2015-01-24 17:31 來源:官方 作者:天宇
我要投稿神將錄是一款融合了戰(zhàn)棋元素的桌面卡牌游戲,可供2~8人一起玩。游戲參與者通過指揮將士、使用法術(shù)和裝備來打敗敵方的軍隊,最終消滅對手的王。
1. 卡牌與血條
神將錄的卡牌分為人物、法術(shù)、裝備、順序牌4種。
1.1 人物牌

左側(cè)有一列數(shù)字的牌是人物牌。
【法力消耗】 打出這張卡牌需要消耗的法力值。
【陣營顏色】 用于快速區(qū)分不同陣營。
【武力】 一次普通攻擊產(chǎn)生的傷害。
【體力】 一個回合內(nèi)能夠承受傷害的累計最大值。
【移動力】 一個回合內(nèi)的最遠移動距離。
【卡牌品質(zhì)】 中心的顏色表示這張卡牌
的強大程度。白色<綠色<藍色<紫色<橙色。
【細分類型】 某些技能會對某些類型的人物產(chǎn)生針對效果。
【生效方式】 該技能是主動施放還是自動生效。
【版本號】 官方發(fā)布的第幾批卡牌,數(shù)值越大的越新。
【人物類型】
王: 比普通卡牌長一點的是“王”,是各陣營的首領(lǐng)。王的體力不能回復。如果王被殺死則意味著失敗。
將士: 王之外的人物統(tǒng)稱為“將士”。
1.2 法術(shù)牌

左上方有“法術(shù)”標識的卡牌表示法術(shù)牌。絕大部分法術(shù)可對任意人物施放,無距離限制。
使用法術(shù)同樣需要消耗法力,效果結(jié)束后放入各自的墓地。
1.3 裝備牌

左上方有“裝備”標識的卡牌是裝備牌。需要裝配到人物身上才能使用它的效果或攜帶的技能。
一個人物最多只能裝配一件裝備。給已有裝備的人物再次使用裝備,舊裝備會進入墓地。
若人物死亡或被收服(壓在身下),當前裝備會進入墓地。
1.4 順序牌

游戲開始前用來摸牌決定每個玩家屬于哪個隊伍以及出牌順序。
1.5 血條
![]()
記錄王的體力,用順序牌遮擋失去的體力。
2. 棋盤與區(qū)域

【王位】 帶有王冠的格子表示該方玩家的王的初始位置。
【出兵點】 王位周圍帶有星的格子是該方玩家可用的出兵點。若出兵點上有人,則此點不能出兵。
【套牌位】 右手區(qū)域是套牌放置的地方。
【墓地】 左手區(qū)域為墓地,我方死亡的人物、用過的法術(shù)或裝備放到這里。
3. 游戲過程
3.1 確定座位和隊伍
將順序牌背面朝上放在桌面,每人摸一張,然后按照棋盤上的號碼入座。
摸到單數(shù)的為紅隊,摸到雙數(shù)的為綠隊。同一隊的目標就是消滅敵對玩家全部的王即為勝利。
3.2 選擇陣營套牌
將各陣營套牌正面朝上擺在桌面。
。ㄗⅲ喝裟骋魂嚑I中混有別的陣營卡牌,則需要事先轉(zhuǎn)移這些卡牌到正確的陣營套牌中)
抽到順序牌“一”的人最先選擇一副陣營套牌,抽到順序牌“二”的人則第二個選擇陣營套牌,依此類推。
3.3 分中立牌
將中立陣營牌以背面隨機發(fā)給每人4張,各玩家查看之后放入自己的牌堆,洗牌后再開始游戲。
3.4 王者就位
各玩家將本陣營的“王”放入王位。
3.5 初始手牌
每個玩家從自己牌堆中抽取5張牌作為初始手牌。
3.6 行動順序
抽到“一”號順序牌的為先手,然后按順序依次行動。
3.7 使用卡牌的條件:法力
每個玩家每回合均有固定的9點法力值,使用卡牌時按照卡牌左上方的“法力消耗”數(shù)值扣除法力值。
3.8 回合的構(gòu)成
每個玩家的回合經(jīng)歷4個階段(步驟):
開始階段:某些技能的效果會在這個階段觸發(fā)。
摸牌階段:從牌堆中摸1張牌。
行動階段:以下3種行為可自行決定順序:
召喚人物: 消耗法力召喚人物上場。剛召喚的人物本回合內(nèi)不能立刻行動(此稱為“立足時間”)。但若受到攻擊會反擊。
指揮行動: 指揮上一回合上場的我方全部人物陸續(xù)行動一次。行動內(nèi)容有3種選擇:
移動后攻擊一個別方相鄰人物。
原地使用一次主動技能。
只移動,不戰(zhàn)斗。
使用法術(shù)或裝備: 法術(shù)或者裝備牌可在自己回合里使用,只要法力值足夠。
結(jié)束階段: 受傷的將士體力全部回滿,然后進入下一個玩家的回合。
3.9 人物移動
可移動距離以連接目標的一條或者多條直線線路計算路線長度。如下圖所示:

人物移動只可越過本方或友方人物,不能越過敵方人物。
任何人物不能重疊在一起,除非是特殊情況。
任何王位和出兵點上只要無人,就可進入。
3.10 人物的朝向
人物的初始朝向為玩家座位的正前方,卡牌頂條的朝向與其一致。
人物的朝向一般情況下不會改變,除非被別人用技能或法術(shù)強制轉(zhuǎn)向。
3.11 人物戰(zhàn)斗
3.11.1 普通攻擊
可在移動后(也可在原地)對相鄰敵方或者友方目標發(fā)起普通攻擊。
人物不能普通攻擊我方人物。
3.11.2 使用技能
【主動技能】
主動技能(包括裝備攜帶的技能)不能在移動后使用,只能在原地施放。
每回合只能在普通攻擊和主動技能之中選擇一種。
絕大部分技能可對我方人物施放(用來觸發(fā)某些效果)。
【自動技能】
人物上場后自動生效,若死亡或被收服則失效。
3.11.3 攻擊距離判斷
當攻擊者試圖對某個目標發(fā)起攻擊時,用一條或多條線段連接兩點計算距離,若長度在該技能的射程之內(nèi)則可執(zhí)行,無論連接的路線上是否存在人物阻擋。
3.12 人物死亡
當一個人物在一個回合內(nèi)受到一次或者多次攻擊的累計傷害總和大于等于他的體力,則該人物死亡。
3.13 反擊規(guī)則
對相鄰別方人物(包括友方)進行帶傷害的攻擊,會遭到反擊(傷害等于武力)。
距離2格及以上的攻擊(即遠程攻擊)不被反擊。
一個回合內(nèi)一個人物最多只反擊第一次受到的攻擊。
攻擊和反擊是同時發(fā)起的。
3.14 戰(zhàn)敗處理
王被殺死的玩家將退出游戲,場上將士和手牌進入墓地(不觸發(fā)死亡效果)。
4. 附錄
【是否生效優(yōu)先級】 當兩種描述相矛盾時,邏輯優(yōu)先級順序為:人物技能 > 法術(shù)和裝備 > 基本規(guī)則。
【效果結(jié)算優(yōu)先級】 后放的效果優(yōu)先于先放的效果。例如袁洪穿上了八卦仙衣,受到攻擊時,會先算減傷之后再算技能效果。
【回合的定義】 每個玩家從自己的回合開始到結(jié)束稱為“一個回合”。
【攻擊的定義】 凡是觸發(fā)有害效果的行為均為“攻擊”。攻擊可分為:普通攻擊、反擊、技能攻擊、法術(shù)攻擊4種。
技能攻擊再分為:
遠程攻擊:射程大于等于2的攻擊。
相鄰攻擊:針對一個相鄰者的攻擊。
范圍攻擊:影響多個地點的攻擊。
【摸牌限制】 當你的回合開始時若手牌大于等于12張,則不能摸牌。
【無牌懲罰】 當你的回合開始時若無牌可摸,則每次強制減少2點王的體力。
【法術(shù)和裝備使用限制】 針對人物的法術(shù)和裝備只能在人物行動前或者行動后對其使用,不能在行動過程中對其使用。
【平局】 若雙方最后一個王同時死亡則為平局。
【8人競技模式】 購買“八人模式擴展包”或者另一套《神將錄》基礎(chǔ)版以增加4副套牌,然后用8張順序牌來分配隊伍和順序。
采用背面的大棋盤對號入座:

王周邊的小數(shù)字表示其出兵點。人物朝向統(tǒng)一朝向敵方。某一隊的王被全滅則游戲結(jié)束。
【6人競技模式】 與8人模式的區(qū)別在于沒有上圖中的七、八號位。
【當玩家人數(shù)是單數(shù)時】 即是3、5、7人時,人少的那隊每人每回合法力值多6點,且多摸一張牌。
【比賽模式】 玩家可自行選擇隊友,組成戰(zhàn)隊。由雙方隊長從“一”“二”順序牌(或用硬幣)中抽簽決定先手。抽到“一”的隊長將本隊隊員安排到單數(shù)王位上;抽到“二”的則安排到雙數(shù)王位上。
【集換模式】 使用自己收集的卡牌組建的套牌參與游戲的模式稱為“集換模式”。
在此模式中,在選擇陣營套牌環(huán)節(jié),可以使用自己組建的套牌參與游戲。
【組建套牌規(guī)則】
(1) 一副套牌至少15張,最多50張。
。2) 各卡牌是相同陣營或中立陣營。
。3) 相同名字的白色、綠色、藍色品質(zhì)卡牌最多可攜帶2張,更高品質(zhì)的最多只能攜帶一張。
】
神將錄新聞
- ·神將錄內(nèi)測福利提前爆料[01-24]
- ·神將錄刪檔內(nèi)測29日開啟公告[01-24]
- ·次世代對戰(zhàn)桌游來襲《神將錄》官網(wǎng)今上[01-23]
- ·07073神將錄官方合作游戲?qū)^(qū)正式上線[01-20]




































