
真死神VS火影絆測試服是一款融合了死神與火影忍者兩部動漫的格斗類熱血動作游戲。本游戲由兩部動漫愛好者們用愛發(fā)電自創(chuàng)的同人作品。在游戲中,玩家可以在這里見到和通道諸多熟悉的經(jīng)典角色及其專屬的語音,玩家們可以操控這些角色在各處動漫的經(jīng)典場景之中展開一場酣暢淋漓的熱血格斗。
1.全新的故事模式和通關模式,充滿挑戰(zhàn)的游戲過程。
2.火影忍者和死神中的角色在游戲中完美呈現(xiàn)。黑崎一護和鳴人誰更強?
3.使用多種不同的技能,真正開始對決,不僅是兩個動漫中的角色,其他動漫英雄也將加入。
4.開放更多有趣的玩法,畫質(zhì)和流暢度還是很不錯的。

1.多種挑戰(zhàn)等你開啟,帶來血腥對決,體驗戰(zhàn)斗樂趣;
2.自由選擇,技能極其強大,攻擊敏捷,快速稱霸戰(zhàn)場;
3.展示你的操作,快節(jié)奏的對決,成功擊殺敵人,繼續(xù)攻擊。

1.經(jīng)典橫版游戲模式,復古街機風格對戰(zhàn)玩法,重溫美好回憶。
2.享受指尖微操控的快感,流暢不卡頓的游戲體驗,極致的格斗樂趣。
3.更萬人同屏激戰(zhàn)。這場無限冒險的劇情,也是你最初的畫面。

1.熟悉的角色,角色眾多,技能強大。你可以隨心所欲地匹配和戰(zhàn)斗;
2.隨心所欲地戰(zhàn)斗,快速行動,盡可能殺死敵人,獲得獎勵,繼續(xù)前進。變強;
3.海量模式切換,快節(jié)奏對決,眾多敵人,等你來破壞。
1.打開真死神VS火影絆游戲,進入游戲模式選擇,可選擇故事模式、闖關模式、對戰(zhàn)模式、訓練模式;
2.點擊對戰(zhàn)可選擇經(jīng)典人機、小隊人機、經(jīng)典雙人和小隊雙人,人機對戰(zhàn)三局兩勝,與電腦AI進行對戰(zhàn);
3.選擇對戰(zhàn)人物,分1P和2P,1P是玩家控制而2P則由電腦控制;
4.FIGHT!對戰(zhàn)開始;
5.進入對戰(zhàn)之后你需要用你暴力的操作來碾壓對面;
6.直接一套不解釋連招一波帶走,K.O.游戲結(jié)束。
1.耐力槽:3.0中新增的重要系統(tǒng),瞬身,幽步,防御對方攻擊,受身,靈壓爆發(fā)與替身術都會消耗耐力值。耐力槽有紅色,藍色,閃紅三種狀態(tài),耐力槽在藍色與閃紅狀態(tài)下恢復速度較快,在紅色狀態(tài)下恢復速度較慢。無耐力狀態(tài)下防御時受擊則強制進入破防狀態(tài)并后退一段距離。受到真名中攻擊時耐力會快速恢復。受身,瞬步,幽步,防御對方攻擊,替身與靈壓爆發(fā)都會消耗不同的耐力值,不同情況同個技能的消耗也有所改變。另有獨特的人物具有比一般人物長的耐力條(例如雨龍)。
2.防御:可以防御對手的攻擊,受到的傷害減少為10%,但無法防御破防技能、來自身后的攻擊以及投技。3.0版本開始防御會消耗耐力槽,耐力槽耗盡則無法防御。
3.投技:無視對手的防御狀態(tài)造成傷害,無法使用靈壓爆破和替身術進行規(guī)避。
4.紐帶:玩家可以在角色的特定攻擊中取消、連接特定的招式。
5.靈壓爆發(fā):死神角色和劍心獨有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動。發(fā)動過程中人物有短暫的無敵狀態(tài),對方受到傷害并被彈開,之后自身立刻恢復到站立狀態(tài)。需耗費1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時無法使用。靈爆不受時停影響。
6.替身術:火影角色獨有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動。我方人物迅速進行一段橫軸(x軸)位移,且縱軸(y軸)位置保持不變,之后自身立刻恢復到站立狀態(tài)或短暫滯空狀態(tài)。需耗費1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時無法使用。
7.鋼身:此期間人物不會被i系技以外的技能打斷技能動作。在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害并扣除相應的耐力條,當耐力條為0時普通鋼身自動失效。
超級鋼身:此期間人物不會被任何技能打斷技能動作,在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害并扣除相應的耐力條,但即使耐力條降為0超級鋼身狀態(tài)也不會因此消失。
8.無敵:一種不受任何傷害以及大部分技能效果影響的狀態(tài)。通過部分技能可以進入無敵狀態(tài)。部分技能可以影響或鎖定處于無敵狀態(tài)的敵人,如一段帶土wi的吸附,藍染i的全程鎖定。
9.援助:消耗一格氣可以召喚援助角色?,F(xiàn)改為冷卻機制,不消耗能量。