
暴亂動(dòng)蕩是一款策略戰(zhàn)術(shù)游戲。游戲中分為兩個(gè)陣營(yíng),玩家在游玩時(shí)可以自由選擇某一方陣營(yíng)開(kāi)始游玩。玩家要根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的對(duì)抗方式,各種戰(zhàn)術(shù)和道具都可以嘗試,盡可能以最少的損失獲取勝利。游戲以荒誕的筆觸諷刺現(xiàn)實(shí)政治、社交媒體與官僚主義,決策選項(xiàng)往往充滿惡趣味與道德困境。
1、食物、藥品、燃料、彈藥,永遠(yuǎn)是沖突的焦點(diǎn)。你今天慷慨分享的食物,可能會(huì)成為明天別人攻擊你的武器。
2、從信奉絕對(duì)秩序的“市政殘余”,到極端自由的“掠奪者部落”,再到神秘的技術(shù)崇拜教派。
3、你社區(qū)中的每一位居民都有獨(dú)立的情緒、技能和背景故事。絕望會(huì)蔓延,希望需小心呵護(hù)。

1、每個(gè)派系領(lǐng)袖、媒體大亨、警察局長(zhǎng)都是有個(gè)性、有欲望的獨(dú)立角色,需要單獨(dú)籠絡(luò)或?qū)Ω丁?/p>
2、游戲BGM會(huì)隨著城市穩(wěn)定度變化,從井然有序的電子樂(lè)逐步扭曲、混亂,直至崩盤(pán)時(shí)的刺耳噪音。
3、謠言會(huì)像病毒一樣在城市網(wǎng)絡(luò)中傳播,改變民心,你可以制造、放大、反駁或利用謠言。
1、隨著社會(huì)危機(jī)加劇,不平等撕裂了社會(huì)結(jié)構(gòu),民眾的不滿情緒最終演變?yōu)楸┝︱}亂和內(nèi)亂。
2、在這款游戲中,你可以扮演警察或憤怒的民眾,置身于世界上一些最動(dòng)蕩的沖突之中。
3、玩家需要根據(jù)具體情況選擇應(yīng)對(duì)策略和戰(zhàn)術(shù),力求取得最佳結(jié)果。

1、沒(méi)有萬(wàn)能解法,資源永遠(yuǎn)稀缺,必須在短期鎮(zhèn)壓與長(zhǎng)期改革、局部勝利與全局崩盤(pán)間做痛苦權(quán)衡。
2、游戲結(jié)束后提供完整的統(tǒng)治時(shí)間線,用數(shù)據(jù)和圖表清晰展示你的每個(gè)決策如何導(dǎo)致最終結(jié)局。
3、在虛擬的殘酷決策中,讓玩家對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)的復(fù)雜性、輿論的脆弱性與權(quán)力的本質(zhì)產(chǎn)生更深的思考。
1、精細(xì)管理財(cái)政資金、警力部署、媒體影響力、特工小隊(duì)、物資儲(chǔ)備,任何一項(xiàng)枯竭都可能引發(fā)崩盤(pán)。
2、解鎖并指揮防暴隊(duì)、談判專(zhuān)家、黑客小組、公關(guān)團(tuán)隊(duì)等特殊單位,使用其獨(dú)特能力應(yīng)對(duì)特定危機(jī)。
3、隨機(jī)觸發(fā)混沌事件,可能帶來(lái)毀滅性打擊或是絕地翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。