狩魂之神人物屬性介紹
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狩魂之神人物屬性介紹。
1.姓名:進(jìn)入游戲時玩家自行輸入的角色名稱;
2.職業(yè):玩家當(dāng)前所選擇的職業(yè)(弓手、斗士、槍手、劍士);
3.等級:決定玩家的成長高低,等級提升能提高人物的戰(zhàn)斗力;
4.公會:玩家當(dāng)前所在的公會名稱;
5.職務(wù):玩家當(dāng)在前所在公會中的職務(wù);
6.稱號:玩家當(dāng)在前所獲得的稱號,代表著無上的榮耀;
7.生命:即為玩家的生命值,生命值為0時,人物就會死亡,分為當(dāng)前生命和生命上限;
8.氣力:使用技能所消耗的數(shù)值。分為當(dāng)前氣力和氣力上限;
9.精力:玩家進(jìn)入關(guān)卡的消耗值,每進(jìn)入一次關(guān)卡減少5點,每6分鐘會恢復(fù)1點;
10.玩家經(jīng)驗值:提升玩家職業(yè)等級的數(shù)值,分為玩家當(dāng)前經(jīng)驗值和升級所需經(jīng)驗值;
11.玩家行動值:在戰(zhàn)斗中執(zhí)行移動操作需要消耗的數(shù)值;
12.移動范圍:角色執(zhí)行移動最多可移動的范圍;
13.體質(zhì):全職業(yè)提升能增加生命上限,槍手額外增加防御力和生命上限
14.敏捷:全職業(yè)提升能增加會心值和少量攻擊力,弓手額外增加會心值和攻擊力
15.力量:全職業(yè)提升能增加攻擊力,斗士額外增加攻擊力和防御力
16.韌性:全職業(yè)提升能增加防御力,劍士額外增加攻擊力
17.智力:全職業(yè)提升能增加氣力上限和主屬性攻擊,并能提高治療技能效果
18.潛力:可以選擇增加體質(zhì),敏捷,力量,韌性,智力,其中的任意項;
19.攻擊力:提升攻擊可以提升人物的傷害能力;
20.防御力:提升防御可以提升人物的抗傷害能力
21.閃避:提升閃避可以提升人物的閃避率
22.命中:提升命中可以提升人物的命中率
23.會心:提升會心可以提升人物的會心率
24.火屬性:提升火屬性技能威力和火屬性武器的威力
25.水屬性:提升水屬性技能威力和水屬性武器的威力
26.風(fēng)屬性:提升風(fēng)屬性技能威力和風(fēng)屬性武器的威力
27.地屬性:提升地屬性技能威力和地屬性武器的威力
28.火抗性:減少火屬性攻擊傷害
29.水抗性:減少水屬性攻擊傷害
30.風(fēng)抗性:減少風(fēng)屬性攻擊傷害
31.地抗性:減少地屬性攻擊傷害
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