狩魂之神職業(yè)特點(diǎn)介紹
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狩魂之神游戲中共分為4個職業(yè),分別為:劍士、弓手、斗士、槍手。
其中劍士、弓手、斗士、槍手均有男女性別及出生地區(qū)分,玩家在創(chuàng)建角色時可以進(jìn)行自由選擇;(目前角色最高等級為120級)
弓手:使用遠(yuǎn)程的武器弓,往往在戰(zhàn)斗中會尋找有利的地形在遠(yuǎn)處給予敵人致命一擊。弓手是遠(yuǎn)程職業(yè),射程很遠(yuǎn)但防御力低;
弓手默認(rèn)的攻擊距離為距離自己3格中的1格,紅格代表角色攻擊距離。弓手默認(rèn)的最大移動范圍為4格,綠格代表角色移動范圍;弓手移動時需要消耗行動值;
斗士:使用巨型的大錘,霸道的力量、強(qiáng)悍的傷害力,在戰(zhàn)斗中每次都能給敵人造成巨大的傷害。斗士力量最強(qiáng),但武器攻擊范圍小。
斗士默認(rèn)的攻擊距離為1*1格,紅格代表角色攻擊距離;斗士默認(rèn)的最大移動范圍為5格,綠格代表角色移動范圍;斗士移動時需要消耗行動值;
槍手:一手持盾一手持槍,在戰(zhàn)斗中使用堅(jiān)硬的盾牌抵擋敵人的攻擊,同時也不忘用長槍攻擊對方。槍手的防御力最強(qiáng),攻擊力較低。
槍手默認(rèn)的攻擊距離為2*1格,紅格代表角色攻擊距離;槍手的最大移動范圍為5格,綠格代表角色移動范圍;槍手移動時需要消耗行動值;
劍士:使用雙手大劍,較為敏捷的身手和平衡的素質(zhì)能力使其在戰(zhàn)斗過程中顯得得心應(yīng)手。劍士是各項(xiàng)能力都平衡的職業(yè)。
劍士默認(rèn)的攻擊距離為周圍1格,紅格代表角色攻擊距離。 劍士默認(rèn)的最大移動范圍為4格。綠格代表角色移動范圍;劍士移動時需要消耗行動值;
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