dá)到設(shè)定值時,便會激活套裝屬性。
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