
諸神競(jìng)技場(chǎng)神靈殺是一款融合多元神話的即時(shí)策略卡牌手游。該游戲匯聚四大神話譜系,精心設(shè)計(jì)超過120位特色神明角色。獨(dú)創(chuàng)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),通過主副卡組聯(lián)動(dòng)機(jī)制,可產(chǎn)生超過20000種戰(zhàn)術(shù)組合。無論是天梯排位賽、神話遠(yuǎn)征模式,還是限時(shí)主題活動(dòng),都將帶給玩家截然不同的策略體驗(yàn)。諸神競(jìng)技場(chǎng)神靈殺里面每場(chǎng)對(duì)決都需要根據(jù)敵方陣容實(shí)時(shí)調(diào)整神明搭配,上百個(gè)特色關(guān)卡更暗藏玄機(jī),等待智慧之神前來破解!

1、公共牌與構(gòu)筑牌結(jié)合,公平競(jìng)技,以策制勝
游戲含1v1對(duì)抗玩法、2v2對(duì)抗玩法、5-7人暗置勢(shì)力玩法、身份場(chǎng)玩法等玩法等你來戰(zhàn)。
在1V1和2V2對(duì)抗玩法中玩家通過運(yùn)用策略、管理手牌、構(gòu)建自己的卡組來擊敗對(duì)手。在勢(shì)力玩法與身份玩法中,玩家一方面需要根據(jù)其他玩家的出牌邏輯尋找隊(duì)友,消滅對(duì)手。也需要應(yīng)對(duì)毒圈機(jī)制(克魯蘇BOSS)的AOE或者特殊傷害,是一種斗智斗勇、充滿策略性的玩法模式。
2、肉鴿闖關(guān),超千種關(guān)卡結(jié)構(gòu)及外神怪物等你驅(qū)逐
四個(gè)大勢(shì)力展現(xiàn)豐富的世界觀,64個(gè)關(guān)卡章節(jié)地圖,每個(gè)關(guān)卡地圖包括20余場(chǎng)事件,總計(jì)1200余場(chǎng)事件,超1萬種戰(zhàn)斗及事件組合,為玩家們帶來豐富的PVE體驗(yàn)。
3、UGC共創(chuàng)玩法,人人都是卡牌設(shè)計(jì)大師
簡(jiǎn)單無門檻的用戶創(chuàng)作玩法,2分鐘即可創(chuàng)作一個(gè)新角色!玩家可以在游戲內(nèi)投票決定接下來推出哪些角色,并且在游戲內(nèi)的“創(chuàng)神殿”系統(tǒng)中設(shè)計(jì)自己喜愛的角色。通過官方提供的游戲內(nèi)編輯器,實(shí)現(xiàn)快速設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)后的角色,游戲內(nèi)所有玩家都可以進(jìn)行體驗(yàn)試玩。

1、諸神競(jìng)技場(chǎng)也有卡組的設(shè)置,每個(gè)卡組只能放置8張牌,從而拓寬了策略。
2、如果玩家不知道如何匹配卡組,玩家可以用一個(gè)鍵來編輯卡組到該組。
3、卡組是每個(gè)玩家獨(dú)占的,不會(huì)放入卡池中進(jìn)行共享,所以可以依靠卡組建立優(yōu)勢(shì)。

1、諸神競(jìng)技場(chǎng)結(jié)合了策略和卡牌元素,讓玩家能夠搜集并培育傳奇人物。
2、支持多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),玩家需要正確使用角色的技能與手中的牌,以謀略取勝。
3、游戲提供了豐富的玩法,讓玩家能夠按照自己的戰(zhàn)術(shù)來打造自己的牌。
4、卡牌戰(zhàn)略方面非常豐富,同時(shí)也有非常棒的故事情節(jié),可以讓玩家體驗(yàn)到多種玩法。
5、玩家可以從不同國家收集到不同的神靈牌,通過不同的卡牌組合,獲得不同的比賽方式。

1、不同的神話角色陸續(xù)登場(chǎng),有北歐的,有希臘的,有埃及的,也有來自世界各地的,給玩家們帶來了有趣的挑戰(zhàn)和技巧。
2、獨(dú)特的背景劇情,伴隨著人物的成長,將會(huì)展現(xiàn)出不同的劇情,深入了解劇情,就能體會(huì)到很多的快樂。
3、即時(shí)互動(dòng)模式,擁有多種玩法,在任何時(shí)候,你都會(huì)遇到強(qiáng)敵,獲得最后的勝利,一個(gè)不小心,你就會(huì)輸。
4、你可以選擇更多的牌,比如攻擊、防御、魔法等等,這樣可以極大地提升你的綜合實(shí)力,讓你更好地完成任務(wù)。
5、對(duì)戰(zhàn)術(shù)要求有了足夠的了解,只要滿足了相應(yīng)的要求,就能順利完成任務(wù),不會(huì)有太多的麻煩,游戲性很強(qiáng)。
1. PVP對(duì)抗:玩家通過運(yùn)用策略、管理手牌、構(gòu)建卡組來擊敗對(duì)手,包括1V1、2V2對(duì)戰(zhàn)及5-7人暗置勢(shì)力混戰(zhàn)。
2. PVE冒險(xiǎn):融合Roguelike元素,包含4大神話地圖、64章節(jié)與超千個(gè)隨機(jī)事件,玩家需組建隊(duì)伍探索,獲取特殊卡牌與強(qiáng)化道具。
3. 競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn):消耗門票入場(chǎng),隨機(jī)選取神靈與卡牌組建卡組,達(dá)成勝場(chǎng)目標(biāo)贏取獎(jiǎng)勵(lì)。
4. 三維屬性系統(tǒng):角色擁有力量、智力、速度三維屬性,影響卡牌發(fā)動(dòng)條件與覺醒效果。
5. 連擊與破防機(jī)制:連續(xù)打出攻擊卡可觸發(fā)連擊,造成額外傷害;對(duì)手需等量防御卡抵消,博弈感強(qiáng)烈。
1. 深度策略與公平性:強(qiáng)調(diào)卡組構(gòu)筑與屬性聯(lián)動(dòng),付費(fèi)僅影響外觀,核心對(duì)戰(zhàn)依賴玩家策略。
2. 創(chuàng)新與經(jīng)典結(jié)合:保留“殺閃”式攻防邏輯,同時(shí)引入三維屬性、覺醒機(jī)制等創(chuàng)新。
3. 豐富的文化融合:超百位神靈登場(chǎng),涵蓋東西方神話角色,技能與背景高度還原文化特色。
4. 寫實(shí)風(fēng)格與動(dòng)態(tài)特效:神靈設(shè)計(jì)兼具神話厚重感與現(xiàn)代審美,稀有卡牌擁有動(dòng)態(tài)版本,部分神靈出場(chǎng)及技能釋放伴隨專屬動(dòng)畫。
5. 豐富的劇情與世界觀:背景設(shè)定為神靈與人類聯(lián)合對(duì)抗克蘇魯?shù)臏缡牢C(jī),劇情貫穿PVE關(guān)卡與角色設(shè)計(jì),增強(qiáng)代入感。