神魔斗戰(zhàn)斗力最大化提升讓你刀刀奪命
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神魔斗戰(zhàn)斗力最大化提升讓你刀刀奪命
在神魔斗你不問(wèn)攻擊是多少而是問(wèn)戰(zhàn)斗力是多少,戰(zhàn)斗力和人物的各項(xiàng)屬性密切相關(guān)。
防御、法力加的戰(zhàn)斗力的最虛,要是考這樣一套裝備就算有十萬(wàn)的戰(zhàn)斗力也打不過(guò)1、2W戰(zhàn)斗力的玩家。
破甲也有一定的效果,但是效果沒(méi)有一測(cè)明顯,也是較水的存在,2000的破甲和1000的破甲基本沒(méi)有削弱BOSS的防御,傷害值幾乎一樣。
之前本人提過(guò)一般裝以洗練攻擊、暴擊、命中為主,鑲嵌寶石也一樣,命中是為了對(duì)付高閃避玩家以及高級(jí)別封魔塔的BOSS,當(dāng)然你要是不怎么PK,可以選擇洗練生命和鑲嵌生命寶石,這些屬性比較實(shí)在能夠完完全全展示出最大的戰(zhàn)斗。
游戲里目前的普通傷害和暴擊傷害隨著玩家的攻擊和暴擊值都是恒定的所以這才是目前游戲的主要追求方向。
閃避一般來(lái)說(shuō)是為了PK的時(shí)候閃避攻擊,是對(duì)付低命中玩家的無(wú)上法寶,本人也吃了低命中的虧,所以現(xiàn)在命中超過(guò)2200+。
我也提到過(guò),如果全套橙色裝備能夠洗練5個(gè)屬性和鑲嵌4個(gè)寶石的時(shí)候可以選擇追求閃避、生命,至于防御、韌性、法力、破甲之流,目前可有可無(wú)。
計(jì)算一個(gè)玩家戰(zhàn)斗力數(shù)值的發(fā)放就是看每一個(gè)裝備的評(píng)分,所有裝備評(píng)分的總和加起來(lái)就是你的戰(zhàn)斗力。
這里還有紫色10件套的屬性加成全套+7的玩家這些屬性都會(huì)歸入戰(zhàn)斗力計(jì)算。
所以為了追求實(shí)際戰(zhàn)斗力最大,各位玩家那些虛的水的屬性可有放棄,追求實(shí)際戰(zhàn)斗力吧,1.5W戰(zhàn)斗力的水貨不一定能打得過(guò)你1W戰(zhàn)斗力的哦。
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