
泰坦之旅高爆率手機(jī)版擁有史詩(shī)級(jí)別的戰(zhàn)斗,可以讓玩家們享受到無(wú)限的競(jìng)技快感。更有全新的設(shè)計(jì)圖形,高質(zhì)量的元素,開(kāi)放式的游戲世界隨時(shí)歡迎玩家們的到來(lái)。真正的傳奇榮耀之戰(zhàn)即將演繹,完美還原了端游場(chǎng)景,全新的操作模式也能在手機(jī)上盡情的體驗(yàn)。
狩獵之神是穿刺傷害的代表。遠(yuǎn)程有射術(shù)系的強(qiáng)大攻擊力,近戰(zhàn)時(shí)換成矛和盾,有了50%DA加成,有塊好盾牌(螞蟻洞出的特綠:戰(zhàn)士的不屈意志),即使是打近戰(zhàn)怪也不成問(wèn)題。
射術(shù)系,第一進(jìn)階有幾率射出穿射箭,很好啊,不過(guò),第二進(jìn)階更好,碎片傷害,超強(qiáng)的AOE效果,怪越多傷害越高。
齊射,20%幾率進(jìn)行額外的2次攻擊。相當(dāng)于攻擊力提高40%。武器限制弓和矛。
狩獵呼喚,進(jìn)階有非常高的穿刺傷害加成。持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),CD更長(zhǎng)。
狩獵藝術(shù),光環(huán),75%穿刺傷害,進(jìn)階有35%的閃遠(yuǎn),非常強(qiáng)大。
狩獵大師,降低穿刺和物理抗性,進(jìn)階降低DA和元素抗性。
樹(shù)木學(xué)識(shí),和武器大師相反,增加50%DA,提高攻擊速度,武器要求為弓或矛。
稻草人,非常好的肉盾。嘲諷技能要在召喚后過(guò)幾秒才能使用,要事先準(zhǔn)備才行。
猛刺,300%移動(dòng)速度,單體攻擊。高百分比掉血,但是需要減抗支持效果才好。一般加1點(diǎn)用來(lái)沖鋒。
狩獵的戰(zhàn)斗風(fēng)格,遠(yuǎn)的射箭,被近身就換盾。稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能發(fā)揮出恐怖的攻擊力。
總而言之,輕松愜意,狩獵之神是一個(gè)超級(jí)強(qiáng)勢(shì)的專精。
職業(yè)搭配:
狩獵之神的性格很強(qiáng)。弓和矛盾組合是所有含狩獵之神職業(yè)的不二之選。
PS:穿刺傷害是在物理傷害基礎(chǔ)上疊加的,1×9<5×5。狩獵之神已經(jīng)有很高的穿刺加成了,那么,裝備上加物理傷害會(huì)比同樣的穿刺傷害效果要好。(同理,傷害最大化應(yīng)該盡量加力量,而不是敏捷。)。
狩獵之神+防御之盾=守望者,評(píng)分:
兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)專精的完美配合。防御之盾上就倆字——無(wú)敵。攻擊上矛20%幾率3次攻擊和60%幾率的盾擊,無(wú)人能比。防御之盾有不低的物理傷害加成,狩獵之神的高穿刺傷害。DPS也是數(shù)一數(shù)二的。裝備上物理傷害優(yōu)先,穿刺傷害特別高的才選穿刺。最大化穿刺傷害,又照顧盾擊傷害。
狩獵之神+夢(mèng)幻之境=羅馬占卜師,評(píng)分:
狩獵之神與資料片王者的搭配,兩個(gè)專精的技能上就有80%DA,60%的閃遠(yuǎn), 43%的移動(dòng)速度。矛用夢(mèng)幻之境的武器技能,不浪費(fèi)?;糜肮襞浜厢鳙C之神傷害更為恐怖。后期裝備上注意一下就雙閃了,前期可以堆點(diǎn)回血,草藥加龜息,很容易就能弄出幾百的回血速度來(lái)。
狩獵之神+盜賊之影=強(qiáng)盜,評(píng)分:
強(qiáng)盜是最適合射箭的職業(yè),射術(shù)加毒,讓大片怪物變癡呆,很悠哉的射就行了。遇見(jiàn)Boss,致死打擊一下解決。
狩獵之神+自然之法=訓(xùn)林客,評(píng)分:
自然之法的技能對(duì)狩獵之神都很實(shí)用,弓手帶寵物也是很傳統(tǒng)的獵人角色。很自然之法的組合,很自然之法的強(qiáng)大。然之法的狼能提供90%的物理傷害加成,不過(guò)狼需要非常非常多的點(diǎn)數(shù)。
狩獵之神+戰(zhàn)斗之王=殺戮者,評(píng)分:
戰(zhàn)斗之王對(duì)射箭沒(méi)有什么提升,雙持和武器大師因?yàn)槊年P(guān)系也用不上。主要是用矛時(shí),戰(zhàn)斗之王精華的武器技能——沖擊。75%的傷害加成,還有各種實(shí)用效果。矛戰(zhàn)風(fēng)兩次傷害,也有不錯(cuò)的攻擊力。戰(zhàn)斗之王有30%閃避近戰(zhàn),結(jié)合狩獵之神50%DA加成,很容易對(duì)近戰(zhàn)免疫。對(duì)遠(yuǎn)程呢,好在狩獵之神并不怕遠(yuǎn)程。
狩獵之神+風(fēng)暴之怒=賢者,評(píng)分:
風(fēng)暴之怒有很多不錯(cuò)的技能,咒語(yǔ)打斷和暴風(fēng),其他的對(duì)狩獵之神并沒(méi)有什么幫助。雖然游戲中有很多冰弓電弓,不過(guò)不要被迷惑,專注于物理和穿刺傷害才更強(qiáng)大。
狩獵之神+死靈之魂=骨法師,評(píng)分:
狩獵之神防御之盾能力不錯(cuò),不需要吸血。狩獵之神的戰(zhàn)斗之王方式又是遠(yuǎn)程為主,不怎么用得上死靈之魂的光環(huán)。死靈之魂沒(méi)什么狩獵之神用得上的東西。唯一有用的就是黑暗契約里外世能量加得一點(diǎn)點(diǎn)物理傷害了。
1、史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)斗快感,一場(chǎng)毀滅性的的對(duì)戰(zhàn)模式,全新點(diǎn)觸操控;
2、獨(dú)特的設(shè)計(jì)和圖形,高品質(zhì)的元素,開(kāi)放自由的探索和冒險(xiǎn)任務(wù);
3、游戲設(shè)定了近百種的神奇生物,各種原創(chuàng)的妖獸造型,千個(gè)項(xiàng)目挑戰(zhàn);
裝備的鍛造是非常免費(fèi)的挑戰(zhàn),玩家可以積累足夠的武器碎片來(lái)打造強(qiáng)大的游戲方法;
真正的榮譽(yù)之戰(zhàn)享受更多的福利,享受戰(zhàn)爭(zhēng)的歡樂(lè)可以不斷提升游戲獎(jiǎng)勵(lì)帶來(lái)的規(guī)則;
玩家可以完成各種戰(zhàn)斗體驗(yàn)更多的玩法,嘗試精彩的游戲操作可以不斷提升游戲的級(jí)別。

基于神話故事改編的單機(jī)游戲,包括古希臘、古中國(guó)等多個(gè)篇章。
扮演強(qiáng)大的勇士,一路追尋泰坦的秘密。
擊敗泰肯、擊敗泰坦、擊敗冥王哈迪斯。
在不斷戰(zhàn)斗對(duì)路上變強(qiáng),獲取更高級(jí)的武器。
終止這場(chǎng)人類(lèi)的浩劫,拯救人類(lèi)的命運(yùn),你責(zé)無(wú)旁貸!
1、獨(dú)特的日夜系統(tǒng),晝夜所刷新出來(lái)的怪物是不同的,可玩性超高。
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3、完美還原了端游的畫(huà)面和玩法,全新的操作系統(tǒng),在手機(jī)上也能完美體驗(yàn)。
4、每一次戰(zhàn)斗都是對(duì)你實(shí)力的展現(xiàn),超過(guò)了八十多個(gè)傳說(shuō)中強(qiáng)大的怪物會(huì)分布在野外等我們戰(zhàn)斗擊殺哦!
暗黑風(fēng)格,經(jīng)典暗黑風(fēng)刷刷刷單機(jī)游戲,公認(rèn)的神作之一。
豐富系統(tǒng),含裝備武器升級(jí)加點(diǎn)等系統(tǒng),玩法完善不單調(diào)。
流派眾多,技能專精職業(yè)搭配隨意選擇,打法超多體驗(yàn)佳。
史詩(shī)劇情,根據(jù)神話故事改編背景宏大,劇情長(zhǎng)令人贊嘆。