
Arena of Valor國(guó)際版官網(wǎng)版非常熱血經(jīng)典的高清5v5。在這款A(yù)rena of Valor國(guó)際版官網(wǎng)版中,超多的游戲角色,讓玩家可以領(lǐng)先體驗(yàn),刺激的游戲模式和操作空間,將會(huì)讓玩家更好的感受刺激,在游戲中完成更多的競(jìng)技挑戰(zhàn),熱血輕松舒適無限,把握好游戲節(jié)奏就能輕松取得游戲勝利,趕快加入游戲試試吧!
千百年來,眾神和惡魔之間爆發(fā)過無數(shù)次戰(zhàn)爭(zhēng)。
他們交戰(zhàn)的時(shí)候,從天上打到地下、從雪山打到大海、從荒漠打到沼澤……世界的每個(gè)角落,都可以成為他們對(duì)決的戰(zhàn)場(chǎng)。神魔大戰(zhàn)為這個(gè)世界帶來了毀滅性的打擊,因此消亡的生命物種不計(jì)其數(shù),即使是大陸的實(shí)際統(tǒng)治者——人類和獸群,也曾一度瀕臨滅絕的邊緣。
然而,無論是高高在上的眾神、還是隱藏于黑暗中的惡魔,對(duì)這些看似脆弱的生命都毫無憐憫之意。“不過是群卑微的螻蟻而已?!陛p蔑的態(tài)度,深深傷害了這些智慧生命種群的自尊心。
倍受打擊的人類回到了自己的城堡。鐵匠放棄幻想,重新燃起爐火為戰(zhàn)士們打造精良的武器裝備;智慧的修道士也舍棄了對(duì)諸神的信仰,他們翻遍圖書館的典籍,試圖從中找出上古遺留的魔法和科學(xué)之秘。
在森林深處,狂野桀驁的獸群,在酋長(zhǎng)的號(hào)召下集結(jié)一處。它們強(qiáng)忍住互相殺戮獵食的欲望,遵從祭司的指示,笨拙地學(xué)習(xí)著從人類和惡魔那里偷來的精煉技術(shù),打磨出更鋒利的爪子和牙齒。

Carry全場(chǎng) 五殺超神
作為最全面還原端游精髓的手游,包攬了整場(chǎng)比賽。Arena of Valor官網(wǎng)版通過節(jié)奏控制、視覺控制、精準(zhǔn)定位、細(xì)膩操練、英雄配合,讓你能夠輕松完成Carry全場(chǎng),五殺超神贏取勝利!
公平開團(tuán)實(shí)力決勝
沒有任何破壞公平的設(shè)置。英雄們都是可以免費(fèi)獲取的。皮膚沒有戰(zhàn)斗力加值。公平的5v5是好玩的MOBA。公平的團(tuán)體戰(zhàn)是王者的戰(zhàn)場(chǎng)。
史詩英雄 炫酷皮膚
許多新的英雄和皮膚是引人注目的,精美人設(shè)搭配上多樣的風(fēng)格,可玩性十足??靵砗筒煌瑫r(shí)空的英雄比拼,組成最強(qiáng)的宇宙戰(zhàn)隊(duì),享受超酷的無限團(tuán)隊(duì)大戰(zhàn)。

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坦克(Tank)
因?yàn)榫哂懈哐颗c防御力的特性,因此常被稱為「肉盾」。在多人對(duì)戰(zhàn)模式中通??瑟?dú)自防守一路,因?yàn)榫退惚煌狄u,死亡率相對(duì)其他定位的角色也較低。坦克在會(huì)戰(zhàn)時(shí)負(fù)責(zé)沖入敵方陣形開戰(zhàn),以吸收大量傷害讓我方攻擊角色安心輸出為目標(biāo)。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營(yíng)主力為魔法攻擊角色,須另外搭配魔法防御裝備;反之若敵方主力為物理攻擊,則以物理防御為主要出裝方向。
戰(zhàn)士(Warrior)
戰(zhàn)士為近戰(zhàn)物理輸出角色,通常血量與防御力僅次于坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊(duì)伍中的副坦與次要輸出角色。戰(zhàn)士前期同樣適合獨(dú)自防守一路,而在會(huì)戰(zhàn)時(shí)等坦克開戰(zhàn)后,可以直攻對(duì)方后排輸出角色,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,或嘗試混合防御裝成為一個(gè)副坦,可說是玩法相當(dāng)多變的一個(gè)定位。
刺客(Assassin)
刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常技能帶有「位移」的特性,因此很適合游走各路進(jìn)行偷襲。因?yàn)檠颗c防御力較低,游戲前期需與隊(duì)友良好搭配,以擊殺盡可能多的小兵或英雄,并趕緊購買輸出裝備以快速壯大。游戲中后期,刺客的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)與走位技巧將是每一場(chǎng)會(huì)戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵,因此必須瞄準(zhǔn)對(duì)方威脅性高的角色,盡快將其擊殺。若狀況許可,刺客也可以前往無人防守的路線,靠強(qiáng)大的攻擊能力迅速拿下防御塔以破壞敵方陣線。
法師(Mage)
法師具有強(qiáng)大的魔法攻擊能力,能制造大范圍傷害并具備控場(chǎng)能力,能暈?;虮鶅鰯橙瞬⒂枰該魵ⅰR?yàn)槠け⊙俚年P(guān)系,前期必須靠著技能快速清理兵線以取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),并購買以魔法傷害為主的裝備。團(tuán)戰(zhàn)中法師扮演控制敵方動(dòng)向的角色,可藉由大范圍的魔法對(duì)多數(shù)敵人造成重大傷害。法師是強(qiáng)而有力的輸出角色,但因?yàn)榉烙Ψ浅1∪?,必須?jǐn)慎走位以免瞬間陣亡。
射手(Archer)
與法師同樣具備強(qiáng)大的輸出能力,不同的是射手屬于物理輸出角色。前期同樣因?yàn)樯婺芰^低,必須與隊(duì)友妥善搭配才能穩(wěn)定在線上發(fā)展。中期就可以開始發(fā)揮強(qiáng)大的攻擊能力,以本身具有的遠(yuǎn)距離輸出優(yōu)勢(shì)在敵人靠近之前就削減對(duì)方大量血量,以制造會(huì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰(zhàn)局不利我方,可適時(shí)搭配防御裝來提高自身存活率,并抓緊機(jī)會(huì)扭轉(zhuǎn)形勢(shì)。
輔助(Support)
輔助在游戲中是一個(gè)相當(dāng)獨(dú)特的定位。輔助角的攻擊能力不強(qiáng),但技能效果具有牽制敵方、提高我方能力等特性,可以說是前中后期都不可或缺的重要角色。由于缺乏攻擊手段,前期必須跟隊(duì)友同行,以各項(xiàng)輔助技能協(xié)助隊(duì)友取得擊殺數(shù)優(yōu)勢(shì)。出裝以防御裝、回血或回魔裝為主,提高自身生存力與續(xù)戰(zhàn)力的同時(shí),也代表能持續(xù)在戰(zhàn)場(chǎng)上幫助隊(duì)友。
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