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問(wèn)題狩魂之神人物屬性新手指南
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2011-12-09 17:18 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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狩魂之神人物屬性新手指南

1.姓名:進(jìn)入游戲時(shí)玩家自行輸入的角色名稱;
2.職業(yè):玩家當(dāng)前所選擇的職業(yè)(弓手、斗士、槍手、劍士);
3.等級(jí):決定玩家的成長(zhǎng)高低,等級(jí)提升能提高人物的戰(zhàn)斗力(最高角色等級(jí)為120級(jí));
4.工會(huì):玩家當(dāng)前所在的工會(huì)名稱;
5.職務(wù):玩家當(dāng)在前所在工會(huì)中的職務(wù);
6.稱號(hào):玩家當(dāng)在前所獲得的稱號(hào),代表著無(wú)上的榮耀;
7.生命:即為玩家的生命值,生命值為0時(shí),人物就會(huì)死亡,分為當(dāng)前體力和體力上限;
8.氣力:使用技能所消耗的數(shù)值。分為當(dāng)前氣力和氣力上限;
9.精力:玩家進(jìn)入副本的消耗值,每進(jìn)入一次副本減少,每半小時(shí)會(huì)恢復(fù);
10.玩家經(jīng)驗(yàn)值:提升玩家職業(yè)等級(jí)的數(shù)值,分為玩家當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值;
11.玩家行動(dòng)值:在戰(zhàn)斗中執(zhí)行任何操作都需消耗的數(shù)值;
12.行動(dòng)值恢復(fù)速度:在戰(zhàn)斗中每秒增加行動(dòng)值的數(shù)值;
13.移動(dòng)范圍:角色執(zhí)行移動(dòng)最多可移動(dòng)的范圍;
14.體質(zhì):提升能增加生命上限和少量攻擊力。1體質(zhì)=10點(diǎn)生命上限,1點(diǎn)攻擊力;
15.敏捷:提升能增加會(huì)心一擊率和少量攻擊力。1敏捷=0.1點(diǎn)會(huì)心,1點(diǎn)攻擊力;
16.力量:提升能增加攻擊力和少量防御力。1力量=4點(diǎn)攻擊力,1點(diǎn)防御力;
17.韌性:提升能增加防御力和少量體力上限。1韌性=4點(diǎn)防御力,2點(diǎn)生命上限;
18.智力:提升能增加氣力上限,少量屬性。1智力=10點(diǎn)氣力上限,0.25點(diǎn)屬性;
19.潛力:可以選擇增加體質(zhì),敏捷,力量,韌性,智力,其中的任一項(xiàng);
20.攻擊力:角色的攻擊強(qiáng)度;
21.防御力:角色的抗攻擊強(qiáng)度;
22.命中力:攻擊命中目標(biāo)的幾率;
23.會(huì)心力:傷害的1.5倍;
24.火屬性:火附加傷害強(qiáng)度;
25.水屬性:水附加傷害強(qiáng)度;
26.風(fēng)屬性:風(fēng)附加傷害強(qiáng)度;
27.地屬性:地附加傷害強(qiáng)度;
28.火抗性:火附加抗傷害強(qiáng)度;
29.水抗性:水附加抗傷害強(qiáng)度;
30.風(fēng)抗性:風(fēng)附加抗傷害強(qiáng)度;
31.地抗性:地附加抗傷害強(qiáng)度;
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