
今天給大家?guī)磉@款火影忍者云游戲(云·火影忍者),這款游戲不管是人物形象還是游戲的劇情都完美還原火影忍者游戲,玩家在這里可以體驗到各種各樣的戰(zhàn)斗元素,控制自己的角色就能完成一系列的挑戰(zhàn),多樣的技能組合搭配,打造出屬于自己的強大火影,想要玩的朋友快來試試看吧。
火影忍者破解版全忍者是一個故事,可以讓您始終保持極高的熱情。充分利用自己的戰(zhàn)斗技能,并發(fā)現(xiàn)一些法律。各種不同的動漫人物呈現(xiàn)在眼前,以掌握快速變化。在現(xiàn)場的故事中,您可以輕松展現(xiàn)自己的強大力量,擁有多種不同的釋放技能,并展現(xiàn)出爆發(fā)力。

1、這里會有很多忍者元素,各種格斗風格靈活多樣,給你帶來不同的格斗樂趣;
2、跨越許多不同的特殊階段,研究許多挑戰(zhàn),不斷走在死亡的邊緣;
3、不斷考驗所有的老板,等待你殺掉并完全塑造自己的傳奇;

1、多種戰(zhàn)斗模式,血腥戰(zhàn)斗隨時開始,戰(zhàn)斗的爆發(fā)讓你更加熱衷于戰(zhàn)斗;
2、延續(xù)動漫經(jīng)典元素,讓眾多動漫迷在玩游戲時可以回顧動漫經(jīng)典元素;
3、學習各種戰(zhàn)斗技能,在戰(zhàn)斗中釋放更多技能動作,更容易取勝;

1、在游戲中,玩家必須經(jīng)歷各種挑戰(zhàn)才能解鎖更多有趣的模式。玩這個游戲有很多方法。更多有趣的挑戰(zhàn)將在這里為您打開;
2、玩家在游戲中可以感受到不同的冒險方式,游戲世界也很大,情節(jié)發(fā)展比較快;
3、每個角色的技能與動畫中顯示的非常相似??梢哉f,它們非?;謴?,可以在游戲中打開;
也玩了一段時間了 這游戲在還原上做得相當不錯 白嫖月卡黨也能玩著走 適合火影迷們 但是 強烈不建議新人入坑 先不說網(wǎng)絡問題和開局沒忍者技術 決斗場感覺真的是搞人心態(tài) 火影玩家真算是素質低的了 動不動就摸頭 開局摸頭 打贏摸頭 打輸摸頭 摸頭還要退出把你卡在決斗場畫面 你去發(fā)個帖子抱怨一下一堆人跑出來罵你人菜批話多 我想著玩著游戲的不大多數(shù)都是火影迷嗎 為什么都是火影迷還要故意去搞別人心態(tài)嗎 反正現(xiàn)在就是 別人被摸頭了 心里不爽 就跑去摸另外的人 也是無語了 我打其他游戲都是和和氣氣的 但是這游戲打個決斗場就鬼火冒 游戲很好(除了最近騙氪問題)但玩家戾氣太重了 明明可以和和氣氣玩游戲 但是現(xiàn)在決斗場的表情只有摸頭就很惡心。

全新內(nèi)容
>>>新忍者
波風水門[穢土轉生]、宇智波佐助[疾風傳咒印] 、黑土[圣誕奇緣]、山城青葉。
>>>修羅天賦
提升修羅天賦等級至3000級,天賦階數(shù)提升2階。
>>>新神器
新增神器草薙劍。
全新玩法
>>>聊天系統(tǒng)2.0
聊天系統(tǒng)全面升級,新增戰(zhàn)區(qū)頻道,支持語音錄制轉文字;新增快捷發(fā)言和戰(zhàn)區(qū)喊話,擴展聊天表情;優(yōu)化聊天系統(tǒng)的交互體驗和展示效果。
>>>組織合并
組織合并功能上線。10級組織活躍度過低時,將激活組織合并功能,首領可以發(fā)起組織合并申請。組織合并的條件為雙方組織都達到10級,且雙方組織成員數(shù)/學員數(shù)之和不超過單組織的人數(shù)上限。申請期間不允許新增成員和變更成員身份,當申請被對方組織確認后,雙方組織經(jīng)過公示后將會合并。申請合并組織的所有成員(包括首領)將成為新組織的普通成員。
功能優(yōu)化
>>>符文系統(tǒng)優(yōu)化
1. 符文鑲嵌允許鑲嵌相同類型的符文,鑲嵌后同類型的其他品質符文將消失;
2. 優(yōu)化符文鑲嵌和繼承時的相關提示;
3. 優(yōu)化鑲嵌符文時的隨機表現(xiàn)。
>>>組織相關優(yōu)化
1. 組織升級加速:服務器開啟一定天數(shù)后,等級較低的組織將獲得升級加速效果;
2. 組織爭霸賽優(yōu)化:增加本服/跨服個人參與獎勵;增加報名全員獎勵,報名獎勵將于報名截止后發(fā)放;
3. 組織回歸任務:離開組織超過7天后將觸發(fā)組織回歸任務,加入組織后可完成任務,30天內(nèi)只能觸發(fā)1次組織回歸任務。
>>>其他優(yōu)化
1. 優(yōu)化忍者系統(tǒng)里忍者的排序規(guī)則;
2. 優(yōu)化決斗場賽季結算期的提示;
3. 神器強化達到一定等級后,將激活一鍵強化功能;
4. 新增雨隱村專屬背景音樂,當雨隱村場景處于有效期內(nèi),可以在設置中進行更換;
5. 積分賽賽季排名獎勵/每日排名獎勵擴大到前200名。
忍者平衡性調(diào)整
千手柱間:
千手柱間在決斗場表現(xiàn)得非常強勢,在其技能已經(jīng)足夠優(yōu)秀的同時,還擁有強大的專屬秘卷,并且專屬秘卷明神門與樹界降臨的冷卻時間相對較短,因此我們增加了專屬秘卷的冷卻時間,使其跟同級別秘卷的冷卻時間保持在同一范圍。
木遁大師:明神門和樹界降臨冷卻時間統(tǒng)一調(diào)整為30秒。
漩渦鳴人[仙人模式]:
漩渦鳴人[仙人模式]在決斗場表現(xiàn)得較為弱勢,面對霸體沒有任何應對措施是他最大的缺陷,因此我們對仙術查克拉?開放進行了針對性的調(diào)整。
仙術查克拉?開放:去除暫停效果,將傷害判定提前,并調(diào)整為三次打擊;攻擊會驅散敵方霸體效果。
自來也[少年]:
我們在制作蛙變之術時,為了追求更多的娛樂性,將蛙變的時間設置為5秒。但由于技能強度超出了我們的預期,給對手帶來了不好的體驗,因此我們對蛙變之術進行了調(diào)整。
蛙變之術:技能冷卻時間由12秒調(diào)整為14秒;變蛙時間由5秒調(diào)整為2.5秒;增加技能傷害。
長門[穢土轉生]:
輪回眼:優(yōu)化輪回眼整體的操作手感,防止出現(xiàn)子技能無法釋放的異常情況;當處于受擊狀態(tài)或者其它動作后搖時按住子技能,子技能界面將不會立即消失,直到技能釋放成功后才會消失。
大蛇丸:
普通攻擊:第四擊增加掃地功能;
咬牙:增加技能傷害;
大蛇役使術:冷卻時間由16秒調(diào)整為14秒。
干柿鬼鮫[鮫肌融合]:
干柿鬼鮫移動會增加能量條,能量條達到滿值的時間從2秒調(diào)整為1.6秒。
宇智波佐助[疾風傳]:
普通攻擊:調(diào)整擊飛的距離和高度;
火遁?豪龍火之術:調(diào)整打擊的浮空高度;技能施放后可以通過秘卷/通靈/奧義取消;
千鳥銳槍:技能施放后可以通過秘卷/通靈/奧義取消;
麒麟:增加落雷的傷害范圍。
漩渦鳴人[疾風傳]:
普通攻擊:增加最后一擊的浮空高度;
多重影分身?降落傘:調(diào)整最后將敵人拋出的高度,更利于連招。
春野櫻[疾風傳]:
優(yōu)化普通攻擊節(jié)奏,使打擊更穩(wěn)定。
薩姆伊[忍界大戰(zhàn)]:
云流飛刃:優(yōu)化特定情況下敵人未受到攻擊卻被異常擊退的問題。
日向花火[和服]:
花火流?落葉知秋:新增PVP戰(zhàn)斗中使用奧義擊殺敵人的表現(xiàn)動作。
秘卷平衡性調(diào)整
四肢重封印術:
封印敵人時,不會封印替身技能。
風遁?真空波:
1. 增加受擊硬直,優(yōu)化打擊效果;
2. 略微增加Y軸攻擊范圍。
嵐遁?雷云:
1. 略微延遲雷電落下的時間;
2. 冷卻時間全等級增加5秒;
3. 可以在受擊硬直或者受擊浮空狀態(tài)下釋放。
冰遁?爆雪:
冷卻時間由25秒調(diào)整為22秒。
通靈獸平衡性調(diào)整
鮫鯊:如果第一次沒有咬中敵人,會反向再咬一次;
萬蛇:攻擊命中敵人時會短暫暫停敵人的動作表現(xiàn)。