
胡鬧地牢是一款融合塔防、Roguelike與卡牌策略的像素風(fēng)地下城冒險(xiǎn)手游,支持多人聯(lián)機(jī)合作開(kāi)黑。玩家置身暗黑奇幻世界,可任選近百位技能獨(dú)特的英雄搭配陣容,組隊(duì)闖關(guān)隨機(jī)生成的地牢關(guān)卡。胡鬧地牢游戲以自動(dòng)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)化操作,搭配布防策略與卡牌釋放核心玩法,更融入誤傷、互坑的趣味設(shè)定,讓合作探險(xiǎn)充滿搞笑反差感。多變的地牢場(chǎng)景、豐富的機(jī)關(guān)怪物,帶來(lái)新鮮感滿滿的冒險(xiǎn)體驗(yàn)!

-身臨其境的地牢冒險(xiǎn):體驗(yàn)精致的黑暗主題視覺(jué)效果,從幽暗地牢到風(fēng)暴召喚者塔,每一幀都體驗(yàn)!
-簡(jiǎn)單的操作,輕松的游戲玩法:享受自動(dòng)戰(zhàn)斗的免提游戲。坐下來(lái)體驗(yàn)真正的戰(zhàn)略游戲!
-策略遇上驚喜:面對(duì)多樣的怪物和變幻莫測(cè)的 roguelike 技能。每次冒險(xiǎn)都是新的挑戰(zhàn)!
-豐富的英雄陣容:從熾熱弓箭手、雷霆法老到寒冰魔女……近百位英雄任你挑選,打造屬于你的最強(qiáng)陣容!
-深度策略:結(jié)合技能和裝備智取敵人。對(duì)數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)說(shuō)不。擁抱真正的戰(zhàn)略樂(lè)趣!
1、操作簡(jiǎn)單,輕松上手
別擔(dān)心手殘玩不了,這里自動(dòng)戰(zhàn)斗,動(dòng)動(dòng)手指就能玩。無(wú)論是新手小白還是策略大神,都能迅速開(kāi)啟屬于你的冒險(xiǎn)之旅,盡情享受運(yùn)籌帷幄的快感。
2、身臨其境的暗黑奇幻世界
踏入《胡鬧地牢》,仿佛進(jìn)入一個(gè)神秘的暗黑地下城。從陰森詭異的地下迷宮到風(fēng)暴唿嘯的召喚者之塔,每一處場(chǎng)景都超精致,黑暗氛圍拉滿。光影交錯(cuò)間,就像在看一場(chǎng)超酷炫的電影大片,視覺(jué)效果直接拉滿。
3、英雄百變,陣容隨心搭
近百位超酷英雄等你來(lái)選!他們是燃燒著熾熱火焰的精準(zhǔn)弓箭手、掌控雷霆之力的神秘法老、冰封萬(wàn)物的絕美女巫……每一位都身懷絕技,任你調(diào)遣。收集、搭配,打造屬于你的最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),開(kāi)啟專屬冒險(xiǎn)之旅。
4、策略與驚喜齊飛
面對(duì)洶涌而來(lái)的怪物浪潮,你永遠(yuǎn)不知道下一秒會(huì)遭遇什么。多變的敵人種類、神秘莫測(cè)的Roguelike技能,讓每次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感。是隨機(jī)應(yīng)變,還是堅(jiān)持自我?策略的火花將在每一次挑戰(zhàn)中閃耀。
5、深度策略,智勝一切
這里是真正的策略戰(zhàn)場(chǎng)!技能與裝備的搭配是勝利的關(guān)鍵,人海戰(zhàn)術(shù)在這里行不通。巧妙組合,打造無(wú)敵戰(zhàn)術(shù),用你的智慧擊敗強(qiáng)大敵人,盡享策略游戲的無(wú)窮魅力。
在《胡鬧地牢》中,玩家可通過(guò)隨機(jī)抽取機(jī)制獲取風(fēng)格迥異的英雄角色,每位英雄均歸屬特定職業(yè)體系,擁有專屬技能邏輯與戰(zhàn)場(chǎng)定位。職業(yè)差異顯著影響隊(duì)伍構(gòu)建策略,尤其對(duì)新手而言,清晰理解各職業(yè)的核心職能與代表角色能力,是組建高適配性陣容的關(guān)鍵前提。
1、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士承擔(dān)前排承傷與中距離壓制雙重職責(zé),具備均衡的生存閾值與穩(wěn)定輸出能力,是陣容穩(wěn)定性的重要支點(diǎn)。典型代表為極地船長(zhǎng)與惡魔之子。
極地船長(zhǎng)的主動(dòng)技“幽靈船”可召喚巨型戰(zhàn)艦,發(fā)動(dòng)多波次海浪沖擊,每波海浪隨技能等級(jí)提升而遞增;其“海洋吞噬”生成強(qiáng)效旋渦,兼具群體聚攏與持續(xù)傷害效果;藍(lán)色技能可擴(kuò)大單次海浪體積,并附加擊退控制,強(qiáng)化區(qū)域壓制力。
惡魔之子的“火焰刀”持續(xù)發(fā)射刀刃狀火焰,貫穿路徑敵人;“裂地?cái)亍鄙磷仙焚|(zhì)后,傷害提升的同時(shí)附帶1.5秒眩暈,并額外提高自身25%暴擊率,支撐站樁持續(xù)輸出;當(dāng)與焚焰射手共同登場(chǎng)時(shí),可觸發(fā)“連攜技”,激活地面燃燒狀態(tài)。
2、輔助
輔助職業(yè)以團(tuán)隊(duì)增益與生存保障為核心,通過(guò)治療、護(hù)盾、減傷或召喚協(xié)同等方式提升整體容錯(cuò)率與續(xù)航能力。冰魔與天使為代表性角色。
天使專注治療體系,“圣光回響”解鎖后,基礎(chǔ)治療量提升,并附加3秒內(nèi)30%減傷護(hù)盾;搭配“圣愈四件套”后,第三次治療可擴(kuò)展為全體隊(duì)友回復(fù),顯著增強(qiáng)持久作戰(zhàn)能力。
冰魔擅長(zhǎng)多段召喚,“永凍領(lǐng)域”開(kāi)啟后,全場(chǎng)所有召喚物獲得30%減傷與100%冰屬性抗性,大幅強(qiáng)化召喚體系生存能力;其可同時(shí)召喚2個(gè)冰晶守衛(wèi),每個(gè)擁有8600點(diǎn)生命值,有效分擔(dān)前排壓力,為后排輸出爭(zhēng)取關(guān)鍵輸出窗口。
3、法師
法師定位為大范圍元素AOE輸出與功能性控制,依賴隊(duì)友保護(hù),但在應(yīng)對(duì)密集怪群時(shí)具備不可替代的清場(chǎng)效率。冰法師與炙焰先驅(qū)為其典型代表。
冰法師主控場(chǎng),“冰霜召喚”造成大范圍冰屬性傷害,并附帶凍結(jié)或減速效果,延長(zhǎng)敵方受擊時(shí)間,提升團(tuán)隊(duì)輸出覆蓋率。
炙焰先驅(qū)側(cè)重火系增益與爆發(fā),“熱能擴(kuò)散”期間為全體友方單位提供10%火屬性傷害加成,并提升自身炎流命中次數(shù);“聚焦炎流”強(qiáng)化本體傷害,并在終點(diǎn)觸發(fā)爆炸,實(shí)現(xiàn)高密度區(qū)域毀傷。
4、游俠
游俠(射手)為遠(yuǎn)程持續(xù)輸出核心,常作為主力DPS部署于后排,強(qiáng)調(diào)高頻、穩(wěn)定的單體與小范圍傷害疊加。劍仙是該職業(yè)代表性角色。
劍仙的白色技能可延長(zhǎng)飛劍存在時(shí)間并提升初始召喚數(shù)量;“天仙訣”引導(dǎo)飛劍連續(xù)攻擊,并額外觸發(fā)巨劍從天而降的范圍轟擊;藍(lán)色技能持續(xù)增加飛劍數(shù)量、縮短冷卻時(shí)間,并內(nèi)置反擊機(jī)制——受敵攻擊時(shí)自動(dòng)觸發(fā),兼顧輸出節(jié)奏與反制生存能力。
《胡鬧地牢》職業(yè)體系設(shè)計(jì)層次分明,各職業(yè)在輸出、承傷、輔助、控制等維度上分工明確。深入掌握戰(zhàn)士的抗壓能力、輔助的團(tuán)隊(duì)賦能邏輯、法師的范圍壓制特性以及游俠的持續(xù)輸出機(jī)制,有助于玩家依據(jù)關(guān)卡特性與敵人配置,靈活調(diào)整陣容組合,從而在各類挑戰(zhàn)中建立可持續(xù)的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。
1、【開(kāi)荒期推薦陣容】:火劍 + 冰女巫 + 天使 + 冰法師 + 焚焰射手
該組合以高覆蓋率AOE與穩(wěn)定生存為設(shè)計(jì)目標(biāo)?;饎ψ鳛楹诵妮敵?,成長(zhǎng)至滿階后可釋放全場(chǎng)火焰?zhèn)Σ⒏郊映掷m(xù)灼燒效果;冰女巫提供同頻次的冰屬性范圍傷害,與火劍形成雙AOE壓制,顯著提升清怪效率。天使承擔(dān)全隊(duì)治療職責(zé),其持續(xù)回血能力在前期資源匱乏階段尤為關(guān)鍵。冰法師負(fù)責(zé)硬控——通過(guò)冰凍效果凍結(jié)敵方單位,打斷技能釋放;焚焰射手則兼具物理輸出與減防功能,降低目標(biāo)防御后進(jìn)一步放大火系與冰系傷害轉(zhuǎn)化率。整套配置無(wú)稀有度門(mén)檻,所有角色均在主線推進(jìn)早期即可穩(wěn)定獲取。
2、【中期過(guò)渡陣容】:雷神 + 法老 + 焚焰射手 + 劍仙 + 天使
進(jìn)入中期后,敵人血量與抗性明顯提升,需轉(zhuǎn)向高爆發(fā)+屬性穿透體系。雷神作為主C,具備全屏隨機(jī)多段打擊能力,單次攻擊可覆蓋3–5個(gè)目標(biāo),高頻觸發(fā)特性保障了持續(xù)壓制力;劍仙定位副C,專注單體點(diǎn)殺,雷屬性高額爆發(fā)配合瞬發(fā)機(jī)制,可快速清理精英怪與Boss弱點(diǎn)部位。法老為核心輔助,其被動(dòng)可降低敵方雷屬性抗性,直接提升雷神與劍仙的實(shí)際傷害收益;焚焰射手延續(xù)減防職能,與法老形成雙重破防鏈,使雷傷接近真實(shí)傷害閾值。天使繼續(xù)提供基礎(chǔ)續(xù)航保障,確保雙C站樁輸出環(huán)境。
3、【后期畢業(yè)陣容】:神王 + 劍仙 + 雷奶 + 法雷 + 焚焰射手
此陣容為當(dāng)前版本上限配置,核心升級(jí)點(diǎn)在于將天使替換為雷奶。雷奶不僅繼承同等治療量,更提供全局暴擊率與暴擊傷害加成光環(huán),該效果需通過(guò)雷系精華激活并維持,對(duì)玩家技能釋放時(shí)機(jī)與能量管理提出更高要求。神王作為新核心,承擔(dān)前排承傷與反傷控制雙重職能;法雷替代原法老,進(jìn)一步強(qiáng)化雷屬性增益與抗性壓制深度;劍仙與焚焰射手保持原有職能,與雷奶光環(huán)形成暴擊—破防—高倍率傷害閉環(huán)。實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,該陣容在Boss戰(zhàn)中DPS提升達(dá)210%以上,且具備更強(qiáng)的容錯(cuò)與多線程處理能力。