
代號飛牌是一款風(fēng)格鮮明的像素漫畫類手游,在這里準(zhǔn)備了很多獨(dú)特的玩法,將卡牌策略和物理元素進(jìn)行了完美的結(jié)合,體驗(yàn)到物理碰撞感和策略性!進(jìn)入游戲玩家需要將各種卡牌進(jìn)行自由的組合,使用策略來擊敗你的敵人,不斷更新的角色和卡牌大大的增加了游戲可玩性!
1、遵循真實(shí)物理的機(jī)制設(shè)定,體驗(yàn)連續(xù)彈射飛卡絲滑移動的快感。
2、各種玩法英雄搭配大量角色卡和技能卡,組成你獨(dú)特的卡組,拒絕無腦輸出,各種套路流派玩法是很多的。
3、通過戰(zhàn)斗解鎖更多高級卡片,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力滿足收藏控的你,也可以開發(fā)出更多的戰(zhàn)斗流派。

高燃彈射! 像素小人化身大炮彈!
拖卡,瞄準(zhǔn),發(fā)射!只需輕輕拖動卡牌,就能發(fā)射并撞擊敵人,造成巨大傷害。5分鐘一局戰(zhàn)斗,休閑玩法,輕松護(hù)肝,不做游戲打工人。
精美卡面!戰(zhàn)斗捕獲物靈戰(zhàn)姬!
風(fēng)扇女孩?橡皮女仆?肥皂小姐?我全都要!通過戰(zhàn)斗,邂逅新的伙伴!和追逐太陽的少女們一起,踏上充滿未知的奇幻旅途!
百變戰(zhàn)場!N種元素等你探索!
燃燒,雷擊,凍結(jié)!天氣變化,場景破壞......瞬息萬變的戰(zhàn)場效果隨時左右著戰(zhàn)局,不可掉以輕心!每一局游戲都是全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
擬真物理!duang到停不下來!
直角?鈍角!質(zhì)量?摩擦!遵循真實(shí)物理的機(jī)制設(shè)定,體驗(yàn)連續(xù)彈射飛牌絲滑連招的快感!
策略搭配!巧妙設(shè)計(jì)無廢卡!
輕靈躍影?環(huán)繞之蛇?是直取敵方首級還是輔助我方隊(duì)友?多樣打法的英雄搭配海量的單位卡、技能卡,組成你獨(dú)特的卡組,拒絕無腦輸出,各種套路流派打法不在話下。
1.梅莉(1200m就送)每回合兩個純凈水淺淺,隨從就是普通的淺淺很脆12血2攻,巨雷槍(對敵方單位造成15點(diǎn)電擊傷害可穿透場景很怪每擊殺一個生成一張臨時的巨雷槍)完美克制,可以玩隨從自爆流需要卡牌“見證我”(引爆我方所有隨從對周圍敵人造成20傷害)1400m就給
2.露娜簡單易懂,每打出5張牌就造成40點(diǎn)傷害很可觀,可以多帶一些低費(fèi)卡更多次觸發(fā),羽毛球巨雷槍這種多次使用的比較合適帶
3.喬愛塔(匹配1600m就送),很強(qiáng)的袋鼠傷害很高,每回合觸發(fā)技能但是很怕冰凍(無法位移)適合帶牛奶(隨從卡在場時己方所有卡獲得吸血打多少吸多少)
4.維納斯(匹配2000m送),傷害很高但是不可移動,不管什么方式都不可以動,所以也適合帶牛奶,魅惑(指定任意位置地方敵方英雄移動過來)吃完再吐出去有碰撞傷害,吃不限制次數(shù)但只有一個吐出來才可以吃下一個
5.娜吉尼(登錄第2天送),大蛇開局變身成蛇圍著板邊,全身都吃/造成碰撞傷害,血厚1200攻擊只有3,卡搭配,牛奶選擇性帶,裂地?cái)?穿透,產(chǎn)生一條裂橫回合結(jié)束消失)茶壺(碰到友方給友方回10點(diǎn)血)爆米花(每碰到一次英雄給英雄加1點(diǎn)攻擊)裂地?cái)赜蚁陆切敝褂贸鲆粋€三角形小空間在放茶壺彈射能回很多的血,爆米花同理加傷,加傷害本局永久增加
英雄介紹:娜吉尼(Nagini)
專屬技能:開始戰(zhàn)斗時化作大蛇形態(tài)環(huán)繞戰(zhàn)場,形成一圈首尾相連的“墻”,存在于每個回合。
敵方回合敵方撞墻,扣除我方英雄血量,我方回合敵方撞墻,扣除敵方血量(按照娜吉尼當(dāng)前攻擊力)。
無論在我方回合還是敵方回合,我方單位碰撞到娜吉尼,不會帶來任何傷害。
Ps:值得注意的是,如果敵我雙方都選擇了這個英雄,則生成的大蛇各占半邊戰(zhàn)場(以藍(lán)色和紅色區(qū)分?jǐn)澄译p方)。
所有移動類的技能對其不生效。但她不算墻壁,仍視作單位。

英雄特性
低攻擊:較低的攻擊力意味著娜吉尼需要依靠多次攻擊疊加傷害的總量。使用娜吉尼時,主要依靠在我方回合,盡可能地使更多敵方單位(或英雄)觸碰到娜吉尼(即其圍繞形成的墻壁),少量多次的進(jìn)行碰撞傷害,增加了該回合內(nèi)的連擊數(shù)。
高血量:特殊的機(jī)制讓娜吉尼和其他傳統(tǒng)的英雄有很大的區(qū)別,不同于其他英雄依靠本體碰撞和位移造成傷害,娜吉尼在戰(zhàn)場上并沒有一個可移動的實(shí)體,但她無處不在!敵方回合,當(dāng)敵方單位碰到娜吉尼時,娜吉尼就會掉血,好在她的血量是其他英雄的一倍以上,經(jīng)得起持久戰(zhàn)的消耗!
在聽完機(jī)制介紹后依然有些一頭霧水?
別擔(dān)心!
為了幫助大家快速將娜吉尼應(yīng)用于實(shí)戰(zhàn)中,
小金為大家?guī)砹艘恍┻m配環(huán)繞之蛇的卡牌,一起來看看吧!
卡牌推薦:
爆米花-米莉:單位卡“爆米花”的特性是我方回合,每碰撞一次我方英雄,為英雄永久增加一定攻擊力。由于娜吉尼的初始攻擊力較低,通過與“爆米花”的不斷碰撞可以使其攻擊力顯著性提高,提高娜吉尼每次的傷害,積少成多,緩慢的蠶食對手的血線。由于娜吉尼圍繞著整個戰(zhàn)場,爆米花一次彈射可能會與墻面進(jìn)行多次碰撞,這種機(jī)制讓“爆米花”的技能得以最大化利用。
引力炸彈:以我方英雄位置為中心,產(chǎn)生一個引力。由于娜吉尼在場上沒有一個可以移動的實(shí)體單位,引力炸彈的中心變成了屏幕底端的中心點(diǎn)(大約在蛇頭偏右一些的方位)。引力炸彈能夠使場上大量單位互相碰撞,在墻壁之間彈射,同時在瞬間帶來巨大的連擊數(shù)~
ps:引力炸彈搭配“牛奶-銀河”可能會帶來奇效喔~
牛奶-銀河:在場時,我方英雄獲得吸血。有“牛奶”在,媽媽再也不用擔(dān)心我的血線了!只要是在我方回合,碰到娜吉尼的“墻壁”的單位,都會被娜吉尼吸血,在實(shí)戰(zhàn)中,一定要注意牛奶的血量,盡可能長時間地讓她保留在場上喔~
ps:吸血:造成傷害會為自身回復(fù)等量生命
電吉他-和鳴:我方回合,每當(dāng)電吉他碰到我方單位,對隨機(jī)敵方造成一定傷害。每當(dāng)電吉他觸碰到娜吉尼化身而來的“墻壁”,你的對手就遭殃啦!尤其是當(dāng)對面剩余在場上的單位較少的時候,“電吉他”的威力更是超乎你的想象!
以上就是環(huán)繞之蛇——娜吉尼的簡單介紹,更多的套路搭配,還期待小伙伴們?nèi)ンw驗(yàn)和挖掘!
基礎(chǔ)思路:
袋鼠本身高攻低血,“近戰(zhàn)”定位。需要在同費(fèi)用消耗時下,產(chǎn)出比其他英雄更高的輸出,因此配卡思路上優(yōu)先考慮以袋鼠為進(jìn)攻核心打造,側(cè)重防御/生存的性價比不高。
核心思路:
基于特性,袋鼠在爆發(fā)輸出時,比較依賴隨從撞擊。但礙于血線的劣勢,在防御策略上只能相對妥協(xié),且回合越久約劣勢。
因此,整體卡組以“輸出/控制”為主,隨從牌以“配合英雄”的均費(fèi)輸出效率為衡量標(biāo)準(zhǔn)(注意是均費(fèi))。
最后,結(jié)合游戲設(shè)定,以盡可能低費(fèi)+不脫離英雄特性為前提,配置一些用以解場(針對高威脅的關(guān)鍵隨從),清場,逆風(fēng),解控,賺費(fèi)等目標(biāo)向的卡牌。
卡組思路:
1)核彈:進(jìn)攻向(對上除蛇以外的對手時,大概率優(yōu)于“見證我”),清場核心卡,防補(bǔ)水,防冰凍
2)投石:進(jìn)攻向,防補(bǔ)水,補(bǔ)控制
3)滋水:進(jìn)攻向,加速過牌,滅火
4)板磚:進(jìn)攻向,加速過牌,補(bǔ)控制
5)爆裂藥瓶:生存向,逆風(fēng)撐血線,加速過牌
6)胡亂抓撓:進(jìn)攻向,配合清場補(bǔ)單體輸出
7)風(fēng)暴針刺:進(jìn)攻向,配合羽毛球、補(bǔ)水、模仿、低費(fèi)卡等補(bǔ)輸出
8)淺淺:綜合向,補(bǔ)撞擊,防抓撓/沖撞/狙擊,低費(fèi)解場
9)牛奶:生存向,逆風(fēng)核心卡(實(shí)戰(zhàn)性價比一般--高費(fèi)、依賴牌序,但綜合嘗試下似乎沒有更好的選擇)
10)補(bǔ)水:綜合向,核心卡
11)羽毛球:進(jìn)攻向,核心卡,低費(fèi)解場
12)臨?。壕C合向,賺費(fèi)(注意觀察對手當(dāng)前手牌,數(shù)量越少,牌大概率費(fèi)高)
最后,基于對局感受,有一些比較主觀的優(yōu)化建議:
A)碰撞強(qiáng)弱、效果以及建筑血量在對局中需要經(jīng)驗(yàn)積累才能預(yù)判,對新手不太友好。
B)隨從流在當(dāng)前版本迫于法術(shù)解場和清場的能力,部分核心卡十分依賴牌序以及與其他卡的配合,導(dǎo)致鋪場成型周期較長,爆發(fā)窗口期太短,體驗(yàn)不佳。(雖然雷槍和見證我削弱了,但似乎并不治本)
可以考慮替換梅莉的特性為每回合增加己方隨從少量%血上限(可以設(shè)計(jì)成限定范圍效果),從而增加對關(guān)鍵牌的保護(hù),又不失操作樂趣。
C)提高人機(jī)智力,至少法術(shù)扔的準(zhǔn)一點(diǎn)…
D)部分情況下,仍存在提前結(jié)算,如:尾牌是滋水時滅火無效--局內(nèi)滅火,回合結(jié)算時仍會燃燒扣血
E)優(yōu)化/增加部分卡牌:如隱身(只作用于隨從,被敵方撞擊時顯形),分身(只作用于隨從,產(chǎn)生幾個假體,受擊后消失)…