封測(cè)體驗(yàn)
2009-06-15 14:56
來(lái)源:未知
作者:雞蛋五毛錢倆
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我今天出差還抽出時(shí)間搶先體驗(yàn)了這游戲,該游戲設(shè)置的系統(tǒng)比較完善,但在實(shí)際玩的時(shí)候暴露了很多問(wèn)題,本人只把建議提交如下,望采納:
1、該游戲生產(chǎn)系統(tǒng)無(wú)可玩性,主要、體現(xiàn)在生產(chǎn)時(shí)間長(zhǎng),銷售價(jià)格不能確定,采購(gòu)也存在無(wú)法查看員工能力決定的價(jià)格范圍;
2、一旦生產(chǎn)系統(tǒng)失去意義,那該游戲就成一個(gè)炒股練習(xí)游戲沒(méi)有玩的的必要,也不會(huì)賺到玩家一分錢。
3、員工忠誠(chéng)度掉的太快,要增加恢復(fù)員工忠誠(chéng)度的功能(鉆石除外),要增加諸如發(fā)獎(jiǎng)金等累死的增加忠誠(chéng)度的功能。
4、該游戲初始設(shè)計(jì)的員工購(gòu)買原料的運(yùn)載量太低,生產(chǎn)成本也很高,要著力在這方面做文章,增加競(jìng)爭(zhēng)概念。
5、該游戲的上市在生產(chǎn)功能失去意義后也就沒(méi)有上市的必要性,沒(méi)有生產(chǎn)的企業(yè)談何上市,與顯示差距太遠(yuǎn)。
6、前期升級(jí)經(jīng)驗(yàn)要求太高,員工的可塑造型出現(xiàn)弊端。
總之,這些問(wèn)題不改進(jìn),這游戲不會(huì)有人來(lái)浪費(fèi)時(shí)間,為了看一個(gè)模擬的股市系統(tǒng)來(lái)投入金錢和時(shí)間的,望三思。
1、該游戲生產(chǎn)系統(tǒng)無(wú)可玩性,主要、體現(xiàn)在生產(chǎn)時(shí)間長(zhǎng),銷售價(jià)格不能確定,采購(gòu)也存在無(wú)法查看員工能力決定的價(jià)格范圍;
2、一旦生產(chǎn)系統(tǒng)失去意義,那該游戲就成一個(gè)炒股練習(xí)游戲沒(méi)有玩的的必要,也不會(huì)賺到玩家一分錢。
3、員工忠誠(chéng)度掉的太快,要增加恢復(fù)員工忠誠(chéng)度的功能(鉆石除外),要增加諸如發(fā)獎(jiǎng)金等累死的增加忠誠(chéng)度的功能。
4、該游戲初始設(shè)計(jì)的員工購(gòu)買原料的運(yùn)載量太低,生產(chǎn)成本也很高,要著力在這方面做文章,增加競(jìng)爭(zhēng)概念。
5、該游戲的上市在生產(chǎn)功能失去意義后也就沒(méi)有上市的必要性,沒(méi)有生產(chǎn)的企業(yè)談何上市,與顯示差距太遠(yuǎn)。
6、前期升級(jí)經(jīng)驗(yàn)要求太高,員工的可塑造型出現(xiàn)弊端。
總之,這些問(wèn)題不改進(jìn),這游戲不會(huì)有人來(lái)浪費(fèi)時(shí)間,為了看一個(gè)模擬的股市系統(tǒng)來(lái)投入金錢和時(shí)間的,望三思。
責(zé)任編輯:雞蛋五毛錢倆
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