
地下城堡4:騎士與破碎編年史是經(jīng)典IP地下城堡的第四部作品,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)真實(shí)有趣的暗黑冒險(xiǎn)世界,如果玩家喜歡地牢探險(xiǎn)游戲絕對(duì)不能闖關(guān)這款游戲,超硬核的游戲玩法,沉浸感拉滿的環(huán)境,自由的定制自己的裝備組合,單手就能輕松的上手,隨時(shí)隨地拿起手機(jī)輕松的開(kāi)啟冒險(xiǎn)!感興趣的玩家就來(lái)試一試地下城堡4:騎士與破碎編年史!

「地牢探險(xiǎn)」前方是驚喜? 其實(shí)是陷阱!
那金光閃閃的,究竟是寶箱,亦或是陷阱?你所要面對(duì)的不是一場(chǎng)普通的冒險(xiǎn),旅途上充斥著詭譎奇特的陷阱、不可名狀的生物...以及各種未知的「驚喜」。但不要因此止步,前方還有真正的「絕景」在等待著你!
「良心招募」抽卡不花錢(qián),SS皆可得!
英雄不用花錢(qián)抽,普通的游戲貨幣就能抽個(gè)爽,輕松獲得想要的英雄!也沒(méi)有英雄氪金升階套路,最高品質(zhì)的SS級(jí)英雄抽取就能獲得,所有人都能組建出強(qiáng)大的小隊(duì)踏上征程!
「自由刷裝」裝備隨便造,人均有極品!
裝備不拼氪金,只憑刷臉,人人皆可卷極品!冒險(xiǎn)路上還將獲得各種圖紙,你可以任意選擇自己想要的部位、類型乃至套裝進(jìn)行打造,自由定制專屬于你的強(qiáng)力裝備!
「豎屏放置」單手就能玩,放手自動(dòng)肝!
上班路上、工作間隙、晚上休息...任何時(shí)間你都可以單手打開(kāi)游戲,輕松開(kāi)啟冒險(xiǎn)!遇到臨時(shí)情況也可以隨時(shí)停下,莊園會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)資源等你上線領(lǐng)取,游戲生活兩不誤!
「數(shù)值策略」怪物上百只,套路千千萬(wàn)!
強(qiáng)大的龍族、禁忌的神明、未知的巨物...超百只不同的怪物等待你的挑戰(zhàn),你需要通過(guò)精密的數(shù)值計(jì)算、靈活的戰(zhàn)斗策略來(lái)制定出針對(duì)性的套路,贏下這一場(chǎng)場(chǎng)生死博弈!
「絕不長(zhǎng)草」劇情測(cè)人性,肉鴿玩博弈!
人心詭譎的故事、深埋地圖的彩蛋,這片暗黑世界有太多詭秘需要你慢慢探索,有太多抉擇需要你直面本心!還有肉鴿、地下城、PVP等豐富的副玩法,時(shí)刻考驗(yàn)?zāi)愕牟呗?!長(zhǎng)草期?那是不存在的!

1、一個(gè)人性交織的故事情節(jié):不同的選擇會(huì)影響角色的人性價(jià)值,最終影響劇情走向,為千人一面帶來(lái)多樣化的游戲體驗(yàn)。
2、減肝減負(fù)機(jī)制:英雄獲取不再需要長(zhǎng)時(shí)間的資源積累或花費(fèi),只需提取少量游戲幣即可;升級(jí)英雄也更方便。
3、立體戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì):戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)合地形和戰(zhàn)斗元素,提供更豐富的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4、3D藝術(shù)影像升級(jí):全面采用3D特效制作,結(jié)合真人動(dòng)作捕捉技術(shù),為玩家?guī)?lái)更加真實(shí)、身臨其境的游戲體驗(yàn)。
1、延續(xù)經(jīng)典世界觀:繼承前三部作品的世界觀體系,同時(shí)引入更多劇情內(nèi)容和創(chuàng)新游戲機(jī)制。
2、策略深度增強(qiáng):每個(gè)英雄都有不同的初始屬性和成長(zhǎng)路徑,玩家需要根據(jù)具體情況做出策略決策。
3、豐富的社交互動(dòng):除了PVE挑戰(zhàn),還有多種PVP競(jìng)技模式,旨在增強(qiáng)玩家之間的互動(dòng)。
4、持續(xù)更新支持:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾根據(jù)玩家反饋進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,并計(jì)劃推出協(xié)作活動(dòng),保證游戲的長(zhǎng)久生命力。
1、獨(dú)特的法官角色:玩家將承擔(dān)判官的角色,經(jīng)歷全新的冒險(xiǎn)篇章,結(jié)識(shí)新的伙伴,踏上新的故事。
2、實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng):在戰(zhàn)斗之前,需要根據(jù)地形和敵人屬性來(lái)確定陣容和放置位置。戰(zhàn)斗過(guò)程中加入了實(shí)時(shí)元素,以測(cè)試玩家的現(xiàn)場(chǎng)反應(yīng)。
3、共享等級(jí)設(shè)置:所有英雄和裝備都有共享等級(jí)設(shè)置,簡(jiǎn)化了升級(jí)過(guò)程,讓玩家更專注于游戲的戰(zhàn)略部分。
4、隨機(jī)性增加了樂(lè)趣:從角色開(kāi)發(fā)到裝備獲取,一切都是隨機(jī)的,增加了游戲的未知性和戰(zhàn)略挑戰(zhàn)。
1.核心戰(zhàn)斗改變:結(jié)合戰(zhàn)斗場(chǎng)地和元素,策略深度增加,玩家需精心布局。
2.畫(huà)面升級(jí):從2D變?yōu)?D,地圖和人物更立體逼真,后續(xù)還會(huì)持續(xù)優(yōu)化。
3.大量減負(fù)設(shè)計(jì):角色等級(jí)全團(tuán)隊(duì)共享,減少玩家升級(jí)的繁瑣操作。
4.豐富的劇情和角色:玩家將與性格迥異的伙伴互動(dòng),通過(guò)劇情推動(dòng),逐步揭開(kāi)宏大故事。
5.自由的資源收集:玩家可通過(guò)擊敗怪物、探索地下城和完成任務(wù),獲得珍稀資源,強(qiáng)化裝備和提升城堡功能。
堡主們好吖!小堡安今天整理了一些萌新堡主容易遇到的問(wèn)題,希望對(duì)大家有所幫助!
1、如何解雇英雄?
解雇鍵在角色詳情頁(yè)的右邊,只有普通英雄可以解雇(即可以重復(fù)招募的有不同名字的英雄),但是唯一英雄是無(wú)法解雇的哦!

2、什么是唯一英雄?
名稱旁帶“星星”的就是唯一英雄,例如菲歐娜、蕾妮塔、多里安等,唯一英雄不可重復(fù)上陣,招募多個(gè)唯一英雄只會(huì)替換屬性。詳情可以點(diǎn)擊冒險(xiǎn)者公會(huì)上方的放大鏡按鈕查看。

3、為什么我的英雄傻站著不攻擊?
每個(gè)英雄有自己的攻擊范圍,如果英雄位置被卡住且攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有敵人的話,就會(huì)出現(xiàn)“罰站”的現(xiàn)象,所以站位也很重要哦!

4、去哪里獲得更多鎬子?
升級(jí)鐵匠鋪會(huì)獲得圖紙,就可以制作鎬子啦。制作鎬子所需的通用素材可以在主線和商店中獲得哦!

5、突破等級(jí)用的凝魂石在哪獲得?
凝魂石在【地下墓穴】中產(chǎn)出,堡主們升級(jí)英雄所需的魂大部分也產(chǎn)出于此(需放到汲魂器里凈化),一定記得“爬塔”哦!

1、骨語(yǔ)女士(暴力輸出)
作為新手可以獲得的最強(qiáng)法術(shù)爆發(fā)角色,以及姐姐超高的顏值,沒(méi)什么好解釋的,直接練。核心技能靈語(yǔ)之碑,一個(gè)人打兩份輸出,關(guān)鍵時(shí)刻還能抗一下傷害(突然感覺(jué)這碑子好像一個(gè)舔狗啊)汲魂被動(dòng)擊殺增傷,越打越疼。讓姐姐直接化身無(wú)情的小怪收割機(jī),拳打南山敬老院,腳踢北海幼兒園。

2、訊矢(控制輸出)
這個(gè)角色也是一開(kāi)始就把自己打包綁好倒貼給玩家的,看似平平無(wú)奇的他卻有著長(zhǎng)達(dá)五秒的繳械,讓其成為高貴的控制手。最重要的是,他可以穩(wěn)定輸出控制對(duì)方攻擊力最高的角色被動(dòng)技能地雷看似雞肋,其實(shí)可以做到穩(wěn)定的對(duì)位開(kāi)局爆發(fā),對(duì)付某些喜歡躲在后面惡心人的小怪有奇效。

3、初光之盾(最肉坦克)
她也許不是最強(qiáng)坦克,但一定是目前最肉坦克。超高的格擋,穩(wěn)定的眩暈讓其成為抗住BOSS的最佳MT,初光之盾能抗住的BOSS其他坦克也許能扛得住,但初光之盾扛不住的BOSS其他坦克也一定扛不住,這,就是第一坦的排面。

4、粉碎者(功能坦克)
一個(gè)更像坦克的戰(zhàn)士,功能超全的怪物,能群傷,能回血,能眩暈,更擁有高貴的擊退屬性,打亂對(duì)手陣型,沖進(jìn)對(duì)方后排就是一個(gè)旋風(fēng)斬的野蠻戰(zhàn)士,無(wú)情的暴力機(jī)器。后經(jīng)過(guò)版本加強(qiáng),已經(jīng)是第一強(qiáng)坦。

5、黑騎士(繞后攻擊)
前期唯一可以切后排的刺客,進(jìn)場(chǎng)隱身加繞后,逃課之王,功能性遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于實(shí)用性。只在前期有用,后期會(huì)有更好用的寂滅之影。

6、狂想旋律(全隊(duì)爆發(fā))
全游戲第一丑!因?yàn)槌?,所以?qiáng)。大招不僅提升全隊(duì)20%的攻擊力,還提升了20%的暴擊率,直接把全隊(duì)的輸出能力提升了好幾個(gè)檔次,不管任何陣容必帶,有他和沒(méi)他區(qū)別真的超級(jí)大。
