
少女前線云圖計劃官網(wǎng)版是一款二次元角色扮演冒險游戲,游戲采用肉鴿的戰(zhàn)斗形式,玩家將操控自己的小隊進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲中有著非常多的角色,他們擁有著不同的職業(yè)分類,玩家可以對他們的職業(yè)和技能進(jìn)行選擇,從而組成最強的小隊進(jìn)行冒險戰(zhàn)斗。點擊下載游戲開始操控少女戰(zhàn)斗吧。

1、預(yù)約達(dá)成獎勵
教授在登錄游戲后,即可領(lǐng)取合計石英砂*3000、高級檢索指令*10以及初始★3人形「薇洛兒」等預(yù)約達(dá)成獎勵!
2、郵件福利發(fā)放
教授在登錄游戲后,可通過郵件領(lǐng)取開服郵件福利以及公測先遣直播贈禮,合計高級檢索指令*20的獎勵!
3、綠洲防線新手獎勵
教授完成綠洲防線新手關(guān)卡后,可領(lǐng)取合計高級檢索指令*10的獎勵!
4、「綠洲調(diào)測周」7日簽到活動
教授累計登錄達(dá)到指定天數(shù)即可在“綠洲調(diào)測周”中獲得合計石英砂*4000、高級檢索指令*20等獎勵!
5、指定心智獲取,自選★3人形
教授可享受超值特惠在芙洛倫、伊芙琳、坂口希、琴、薇、纏枝、七花、桑朵萊西中任選一名★3人形。
*指定心智獲取中可自選人形均可能在特殊渠道檢索、定向檢索、高級檢索中出現(xiàn),獲取入口將會在選擇完畢后關(guān)閉。
6、完成工程任務(wù),帕斯卡擴(kuò)容至★5
教授通關(guān)羅薩姆扇區(qū)1-3后即可解鎖帕斯卡擴(kuò)容工程,完成所有階段任務(wù)并通關(guān)碎片搜索[帕斯卡EP06]可將帕斯卡提升至★5。

特種:安冬妮娜、音流。醫(yī)師:琴。守衛(wèi):克羅琦、伊芙琳。
配隊思路:以安冬為核心,主要圍繞“給敵人施加DEBUFF”這一理念為核心進(jìn)行陣容搭配。推薦以2+2+1的職業(yè)搭配形式進(jìn)行配隊。因安冬職業(yè)為特種,所以特種函數(shù)卡的優(yōu)先級較高,多帶一個特種能更好的發(fā)揮特種函數(shù)卡的效能。但鑒于安冬本身技能偏向于控制,在成型前輸出極低,輸出慢+承受更多傷害。因此在已有環(huán)境下選擇音流提供閃避輔助以及常駐全場AOE來彌補生存能力和輸出能力。雙守衛(wèi)吸引和承擔(dān)火力保證安冬的生存條件。琴則可以與雙守衛(wèi)形成“毒奶”核心以保證在運氣背的時候可以轉(zhuǎn)變核心函數(shù)卡趨向避免翻車。
為什么選擇2+2+1:2+2+1的最大優(yōu)點就是勢頭不對可以轉(zhuǎn)變的核心路線最為靈活。5X1會嚴(yán)重稀釋函數(shù)卡的增益,2+3在目前已有的角色環(huán)境下限制太高。1+4目前只有琴為核心的毒奶流派能享受最大增益。
戰(zhàn)術(shù)套組技能選擇:武裝強襲:天基打擊?擴(kuò)散:隨機目標(biāo)我方最高攻擊力20%傷害,80%幾率追加攻擊,最多兩次全彈發(fā)射?壓制:對所有敵人造成40%我方最高攻擊力傷害,眩暈1.6秒戰(zhàn)場遮斷?增量:標(biāo)記最前排敵人5秒,期間受到傷害增加60%,并額外受到當(dāng)此傷害20%的真實傷害壓制負(fù)責(zé)打斷后排回血機器人的技能,增量與安冬搭配最佳高頻真?zhèn)4駼OSS秒天秒地。
核心函數(shù)卡:(特種)凌厲攻勢:當(dāng)前目標(biāo)身上每層DEBUFF為特種提供攻速(初始60)―最核心(特種)全面壓制:特種每次對敵人施加DEBUFF時額外對敵人造成真實傷害(初始20%)(特種)能量熵增:特種每次普攻造成傷害時增加攻擊力,釋放技能后重置(初始12%)優(yōu)勢:極高攻速、真實傷害、超強控制(安冬2技能連攜:6層木馬2秒眩暈)缺點:強單體,弱AOE。
次核函數(shù)卡:(醫(yī)師)過敏反應(yīng):醫(yī)師對目標(biāo)治療時,對目標(biāo)周圍一格造成目標(biāo)攻擊力傷害(初始60%)(醫(yī)師)快速重置:醫(yī)師普攻概率重置技能CD(初始16%)(醫(yī)師)超速運轉(zhuǎn):醫(yī)師釋放技能后,4秒內(nèi)提升攻速(初始50)(守衛(wèi))結(jié)構(gòu)補強:守衛(wèi)每次受到治療提高防御力(初始2%)(守衛(wèi))只能轉(zhuǎn)換:守衛(wèi)攻擊力增加,數(shù)值等同與一定比例的防御力(初始25%)優(yōu)勢:強AOE、高奶量,恰好能與安冬核心互補。缺點:函數(shù)卡搭配要求較高。
可選函數(shù)卡:(特種)快速整備:每次閃避,特種下次技能CD減少(初始每次閃避5%,初始最高積累上限35%)[選擇能量熵增后優(yōu)先級較低(特種)漏洞填補:特種每次釋放技能為生命百分比最低單位添加閃避率(初始6%閃避率,最高積累上限80%)(特種)浮游射擊:我方每次閃避時,特種追加攻擊(初始傷害80%)說明:音流可開發(fā)的閃避流派,前景很美好但現(xiàn)實是目前就音流伊芙琳邁邁三人有閃避。后期角色增多,函數(shù)卡豐富化可能會很強。

本文提供的信息可以讓你對云圖計劃的五個職業(yè)有基本的認(rèn)知,并了解各類角色的培養(yǎng)優(yōu)先度。
由于主線關(guān)的首通獎勵可以支撐我們突破5個不同職業(yè)的角色,前期采用5職業(yè)混編的配隊是最省資源的。后期追求強度的配隊則需要盡量壓縮職業(yè)種類,以便于從同職業(yè)函數(shù)中獲取更高加成。
醫(yī)師
首先從醫(yī)師講起。大部分的醫(yī)師為遠(yuǎn)程攻擊,有較低的攻擊和較高的算力面板,擁有在戰(zhàn)斗中為我方角色恢復(fù)生命值的能力。而我方的血量作為在戰(zhàn)斗中最為重要的資源之一,使醫(yī)師成為了五個職業(yè)中最為重要的職業(yè)。目前來說,無論怎樣的隊伍,都至少需要編入一個醫(yī)師,在主流的隊伍構(gòu)筑中編入兩個醫(yī)師的隊伍也很常見。
按照醫(yī)師的用途,我們可以將醫(yī)師分為四個類型:
1、群體醫(yī)師
治療目標(biāo)為全隊或是大部分角色的醫(yī)師。如琴、七花。
高治療頻率和高HIT數(shù)(同時治療多個角色)是群體醫(yī)師的顯著特征,他們可以穩(wěn)定的持續(xù)觸發(fā)治療效果,與治療頻率較低的帕斯卡形成互補。從環(huán)境上來看,目前的函數(shù)卡中有相當(dāng)一部分是依賴治療頻率觸發(fā)的,群體醫(yī)師通常會在函數(shù)卡上有更高的收益。總的來說,如果要練第二個醫(yī)師的話(必練的毫無疑問是帕斯卡),群體醫(yī)師是比較好的選擇。
2、單體醫(yī)師
以單體治療為主的醫(yī)師。如芙洛倫、帕那刻亞。
目前最符合單體醫(yī)師定位的醫(yī)師只有芙洛倫,是僅有的針對單體進(jìn)行治療時治療量顯著提升的醫(yī)師。使用單體醫(yī)師時通常需要搭配防御較高的守衛(wèi),利用守衛(wèi)吸收大部分的傷害,同時依靠單體醫(yī)師相對更高的恢復(fù)效率使收益最大化。相對來說,使用單體醫(yī)師(芙洛倫)對玩家戰(zhàn)斗的布局技巧要求更高(低情商:芙洛倫奶量是真的低)。
3、特種醫(yī)師
即不僅只有醫(yī)師職能,同時顯著地發(fā)揮其他職業(yè)作用的醫(yī)師。如潔西、巧可。
目前的兩個特種醫(yī)師中,潔西可以為隊友添加效果、免疫減益,巧可作為近戰(zhàn),可以分擔(dān)抗傷的任務(wù)。顯然這些能力不會是白白得來的,特種醫(yī)師的奶量相對傳統(tǒng)的醫(yī)師要更低,但相對的也能給我們提供更多的配隊思路,是屬于使用難度較高的醫(yī)師,要求玩家在配隊上有自己的理解。
4、帕斯卡
作為少女前線云圖計劃的主角,帕斯卡擁有遠(yuǎn)超其他醫(yī)師的強度和培養(yǎng)速度(擴(kuò)容工程任務(wù)保送五星)。定位上比較接近單體醫(yī)師(奶量遠(yuǎn)超芙洛倫),同時擁有一次免疫致命傷害的技能。由于極大的星級優(yōu)勢,帕斯卡是前期最沒有爭議的必練T0級角色。
射手
極遠(yuǎn)的射程是射手最重要的特征。通常來說,射手的射程幾乎覆蓋全地圖,很少因為移動而浪費輸出時間,但也使射手難以通過調(diào)整站位改變索敵,無法主動索敵一些高威脅目標(biāo)。可以將射手理解為一個固定的炮臺,脆弱,但擁有顯著高于其他職業(yè)的輸出:主要體現(xiàn)為強大的范圍傷害能力。但少數(shù)的射手仍專注于單體傷害。
按照射手的用途,我們可以將射手分為四個類型:
1、群體射手
即實戰(zhàn)中范圍傷害占比較高的射手。如赫波、麥克斯、菲涅爾。
在編入射手的陣容中,群體射手在大部分時間都會是隊伍的輸出核心。第一個練的射手選擇三個群體射手中的一個是比較好的。
2、單體射手
即沒有或范圍傷害占比較低的射手。如埃爾赫、拉姆。
目前來看單體射手的定位是比較尷尬的,即便是對單體,也不能和上面的三個群體射手拉開顯著的差異,而群體射手的范圍傷害一旦有所發(fā)揮,甚至能和目前的兩位單體射手拉開倍數(shù)級的傷害差距。單體射手的類型缺乏一個擁有足夠強度的角色支撐。
3、席摩
可以認(rèn)為是一個擁有足夠強度的單體射手,但我們之所以不將他直接歸入單體射手的分類,是因為席摩的強度很大程度上都是因為他強大的生存能力給予的。被動的隱身能力在后期可以達(dá)到相當(dāng)高的覆蓋率,同時由于席摩擁有射手中最短的射程,在表現(xiàn)上更加接近一個在敵陣七進(jìn)七出的戰(zhàn)士。
席摩的大招也具有優(yōu)秀的功能性,群體隱身可以用于回避敵方BOSS的大招??偟膩碚f,席摩是不錯的二號射手選擇,但使用難度較高。
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是一個靈活的近戰(zhàn)輸出位。盡管由于作為近戰(zhàn)有時候會出現(xiàn)卡位的情況(如果公測實裝了瞬移技能的衛(wèi)星,戰(zhàn)士的這一缺點也能得到改善),但也可以利用這一機制使戰(zhàn)士優(yōu)先索敵敵方后排。作為前排,戰(zhàn)士也擁有一定的坦度,可以承擔(dān)隊伍的副坦位置,用于攔截一些威脅較低的敵人,或是通過調(diào)整站位以及躍遷格子優(yōu)先處理敵方后排單位。
按照戰(zhàn)士的用途,我們可以將戰(zhàn)士分為四個類型:
1、刺客型戰(zhàn)士
完全專注于輸出的類型,擁有極高的單體爆發(fā)輸出,配合躍遷函數(shù)格可以承擔(dān)快速處理敵方后排的任務(wù)。如貝蒂、秋。
2、主戰(zhàn)型戰(zhàn)士
這一定位是最符合我們對戰(zhàn)士印象的類型,以攻擊性的技能為主,同時也擁有一定的防御能力,是隊伍中的近戰(zhàn)中堅力量。如蘇爾、桑朵萊希、熾。
3、芬恩
芬恩是特別的召喚類戰(zhàn)士,芬恩的定位可能更類似于守衛(wèi),召喚化石翼龍可以較好的降低戰(zhàn)損。主動技能可以將一個敵人扔到最遠(yuǎn)的位置,某些情況下甚至可以讓一個敵人長時間罰站。
4、薇(披著戰(zhàn)士皮的射手)
作為唯一一個擁有遠(yuǎn)程攻擊的戰(zhàn)士,薇的射程甚至達(dá)到了5,和大部分射手一樣,幾乎可以覆蓋全地圖。薇可以在戰(zhàn)士隊中代替射手的功能,又能享受戰(zhàn)士的函數(shù)加成,在配隊中擁有獨特的定位。
守衛(wèi)
守衛(wèi)作為坦克位,特點自然是血量和防御更高,就全角色的平均水平而言,守衛(wèi)的血量同練度下大約要高出50%。如果選擇戰(zhàn)士作為前排是為了提高輸出盡快處理掉敵人減損,使用守衛(wèi)則是因為其更高的防御力,受治療抗傷害的效率更高。函數(shù)卡對守衛(wèi)的提升非常大,綜合抗傷能力遠(yuǎn)超于戰(zhàn)士。目前來說由于開局送的克羅琦強度較足,其余的守衛(wèi)競爭力并不高。
按照守衛(wèi)的用途,我們可以將守衛(wèi)分為三個類型:
1、續(xù)航型守衛(wèi)
自身擁有續(xù)航能力(也可能是一次性的),在道中戰(zhàn)中擁有顯著優(yōu)勢,戰(zhàn)損降低能力優(yōu)秀的類型,如克羅琦、波妮、藪春。
2、決戰(zhàn)型守衛(wèi)
擁有更高的等效血量,或是擁有單體控制技能,完全專注于防御的類型,如伊芙琳、希安。
3、揚尼
楊尼作為擁有攻擊技能的守衛(wèi),技能可以將最遠(yuǎn)的敵人拉到自己面前,在多數(shù)時候可以提前秒掉敵方一個后排,在一些地圖中優(yōu)勢較大。
特種
正如戰(zhàn)略科技中所說,特種……他就是一種非常獨特的職業(yè)。當(dāng)然,這一份獨特也不是無跡可尋的。目前特種的面板比較接近射手,屬于是最脆弱的職業(yè)類型,其特征為擁有對我方施加增益的能力,亦或是對敵方施加強力的減益或是控制的能力。
特種是對函數(shù)卡依賴最高的職業(yè),函數(shù)卡可以讓特種成為核心輸出,也可以讓特種獲得治療能力。
按照特種的用途,我們可以粗略將特種分為三個類型(以其最突出的能力為準(zhǔn)):
1、輸出類特種
即以自身輸出能力為主,通常擁有增傷debuff能力的特種。如咲耶、坂口希。伊姆赫特。
咲耶擁有的高輸出體現(xiàn)在自身技能上,是最適合編入通常隊伍補足傷害的。坂口希則相當(dāng)依賴函數(shù)卡,是特種隊中的輸出核心(咲耶+坂口希+邁邁)。
2、控制類特種
即以對敵方施加減益或是控制的特種。如安冬妮娜、邁邁。
3、輔助類特種
即對我方角色施加增益的特種,他們通常幾乎沒有對敵方施加減益的能力。如安吉拉、阿比蓋爾、音流。

1、獨特的戰(zhàn)斗方式讓玩家感受不一樣的亂斗過程,趣味的游戲方式帶來新的二次元冒險。
2、全新的戰(zhàn)斗過程帶來次元冒險,新的武器組合帶來亂斗體驗帶來新的戰(zhàn)斗體驗。
3、刺激的武器組合不同的資源讓玩家自由的選擇,多種亂斗方式帶來全新的游戲方式。
1、游戲中有超多人型可以讓玩家收集,組建自己的各個不同戰(zhàn)斗小隊。
2、在這個冒險世界里一路前行,擊敗更多的敵人來贏得新的榮譽。
3、豐富的關(guān)卡副本讓你進(jìn)行挑戰(zhàn),獨特的戰(zhàn)斗方式為你帶來全新的樂趣。
1、【角色:精致與特色并駕】
各具職業(yè)特色的次世代人形等待您下達(dá)指令。搜尋他們的身影,擴(kuò)大“流亡者”隊伍的規(guī)模,多元化培養(yǎng)您中意的人形們,輔助他們突破心智枷鎖的束縛,甚至發(fā)掘他們不為人知的過去——噓,這是只屬于你們彼此之間的秘密。
2、【戰(zhàn)斗:力量與策略共存】
精致的場景設(shè)計與人物塑造下,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式汲取Roguelike之精華。鋌而走險迎戰(zhàn)強敵,抑或謹(jǐn)慎小心步步為營,精心規(guī)劃全盤布局,抑或隨機應(yīng)變因時制宜,通向勝利的道路絕不只有一條。編組麾下人形,巧用羈絆加成,合理部署陣容,剩下的,就請交給“流亡者”們吧。
3、【建設(shè):妙趣與功能齊驅(qū)】
冒險途中收獲的材料是建造、升級屬于“流亡者”們新家園“綠洲”的利器,請您盡情按照您的喜好建造城市、升級建筑、裝修宿舍,獲取豐富資源和強力加成。下一次啟程前,愿您與喜愛的人形們能在此同享半日之閑。