
1、按射程搭配
遠(yuǎn)近結(jié)合:射手+坦克/噴子/近戰(zhàn)。
這也是最簡(jiǎn)單的搭配,荒野地圖的特點(diǎn)是墻草結(jié)合,其余則是空地。在開(kāi)闊地形上坦克或者近戰(zhàn)英雄受制于射程很容易被遠(yuǎn)程英雄壓制。而射手類型的英雄雖然具有遠(yuǎn)程攻擊能力,但是一般在血量上不占優(yōu)勢(shì),很容易被隱蔽在草叢中的英雄擊殺。同時(shí)在決賽圈范圍縮小之后,其血量低的劣勢(shì)會(huì)更加暴露。二者相結(jié)合正好實(shí)現(xiàn)了優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),開(kāi)闊地形型遠(yuǎn)程英雄作為壓制力量,近戰(zhàn)可以擋傷害。在草間或者決賽圈,現(xiàn)在英雄可以為遠(yuǎn)程英雄保駕護(hù)航。
雙遠(yuǎn)程
在比較開(kāi)闊的地圖中,遠(yuǎn)程英雄會(huì)占有很大的優(yōu)勢(shì),具有很強(qiáng)的襲擾能力??梢宰屔涫趾蚢oe英雄互補(bǔ),大部分射手的傷害比較高,有aoe英雄的壓制,即使敵方英雄拼死近身,射手的高傷害也有能力解決殘敵。
雙坦雙近戰(zhàn)
在全草圖,草間的爭(zhēng)奪會(huì)十分激烈。雙坦雙近戰(zhàn)的英雄組合大大強(qiáng)化了隊(duì)伍的奪草能力。有利于前期發(fā)育,后期實(shí)現(xiàn)以中控外。
2、按主次搭配
主輔結(jié)合:射手/坦克/噴子/近戰(zhàn)+奶輔/速度輔
羅莎+波克
羅莎為主,波克為輔。甚至波克都不用主動(dòng)攻擊,只需要跟在羅莎后面為羅莎回血。羅莎的近戰(zhàn)能力毋庸置疑,但是在近身的過(guò)程中會(huì)有大量的血量損失。同時(shí)在跟近戰(zhàn)英雄的對(duì)拼中,由于羅莎的瞬時(shí)傷害不高,會(huì)有一定程度的劣勢(shì)。而作為奶媽的波克就能完美的彌補(bǔ)這些缺陷。
拳王+麥克斯
拳王作為一個(gè)高血量的坦克,同時(shí)有的不俗的傷害,但奈何攻擊距離過(guò)短。而麥克斯使用超級(jí)技能,可以為拳王提供近身的契機(jī)。
3、按類型搭配單類型
雙投、雙遠(yuǎn)、雙坦。多類型
投擲+坦克(投擲英雄比較怕的就是被近身,而作為近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)的坦克英雄能夠彌補(bǔ))
投擲+遠(yuǎn)程(遠(yuǎn)程英雄可以起壓制效果,同樣能避免投擲被近身)

【亂斗英雄】數(shù)十位風(fēng)格獨(dú)特的英雄現(xiàn)已踏上荒野戰(zhàn)場(chǎng),更多英雄持續(xù)加入中!解鎖寶箱獲得英雄,激活團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的無(wú)窮變化。
【操作簡(jiǎn)潔】荒野亂斗無(wú)裝備,無(wú)兵線,攻擊+超級(jí)技能+隨身妙具,簡(jiǎn)單的技能設(shè)定更考驗(yàn)走位和預(yù)判,無(wú)限拓展操作空間。
【對(duì)戰(zhàn)模式】單人決斗勝者為王,團(tuán)隊(duì)亂斗強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗,更有特殊模式、海量地圖等你親身探索,感受超乎想象的亂斗魅力。

經(jīng)過(guò)新手教程,玩了幾把比賽之后,基本上玩家都會(huì)解鎖初期得四個(gè)英雄雪莉.妮塔.柯?tīng)柼?波克。
這四個(gè)英雄特點(diǎn)都非常明顯,雪梨的攻擊方式是散彈,最好的使用方式就是突臉輸出,當(dāng)你有大招的時(shí)候,貼臉輸出可以秒人。
妮塔屬于遠(yuǎn)程召喚系,大招可以召喚一只熊。所以她非常適合風(fēng)箏流,讓熊扛輸出,然后你在后面用攻擊攢能量,大招好了就繼續(xù)放。
柯?tīng)柼鼐褪恰锻跽邩s耀》里的馬可波羅,他的普通攻擊和大招都是直線輸出,由于射程優(yōu)勢(shì),所以你只需要在隊(duì)友后面慢慢偷輸出就行了,千萬(wàn)不要近身打,否則你沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)。
波克是遠(yuǎn)程治療職業(yè),攻擊能力并不出色,所以很依賴隊(duì)友,如果開(kāi)黑的話,有他在,續(xù)航能量會(huì)很強(qiáng),如果你一個(gè)人玩,不建議使用。

1、作為一款快節(jié)奏的3V3游戲玩法,玩家們需要和你的隊(duì)友們更默契的配合,隨時(shí)提防對(duì)手。
2、游戲中有多種模式可進(jìn)行選擇,寶石爭(zhēng)霸對(duì)決、荒野的決斗、金庫(kù)的攻防還有足球亂斗等等。
3、選擇不同的游戲模式會(huì),隨機(jī)匹配隊(duì)友們即可開(kāi)始游戲了,有一些限時(shí)的道具和武器可以使用。
4、對(duì)于各大角色的設(shè)定不會(huì)太過(guò)于呆板,線條十分柔和,而且加入了不少的幽默風(fēng)格。
5、英雄角色的設(shè)定以及屬性都是經(jīng)過(guò)十分精心的調(diào)整,讓每一個(gè)英雄都有它相對(duì)應(yīng)的玩法。

1.金庫(kù)攻防這個(gè)玩法我覺(jué)得很有難度,因?yàn)橛袃蓚€(gè)目標(biāo):打破對(duì)面金庫(kù),守住己方金庫(kù)。低端上分局的話,直接懟對(duì)面金庫(kù),選擇攻擊強(qiáng)大生存強(qiáng)的角色上杯比較快。
2.荒野決斗這個(gè)玩法最需要注意的是不要眼看草叢,可以用子彈探草叢,保持距離兩格以上(大佬勿杠),因?yàn)槟悴恢览锩媸遣皇遣亓藗€(gè)大公牛注意地圖創(chuàng)意,吃buff道具/躲避事件傷害,還有,能茍就茍,只要進(jìn)前幾就有加分,可以說(shuō)是單排最好的上分選項(xiàng)了!
3.亂斗足球開(kāi)局切勿三人一窩蜂沖足球,以免團(tuán)滅慘案,就剩你一個(gè)人時(shí),站門口靠外位置。敵方只能選擇帶球過(guò)門,很難把球直接踢進(jìn),上分時(shí)最好多排,選至少一個(gè)大招破墻的角色,這樣團(tuán)滅后射門很舒服。
4.最好再選一個(gè)肉,比如羅莎,可以帶球過(guò)球門,享受敵方眼睜睜站門口看你進(jìn)球卻對(duì)你無(wú)可奈何的快感吧,注意傳球,不過(guò)若你看到隊(duì)友直接可以進(jìn)球,請(qǐng)務(wù)必不要擋在射門路徑上!太多的慘案了!
5.天選之戰(zhàn)小游戲,注意不同路口圍堵,切勿尾隨吃屁。
6.寶石爭(zhēng)霸寶石爭(zhēng)霸這個(gè)van法務(wù)必務(wù)必不要在身上有很多鉆石的時(shí)候追到對(duì)面地圖,能茍就茍,萬(wàn)一GG鉆石掉了可就被對(duì)面撿走了。