
避難所生存60秒是一款末日題材的生存游戲,游戲中玩家將操控一家人在末日中幫助他們生存下來(lái)。游戲里一共有爸爸,媽媽,兒子,女兒四個(gè)角色,玩家可以對(duì)他們進(jìn)行不同的分工安排,來(lái)在末世之中生存下來(lái),同時(shí)要注意這幾個(gè)角色的心情和身體健康,不要讓角色發(fā)生意外死亡。

1.游戲畫(huà)面采用非常先進(jìn)的技術(shù),打造出畫(huà)面風(fēng)格迥異的游戲;
2.通過(guò)不同場(chǎng)景中不同的道具和地圖變化,提升游戲的可玩性和策略性;
3.這里將是戰(zhàn)略玩家的天堂,在這里你將有一場(chǎng)非常刺激的心靈冒險(xiǎn)。

1、操作的難度還是不大的,只要玩家上手就可以快速的掌握。
2、關(guān)卡設(shè)置了非常非常的多,所以通關(guān)的方式都是很多的,而且都是不同的。
3、角色設(shè)計(jì)的非常有趣,每次的動(dòng)作都是非常的夸張。

1、爸爸一次最多可以攜帶占4個(gè)格子的物資丟到地下室。時(shí)間截止時(shí)如果身上還有東西沒(méi)丟進(jìn)去,但是人在地下室范圍內(nèi),身上物資也算帶入地下室里
2、兒子和媽媽占2個(gè)格子,女兒占3個(gè)格子
3、醫(yī)療包,槍,斧頭占2個(gè)格子
4、殺蟲(chóng)劑,地圖,防毒面具,食物和水以及其他物品占1個(gè)格子
5、斧子,防毒面具,醫(yī)療包,收音機(jī),BoyScout書(shū),水,優(yōu)先考慮,因?yàn)楦涌梢苑缽?qiáng)盜,可以清除昆蟲(chóng);防毒面具可以在前期物資不夠情況下搜集空投物資,也可以減少出去搜刮物資生病的機(jī)率;醫(yī)療包可以治療生病,不治療十多二十天人就會(huì)死;收音機(jī)可以收聽(tīng)政府和軍隊(duì)發(fā)布的消息,配合地圖combo可以干一些事情;BoyScout書(shū)可以用來(lái)打掃衛(wèi)生;水,4個(gè)人3天喝一瓶,相比食物(游戲中是番茄湯罐頭)消耗更為厲害(4天一罐)
6、游戲中會(huì)遇到洪水,讓你從地圖,紙牌和收音機(jī)三者中選擇一個(gè)帶走,剩下兩個(gè)將被破壞,所以我個(gè)人不建議開(kāi)局帶以上三者中的兩者
7、在60秒之前還有一小段時(shí)間,這段時(shí)間是用來(lái)熟悉物品位置,規(guī)劃搬運(yùn)路線,以及撞開(kāi)攔路的家具的
8、如果畫(huà)質(zhì)是最低,將會(huì)遇到物品隔墻完全顯示的問(wèn)題
9、先從難走的位置,難拿的物品開(kāi)始第一輪搬運(yùn)。感覺(jué)可以搬運(yùn)4-7輪,其中有3輪要搬家人,所以最多可以搬運(yùn)21個(gè)格子的物資,從實(shí)際情況看大概最多能搬運(yùn)13-16個(gè)格子的物資。
如果不是最高難度,在最開(kāi)始會(huì)有一小段時(shí)間用來(lái)熟悉地形。首先去到離地道最遠(yuǎn)的地方。一般是洗手間之類的,收集道具的順序從遠(yuǎn)至近,推薦優(yōu)先拯救家人。然后按照物資的優(yōu)先級(jí)來(lái)收集物資。
比如書(shū)>防毒面具=斧頭=無(wú)線電=醫(yī)藥包=殺蟲(chóng)劑>槍械=紙牌=地圖=手電筒=彈藥>棋盤等。食物的話,罐頭最低3罐,水最少5罐。罐頭感覺(jué)分布最多,不要亂拿一氣,太多的罐頭沒(méi)什么用處。
如果時(shí)間耗盡時(shí)人在黃色警戒區(qū)域,而物資沒(méi)有丟進(jìn)地道的話,最終在身上的物資也會(huì)被一起帶進(jìn)避難所之中。
與家人交談:這個(gè)選項(xiàng)基本可以無(wú)腦選交流。會(huì)很大程度緩解家人的壓力。而且沒(méi)發(fā)現(xiàn)有負(fù)面效果。
火災(zāi)/地震/漏水:如果前期的物資儲(chǔ)備十分充足的話,這樣的事件會(huì)帶來(lái)沉重的打擊,不同的災(zāi)難事件會(huì)出現(xiàn)不同的三選一,依照當(dāng)前的狀況和工具的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行選擇吧。
衛(wèi)生事件:需求彈藥、防毒面具和殺蟲(chóng)劑的其中一件,被選中的道具會(huì)被消耗掉,如果不選任何一個(gè)道具,全員都會(huì)生病,這是非常重要的事件,一定要記得選擇不要跳過(guò)。
通風(fēng)管道事件:需求手電筒、殺蟲(chóng)劑、書(shū)本中的一件,被選中的道具會(huì)被消耗掉。如果不選任何一個(gè)道具,全員都會(huì)生病,這也是非常重要的事件,注意如果選擇書(shū)本的話,泰德有很高的幾率會(huì)生病,但是書(shū)本不會(huì)被消耗。
蟑螂事件:參考女兒變異條件,當(dāng)女兒變異之后,或者不打算進(jìn)行變異,則需要選取物品來(lái)消滅蟑螂,選擇書(shū)本的話,書(shū)本不會(huì)被消耗。
敲門事件:如果之前沒(méi)有跟政府進(jìn)行互動(dòng)的話,開(kāi)門只有很低的幾率會(huì)遇到軍隊(duì),高概率是其他人,如果在沒(méi)有詳細(xì)描述來(lái)者身份的情況下,不要開(kāi)門,否則很可能遭遇強(qiáng)盜,直接導(dǎo)致GAMEOVER。
移除臭味事件:不要選擇移除,否則會(huì)有人染病,選擇否定的選項(xiàng),隔天會(huì)提示臭味自動(dòng)去除。
瘋了一樣的敲門:僅有的幾次通關(guān)經(jīng)歷,開(kāi)門之后都是軍隊(duì),不過(guò)需要自己參考之前有沒(méi)有和軍隊(duì)進(jìn)行互動(dòng),或者是游戲的時(shí)間,要不要賭博就看你自己。
擺弄無(wú)線電事件:不要擺弄,不然無(wú)線電會(huì)被搞壞掉。
劫富濟(jì)貧的小丑事件:小丑會(huì)根據(jù)你當(dāng)前的處境來(lái)給予援助或者是劫掠物資,如果狀況已經(jīng)相當(dāng)窘迫,就選擇開(kāi)門,小丑給的物資都比較實(shí)在,而如果相當(dāng)富足的情況下,就不要開(kāi)門了。
種植植物事件:妻子存活時(shí)會(huì)出現(xiàn)的選擇,種植植物需要花費(fèi)一瓶水,可能會(huì)收獲4個(gè)罐頭,也可能會(huì)種出食人植物,有斧頭的話,會(huì)獲得2罐頭,不然會(huì)被奪走2罐頭。
修理事件:當(dāng)手電筒、防毒面具或者無(wú)線電損壞時(shí)隨機(jī)出現(xiàn),需要書(shū)本才能修理,但是修理并不會(huì)消耗書(shū)本。
下面的聲音:下面是一只鱷魚(yú),如果選擇任何一件物品下去,就會(huì)使泰德受傷,一定注意跳過(guò)這個(gè)事件。
政府互動(dòng)事件:通常在有無(wú)線電的情況下會(huì)出現(xiàn),軍隊(duì)可能需要紙牌、手電筒或者地圖等作為聯(lián)絡(luò)工具。
搜查事件:如果已經(jīng)擁有槍支,什么都不會(huì)得到,沒(méi)有槍的話選擇搜查會(huì)得到一把槍。
1、支持玩家去進(jìn)行角色的自定義,去進(jìn)行場(chǎng)景的策略安排,在危險(xiǎn)之下去存活,各種的細(xì)節(jié)等你發(fā)現(xiàn)
2、可以去選擇拯救誰(shuí),可以攜帶哪些物資,在庇護(hù)所可以去生存多長(zhǎng)時(shí)間,完成你的生存冒險(xiǎn)
3、末日廢土世界打造畫(huà)面,全部都會(huì)聚集在一起,大家聯(lián)手去實(shí)現(xiàn)生存競(jìng)技過(guò)程。