
幕府之爭(zhēng)是一款日本幕府時(shí)期為背景的回合制游戲,玩家作為一個(gè)大名,將率領(lǐng)著自己的封臣對(duì)外出征,征服其他大名,最后挑戰(zhàn)幕府,實(shí)現(xiàn)日本統(tǒng)一。游戲除了有形象生動(dòng)的戰(zhàn)斗畫(huà)面,還有計(jì)謀經(jīng)濟(jì)等其他有趣玩法,每個(gè)人都可以找到值得玩的地方。亂世出英雄,你是否可以成為最后的梟雄呢。
1、高度還原幕府時(shí)期,游戲里玩家可以那個(gè)時(shí)期日本的十五各不同的氏族去進(jìn)行游戲。
2、玩家可以在游戲中通過(guò)不同的外交手段來(lái)給自己獲取更大的優(yōu)勢(shì),勝利不一定需要用戰(zhàn)爭(zhēng)。
3、打造自己的領(lǐng)地,訓(xùn)練更多的士兵,利用武力來(lái)征服周邊小國(guó),不斷的擴(kuò)張自己的勢(shì)力。
4、自由排兵布陣,槍兵、騎兵、刀劍、火槍等等,每種士兵都有獨(dú)特的能力,合理布局發(fā)揮最大戰(zhàn)力。
1、幕府之爭(zhēng)是一款需要玩家不斷思考的回合制策略游戲。
2、游戲的操作非常的輕松簡(jiǎn)單,玩家可以很快掌握這款游戲。
3、游戲中玩家將招募各種武將,培養(yǎng)他們,為他們配置各種武器。
4、發(fā)揮騎兵在開(kāi)闊地形的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),在攻城戰(zhàn)中善用火炮,摧枯拉朽。
1、幕府之爭(zhēng)中玩家會(huì)體驗(yàn)到非常真實(shí)的地形,還有專業(yè)的日語(yǔ)配音。
2、游戲的畫(huà)面音效都非常的真實(shí),讓玩家在游戲中更加有代入感。
3、清晰明了的界面設(shè)計(jì)和提示信息幫助您快速了解游戲機(jī)制。
4、招募足輕,訓(xùn)練有素的武士,和取人性命于無(wú)形的忍者。
1、土地的資源產(chǎn)出是最長(zhǎng)遠(yuǎn)穩(wěn)定的,隨著游戲進(jìn)程發(fā)展,高級(jí)土地的收益會(huì)漸漸成為日常主要收入,并且是高級(jí)資源帶中引發(fā)爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng)的資源之一。土地前期主要是一級(jí)資源地,最高等級(jí)的土地為五級(jí)。
2、在一級(jí)資源帶時(shí),攻占土地主要是為了完成任務(wù),所以不用刻意追求去打高級(jí)土地,保證攻打土地不要有死兵即可。占領(lǐng)土地是有范圍限制的,只有主城周圍才可以占領(lǐng)土地,要塞無(wú)法作為占領(lǐng)土地的起點(diǎn)。
3、主城周圍的土地會(huì)定時(shí)刷新出揆,長(zhǎng)時(shí)間不擊殺會(huì)使土地流失。占領(lǐng)土地?cái)?shù)量和距離主要受主城等級(jí)影響,每提升一個(gè)等級(jí)會(huì)增加8個(gè)土地上限,在固定等級(jí)會(huì)提升主城光環(huán)范圍,擴(kuò)大可占領(lǐng)空間。
4、研發(fā)支城的要求是御殿等級(jí)十四和學(xué)問(wèn)所等級(jí)十四。研究支城后在2級(jí)資源帶建立支城,開(kāi)始占領(lǐng)高級(jí)土地,獲得更多的資源量。2級(jí)資源帶地圖范圍明顯縮小,隨著進(jìn)入人員的加多,會(huì)變得越來(lái)越擁擠,土地占領(lǐng)矛盾時(shí)有發(fā)生。