神馬三國關(guān)于弓兵與騎兵的輸出優(yōu)劣的研究
2011-07-13 10:03
來源:云層社區(qū)
作者:龍飛
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、 直線地形

弓兵直線無拐角攻擊范圍5格騎兵直線無拐角攻擊范圍3格 弓輸出=(1000+5*50)/60*0.95*27=534.375騎輸出=(1000+3*50)/60*1.05*36=724.5
、 一拐角地形

弓兵1拐角攻擊范圍7格騎兵1拐角攻擊范圍5格 弓輸出=(1000+7*50)/60*0.95*27=577.125騎輸出=(1000+5*50)/60*1.05*36=787.5
、缍战堑匦

騎兵由于在第七關(guān)不存在二拐角的地形,不在計算
弓兵2拐角攻擊范圍9格 弓輸出=(1000+9*50)/60*0.95*27=619.875
、鑿澩廨敵龅匦

弓兵彎外攻擊范圍3格騎兵彎外攻擊范圍1格 弓輸出=(1000+3*50)/60*0.95*27=491.625騎輸出=(1000+1*50)/60*1.05*36=661.5
、槔碚撟顑(yōu)攻擊地形

騎兵:
弓兵最優(yōu)攻擊范圍11格騎兵最優(yōu)攻擊范圍7格 弓輸出=(1000+11*50)/60*0.95*27=662.625騎輸出=(1000+7*50)/60*1.05*36=850.5
結(jié)論:
幾乎可以得出結(jié)論,在不計算兵種相克,騎兵的輸出完爆弓兵。
所以滿屏弓手流是完全弱于滿屏騎兵流的。
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責任編輯:藍曦彤
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