
弓箭傳說(shuō)2官網(wǎng)版是一款頂級(jí)的Roguelike類(lèi)手游!該游戲?qū)oguelike玩法推向全新高度。在保留前作精髓的基礎(chǔ)上,準(zhǔn)備了上百種可升級(jí)技能通過(guò)智能算法生成千萬(wàn)種戰(zhàn)斗流派。每次冒險(xiǎn)都是獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn):從寒冰箭雨到烈焰連射,從雷霆風(fēng)暴到暗影穿梭,你的每次選擇都將重塑戰(zhàn)局。弓箭傳說(shuō)2官網(wǎng)版采用次世代引擎打造的輕魔幻世界,每一幀都流淌著細(xì)膩的光影魔法;而經(jīng)過(guò)物理引擎優(yōu)化的箭矢軌跡與打擊反饋,讓每次拉弓都充滿(mǎn)力道與精準(zhǔn)。

-細(xì)膩可愛(ài)的美術(shù)風(fēng)格,英雄、怪物更加精致,操作手感更加絲滑;
-roguelike元素再升級(jí)!上百種品質(zhì)不同的技能帶來(lái)上萬(wàn)種技能流派組合;
-輕松不氪金,共享裝備等級(jí),同部位僅需升級(jí)一次;
-操作更簡(jiǎn)單,輕松挑boss,只需一根手指;
-超多關(guān)卡章節(jié),大量日?;顒?dòng)玩法,根本玩不完!

1、玩家需要根據(jù)不同的敵人和地形,靈活運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù)和技巧,各位玩家才能在激烈的戰(zhàn)斗中取得勝利。
2、游戲設(shè)有豐富多樣的任務(wù)類(lèi)型,包括主線(xiàn)劇情、支線(xiàn)任務(wù)、日?;顒?dòng)等,確保各位玩家不會(huì)感到乏味。
3、除了傳統(tǒng)的弓箭外,還引入了多種特殊武器和裝備,每種武器都有獨(dú)特的屬性,供玩家自由選擇和搭配。

1、精心打磨了更加細(xì)膩可愛(ài)的美術(shù)風(fēng)格,全新的世界等你來(lái)探索,英雄、怪物更加精致,操作手感更絲滑。
2、更有創(chuàng)新競(jìng)技場(chǎng),上百個(gè)技能隨機(jī)組合,炫出腦洞大開(kāi)的技能搭配,盡顯奇思妙想又深居策略的技能選擇。
3、相同部位裝備僅需升級(jí)一次,即可通用全部裝備哦。不用因?yàn)樯?jí)裝備而選擇困難啦,更輕松的提升戰(zhàn)力。

【技能全升級(jí),玩法再進(jìn)化!】
Roguelike技能流派組合再升級(jí)!超過(guò)100個(gè)可選技能,上萬(wàn)種技能搭配!每一局都是全新的體驗(yàn),盡情沉浸在極具創(chuàng)意和挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)世界中吧!
【遇見(jiàn)女武神,全新肉鴿玩法】
Roguelike元素再升級(jí),遇見(jiàn)女武神可獲得更為稀有的傳說(shuō)品質(zhì)技能哦。每次技能的選擇、每次冒險(xiǎn)的開(kāi)始都有超多隨機(jī)性在等著您,運(yùn)氣決定最終成敗哦!
【畫(huà)面再升級(jí),操作更流暢】
相比前代作品,《弓箭傳說(shuō)2》精心打磨了更加細(xì)膩可愛(ài)的美術(shù)風(fēng)格,全新的世界等您來(lái)探索。英雄、怪物更加精致,操作手感更加絲滑。
【輕松不氪金,共享裝備等級(jí)】
相同部位裝備僅需升級(jí)一次,即可通用全部裝備哦。弓箭手們?cè)僖膊挥靡驗(yàn)樯?jí)裝備而選擇困難啦!無(wú)腦升升升即可達(dá)到滿(mǎn)意的戰(zhàn)力和血量哦!
【操作更簡(jiǎn)單,輕松挑BOSS】
一個(gè)手指輕松解決BOSS,更有創(chuàng)新競(jìng)技場(chǎng),上百個(gè)技能隨機(jī)組合。炫出腦洞大開(kāi)的技能搭配,盡顯奇思妙想又深居策略的技能選擇吧!
1、邦妮
這個(gè)英雄是游戲中非常不錯(cuò)的選擇,強(qiáng)度在一流級(jí)別。而且是游戲中少有的,無(wú)論是pve玩法還是PVP玩法都都非常強(qiáng)勢(shì)的英雄選擇。其海外基礎(chǔ)售價(jià)十美刀,是最高稀有度英雄角色,要換的話(huà)要不少碎片。其基礎(chǔ)攻擊面板150點(diǎn)傷害600的血量倒是中規(guī)中矩,在一眾英雄中,屬于中游水準(zhǔn),但是其技能卻相當(dāng)厲害,能有效的分?jǐn)倯?zhàn)線(xiàn)以及補(bǔ)助輸出。

技能方面,效果是攻擊敵人的時(shí)候有一定概率,召喚出強(qiáng)大的分身。也就是說(shuō),我們的每一次攻擊都有一定概率,召喚出一個(gè)分身幫忙補(bǔ)助進(jìn)攻。分身的傷害和攻擊頻是我們基礎(chǔ)屬性級(jí)別,但攻速?zèng)]有我們快,畢竟我們可以靠武器疊攻速而分身不行。不過(guò),分身會(huì)存在一定時(shí)間后就會(huì)消失,而且場(chǎng)上最多存在三個(gè)分身。盡管如此,分身相當(dāng)于我們攻擊乘倍,非常的厲害。
在pve模式下,能有效的幫我們分?jǐn)傒敵鰤毫Γ以黾游覀兊妮敵鲂Ч?,特別是對(duì)于一些boss方面能起到非常好的范圍輸出能力。加上分身本身基本無(wú)敵的性質(zhì),游戲體驗(yàn)會(huì)大幅度提升。在PVP模式下,在度過(guò)了前期短暫的發(fā)展時(shí)間后,大量的分身會(huì)讓對(duì)面體驗(yàn)到什么叫槍林彈雨,是游戲中PVP非常強(qiáng)力的英雄。
2、希爾瓦
這名英雄是游戲中最頂級(jí)稀有度的英雄,價(jià)格來(lái)說(shuō)也是眾多英雄最貴的那一批次,是上面邦妮的兩倍,如此高的代價(jià),確定了他是游戲中頂級(jí)英雄之一。面板方面,160的攻擊600的生命值,傷害也是游戲中的頂級(jí)級(jí)別。可以說(shuō),不愧為游戲中人氣最高的精靈王子,技能配合遠(yuǎn)程射擊能造成非常強(qiáng)大的輸出效果。

作為整個(gè)精靈族的王子,大自然的寵兒,元素的掌控者。技能方面,效果是在攻擊敵人時(shí)會(huì)隨機(jī)附帶強(qiáng)大的元素屬性效果,無(wú)論是附帶燃燒的火屬性以及冰凍的冰屬性,又或者快攻的雷屬性和侵蝕的毒屬性,精靈王子每一次攻擊除了基礎(chǔ)攻擊數(shù)值以外額外的傷害加持,使得他能作為游戲中的第一輸出梯隊(duì)使用。這幾個(gè)屬性又有高傷害,又有控制,又有范圍傷害。這相當(dāng)于他一個(gè)人將四件額外神裝穿在自己身上,其戰(zhàn)斗力可見(jiàn)一斑。
在pve模式下,基本上拿出它就是完全的不講道理,高傷害加隨機(jī)的屬性效果,使得它可以應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)的副本和精英敵人。此外,在PVP模式下,隨機(jī)出現(xiàn)的冰凍控制和火焰燃燒效果,基本上屬于無(wú)人能敵的境界,適用范圍很高,唯一的缺點(diǎn)就是不容易弄到。
3、月影
如果說(shuō)上述的兩個(gè)角色還可以通過(guò)平時(shí)做活動(dòng)肝到碎片的話(huà),那么這個(gè)角色的養(yǎng)成就需要完全的氪金,碎片方面非常難以獲取,從目前而言,幾個(gè)活動(dòng)中很難拿到他的碎片,不知道之后官方會(huì)不會(huì)出新活動(dòng),給出更多的碎片獲取手段。隨著獲取難度的提升,其傷害卻是游戲中的頂級(jí),基礎(chǔ)面板方面,170攻擊550生命,是一個(gè)暗影的輸出類(lèi)型角色,再配合技能打出非常高的單體輸出。

技能可以在真實(shí)與陰影中切換,切換兩個(gè)狀態(tài)會(huì)有不同的戰(zhàn)斗效果。真實(shí)狀態(tài)下,檔案屬性,能力,陰影狀態(tài)下額外增強(qiáng),攻擊力屬于一個(gè)增強(qiáng)版的獵狼,而且不用降血量,就可以擁有極高的輸出。并且不同皮膚在陰影狀態(tài)和真實(shí)狀態(tài)下會(huì)有額外的加成,使得該角色屬于游戲中輸出的第一梯隊(duì)。