商海爭(zhēng)霸玩家新聞
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大莊家——一個(gè)老鳥(niǎo)的體會(huì)01-09
首先恭喜你進(jìn)入了菜鳥(niǎo)學(xué)堂,第一步進(jìn)入了這個(gè)游戲后先自己填寫(xiě)自己要開(kāi)的公司資料,等著就是先按照任務(wù)提示進(jìn)行任務(wù)吧(注意別把鉆石給用了)個(gè)人認(rèn)為不是3個(gè)小時(shí)以上的建筑任務(wù)就不值得用鉆石,時(shí)間長(zhǎng)達(dá)7個(gè)小時(shí)以上的個(gè)別任務(wù)用鉆石或睡覺(jué)前點(diǎn)升級(jí),注意研發(fā)部門(mén)和生… 閱讀全文>>
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游戲介紹06-15
這是一個(gè)關(guān)于理想、勤奮和勇氣的故事,你要建立自己的商業(yè)帝國(guó),成為資本市場(chǎng)的金融巨鱷,商場(chǎng)的鏖戰(zhàn),股市的興風(fēng)作浪,一切的一切,只為解開(kāi)你心中的謎團(tuán),故事的序幕由此徐徐拉開(kāi) 張三拖著疲憊的步伐走出招聘會(huì)大門(mén),這已經(jīng)是他這個(gè)星期參加的第三場(chǎng)招聘會(huì)… 閱讀全文>>
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封測(cè)體驗(yàn)06-15
我今天出差還抽出時(shí)間搶先體驗(yàn)了這游戲,該游戲設(shè)置的系統(tǒng)比較完善,但在實(shí)際玩的時(shí)候暴露了很多問(wèn)題,本人只把建議提交如下,望采納: 1、該游戲生產(chǎn)系統(tǒng)無(wú)可玩性,主要、體現(xiàn)在生產(chǎn)時(shí)間長(zhǎng),銷售價(jià)格不能確定,采購(gòu)也存在無(wú)法查看員工能力決定的價(jià)格范圍;… 閱讀全文>>
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玩家發(fā)現(xiàn)的一些問(wèn)題06-15
1、游戲里面缺乏玩家互動(dòng)項(xiàng),只能通過(guò)郵件來(lái)溝通,致使玩家之間不能形成很好的溝通。 2、游戲里面的信息不明朗,比如休閑會(huì)所里面,員工休息就看不到員工的體力值,需要返回員工菜單才能一一查詢,需要玩家記憶,減低了玩家的效率; 3、股市開(kāi)始時(shí)間太短暫,… 閱讀全文>>
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股市系統(tǒng)全面建議,版主進(jìn)06-15
1..股市是用來(lái)投資的,所以起碼應(yīng)該把股票和公司掛鉤起來(lái),公司的資產(chǎn)和業(yè)績(jī)應(yīng)該在股票界面顯示 2..玩家公司上市時(shí)應(yīng)該向玩家公開(kāi)募資,而不是把股票交給系統(tǒng) 3..上市融資市由玩家依據(jù)自己的實(shí)力,自己給股票定流通量和上市價(jià)格,要不由于自己資金少一上市就被人… 閱讀全文>>
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玩家玩法建議06-15
1、生產(chǎn)系統(tǒng)建議參考單機(jī)游戲《金融帝國(guó)2》,玩家設(shè)定原料、生產(chǎn)、銷售三個(gè)環(huán)節(jié)后員工自動(dòng)進(jìn)行,而不用玩家每次都親力親為,以保證玩家可以同時(shí)生產(chǎn)多個(gè)商品。三個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)問(wèn)題后系統(tǒng)應(yīng)有提示,玩家在進(jìn)行調(diào)整即可。 2、生產(chǎn)的商品種類應(yīng)進(jìn)行優(yōu)化,使商品可… 閱讀全文>>
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關(guān)于對(duì)大莊家研發(fā)人員的幾點(diǎn)建議06-15
09.05.20晚,開(kāi)電腦,郁悶,上不去大莊家網(wǎng)頁(yè),問(wèn)客服,網(wǎng)通線路問(wèn)題,正好寫(xiě)點(diǎn)對(duì)大莊家游戲的建議。 作為一款網(wǎng)頁(yè)游戲,您們的出發(fā)點(diǎn)和設(shè)計(jì)思路很好,也開(kāi)拓了網(wǎng)頁(yè)游戲,特別是模擬經(jīng)營(yíng)類游戲的新篇章,我個(gè)人非常喜歡這款游戲,也很愿意長(zhǎng)期玩下去,為了這… 閱讀全文>>
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建議:原料庫(kù)目前共享06-15
原料倉(cāng)庫(kù)共享 產(chǎn)品倉(cāng)庫(kù)也能共享 減少二個(gè)廠之間的運(yùn)輸,而且兩個(gè)廠之間的運(yùn)輸很麻煩。 我認(rèn)為股市系統(tǒng)相對(duì)好多了,以后人多了,想控制股票很難;旧喜恍枰模黾託v史數(shù)據(jù)是可以的,如7天最高價(jià),最低價(jià)。特別是最高價(jià),因?yàn)槭召?gòu)要約里面有。 當(dāng)股票引入… 閱讀全文>>
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對(duì)游戲的幾點(diǎn)建議和拙見(jiàn)06-15
這個(gè)游戲有以下幾個(gè)不足之處 1游戲里應(yīng)該有人物委托功能,讓你的員工自動(dòng)去做該做的事.不用每次都要玩家親自叫員工去買(mǎi)原料,再組織生產(chǎn).這樣玩,時(shí)間一長(zhǎng)就累了.因?yàn)?我們?cè)谧非笠粋(gè)輕松愉快的游戲.而不是來(lái)這里做機(jī)械的重復(fù)的工作,如果游戲玩的很累,又很枯燥.… 閱讀全文>>
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玩家封測(cè)建議06-15
1、增加銀行系統(tǒng),結(jié)合股票發(fā)行進(jìn)行貸款,增加玩家的趣味性; 2、增加風(fēng)投、擔(dān)保、抵押等模式,來(lái)結(jié)合銀行貸款和私募系統(tǒng),來(lái)完善玩家的上市資金籌備; 3、增加保險(xiǎn)、基金模式,設(shè)定成立的條件,從而提高股票的可玩度,同時(shí)要解決紅利派發(fā),申購(gòu)贖回等功能,… 閱讀全文>>
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關(guān)于大莊家的幾點(diǎn)建議06-15
1、設(shè)立計(jì)劃任務(wù),方便上班一族玩游戲,同時(shí)也不至于浪費(fèi)太多的時(shí)間,設(shè)定一串任務(wù)以后,系統(tǒng)自動(dòng)按設(shè)定的計(jì)劃執(zhí)行。 2、設(shè)定經(jīng)濟(jì)總量,既然是一款金融類的游戲,那類似于GDP這樣的經(jīng)濟(jì)總量就十分重要了,設(shè)定基數(shù)后按一定的規(guī)則和隨機(jī)的情況進(jìn)行增長(zhǎng)(可以… 閱讀全文>>











