殺人游戲匪徒的心理攻略
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殺人游戲是一類智力和心力游戲。概括地說(shuō),是一個(gè)多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的游戲,當(dāng)然,心理素質(zhì)在中間也起著很關(guān)鍵的作用。游戲通常分為兩大陣營(yíng),好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最后勝利,殺手方隱匿于好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。
游戲起源
據(jù)稱,“殺人游戲”起源于上世紀(jì)70年代,有記載的1969甚至更早,麥克先生和他的同伴開(kāi)始在美國(guó)佛蒙特玩一個(gè)叫“殺人”游戲。在1998年9月15日,殺人游戲被帶到了普林斯頓大學(xué),并從9月24日開(kāi)始成為一項(xiàng)經(jīng)常的活動(dòng)。隨后在1999年由硅谷歸國(guó)的留學(xué)生第一次傳到上海的,而后于該年年底在一次IT界的媒體見(jiàn)面會(huì)上傳到了北京,從此開(kāi)始了它在全國(guó)中大型城市年輕人中的傳播之旅。2000年開(kāi)始游戲在上海、北京、廣州等大城市的一些公關(guān)公司、記者圈、IT行業(yè)及演藝圈等逐漸成了活躍氣氛、交識(shí)朋友的一種新的方式,并通過(guò)一切網(wǎng)絡(luò)論壇在一定范圍內(nèi)掀起了一股不小的熱潮。
殺人游戲娃娃心得與大家分享(匪徒篇)
大多數(shù)人不喜歡拿匪徒牌(尤其是女性玩家)。我想相當(dāng)大的一部分原因來(lái)自于心理,在我們受教育的思想的潛意識(shí)當(dāng)中匪徒就是壞人,沒(méi)有人想當(dāng)壞人所以在心理上就會(huì)有抵觸感。其次,匪徒是受排擠的一方,在場(chǎng)上的16個(gè)人中有12個(gè)人要把你驅(qū)逐出境,所以當(dāng)匪徒的心里是孤立的。但是我認(rèn)為如果當(dāng)一名出色的匪徒成就感是相當(dāng)大的,如果可以四刀結(jié)束游戲,喜悅感和成就是無(wú)限大的。那么如何做一名出色的匪徒這就是我接下來(lái)要和大家分享的心得。
第一:匪徒心態(tài)
前言說(shuō)殺人游戲是一類智力和心力游戲。我認(rèn)為做匪徒做重要的就是心態(tài)。保持平和的心態(tài)是隱藏好自己身份不被人發(fā)現(xiàn)的根本,在游戲中為自己爭(zhēng)取多一刀殺警察的機(jī)會(huì)的。取勝的關(guān)鍵所在。大多數(shù)人拿到匪徒牌就會(huì)緊張,發(fā)言語(yǔ)無(wú)倫次,邏輯也自相矛盾,這樣就很容易被敏銳的玩家看出破綻。
這也是在鍛煉我們的心理,拿匪徒牌一定要鎮(zhèn)定,一定要盡量保持拿匪徒牌的心態(tài)和好人牌的心態(tài)是一致的。這樣才能在發(fā)言上保持語(yǔ)氣不發(fā)生變化。這是一款游戲要在心理上放松。
第二:匪徒發(fā)言
其實(shí)第一點(diǎn)和第二點(diǎn)是不分家的,發(fā)言的邏輯、語(yǔ)氣發(fā)揮要依靠良好心態(tài)為基礎(chǔ)。保持良好的心態(tài)發(fā)言的時(shí)候語(yǔ)氣才不會(huì)改變,邏輯也不會(huì)犯錯(cuò)。說(shuō)幾點(diǎn)常見(jiàn)現(xiàn)象:
一些玩家在游戲開(kāi)始之前,和其他玩家聊的很歡話很多。當(dāng)游戲開(kāi)始發(fā)現(xiàn)自己傻匪徒牌突然之間就變成啞巴了。一些玩家在在游戲開(kāi)始后發(fā)現(xiàn)自己是匪徒牌,為了擺脫自己的"罪名"刻意的多說(shuō)話發(fā)言反而適得其反,讓人發(fā)現(xiàn)了你的不正,F(xiàn)象。這些都是游戲時(shí)俗說(shuō)的心態(tài)不好,很容易被人察覺(jué)。
第三:匪徒邏輯
1。發(fā)言邏輯
匪徒的邏輯一定是反的,他和好人是不一樣的,但是在發(fā)言的過(guò)程中你必須保持和好人的發(fā)言是一樣的,如果你找不到自己發(fā)言的根本點(diǎn),你可以找在場(chǎng)上好人的發(fā)言模仿,但是千萬(wàn)不要重復(fù),一定要保有自己的簡(jiǎn)介。跟風(fēng)必有匪已經(jīng)在玩家的心里根深地固了,這樣你一定會(huì)被踩。
2。推理邏輯
匪徒推理邏輯好找警察才找的準(zhǔn)確。贏的幾率才最大,如果你4刀結(jié)束了游戲,那么我上面所說(shuō)的將全部是屁話作廢。一定要認(rèn)真的聽(tīng)第一天的發(fā)言,因?yàn)榈谝惶焓撬型婕易罘潘伞⑿膽B(tài)最不穩(wěn)定的、還沒(méi)有完全的進(jìn)入角色狀態(tài)、所以發(fā)言也是最容易暴露自己身份的時(shí)候。記得第一天誰(shuí)過(guò)誰(shuí),誰(shuí)保過(guò)誰(shuí),在確定一個(gè)警察的基本點(diǎn)上,圍繞這個(gè)警察通過(guò)互保,踩人來(lái)找其他的警察,也可以通過(guò)聽(tīng)心態(tài)找出最像平民的人和最像警察的人。強(qiáng)調(diào)一定要認(rèn)真聽(tīng)發(fā)言注意細(xì)節(jié)有的人說(shuō)自己玩游戲就是沒(méi)邏輯,這都是借口,你一邊玩游戲一邊聽(tīng)歌干別的,你沒(méi)有認(rèn)真的聽(tīng)取發(fā)言你哪來(lái)的什么邏輯,只是在靠幻想游戲。
第四:匪徒悍條
匪徒第一天悍條局是我認(rèn)為最沒(méi)有技術(shù)含量的,拼的完全是心態(tài)和口才,悍條局當(dāng)中要注意自己的心態(tài)不要有做賊心虛的感覺(jué),這樣才能保證發(fā)言流暢不出錯(cuò)誤,為自己的勝利多加分,博取場(chǎng)上平民的信任為你多投一票。
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