水滸幻想傳寵物高級技能一覽表
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技能名稱 技能類型 觸發(fā)條件 高級效果 弱點 備注
高級落雷 法術(shù)攻擊 需要主動使用 法術(shù)傷害力=lv*3.3+雙方靈力差*(1.1~1.3)+20 始終只能作用于一個目標
高級巖破 法術(shù)攻擊 需要主動使用 法術(shù)傷害力=lv*3.3+雙方靈力差*(1.1~1.3)+20 始終只能作用于一個目標
高級水蝕 法術(shù)攻擊 需要主動使用 法術(shù)傷害力=lv*3.3+雙方靈力差*(1.1~1.3)+20 始終只能作用于一個目標
高級火攻 法術(shù)攻擊 需要主動使用 法術(shù)傷害力=lv*3.3+雙方靈力差*(1.1~1.3)+20 始終只能作用于一個目標
高級奔雷咒 法術(shù)攻擊 需要主動使用 法術(shù)傷害力=lv*3.3+雙方靈力差*(1.1~1.3)+20,同時作用于3個目標 根據(jù)技能界別作用2~3個目標
高級山崩地裂 法術(shù)攻擊 需要主動使用 法術(shù)傷害力=lv*3.3+雙方靈力差*(1.1~1.3)+20,同時作用于3個目標 根據(jù)技能界別作用2~3個目標
高級水漫金山 法術(shù)攻擊 需要主動使用 法術(shù)傷害力=lv*3.3+雙方靈力差*(1.1~1.3)+20,同時作用于3個目標 根據(jù)技能界別作用2~3個目標
高級烈炎破 法術(shù)攻擊 需要主動使用 法術(shù)傷害力=lv*3.3+雙方靈力差*(1.1~1.3)+20,同時作用于3個目標 根據(jù)技能界別作用2~3個目標
高級致命 輔助 物理/法術(shù)攻擊 必殺攻擊的傷害增加20% 只作用于爆擊生效時
高級追擊 輔助 普通攻擊 普通攻擊擊倒對手時會繼續(xù)攻擊另一個目標,傷害降低25%,最多只能追擊1次 如無追擊目標,則無效
高級破防 輔助 物理攻擊 物理攻擊命中時有30%概率降低目標物理防御5回合 如無追擊目標,則無效
高級怒吼 輔助 物理攻擊 物理攻擊命中時有30%概率降低目標物理攻擊5回合 如無追擊目標,則無效
高級減速 輔助 物理攻擊 物理攻擊命中時有30%概率降低目標速度5回合 如無追擊目標,則無效
高級反噬 輔助 遭受物理攻擊 在受到攻擊后有50%給予敵人反擊傷害,傷害量等于自身普通攻擊的100% 沒有受到傷害、躲避攻擊后也會反擊
高級神威 輔助 遭受物理攻擊 在受到攻擊后給予對方反震效果,反震傷害等于自己受到的傷害的1/2。 反震率30%
高級吸血 輔助 物理攻擊 吸收自己造成傷害40%的HP "如果對方有異常狀態(tài),則吸血后自己為中毒狀態(tài)(待定)
" 不能吸收機關(guān)生物的氣血
高級連襲 輔助 普通攻擊 連續(xù)2次攻擊敵人,每次傷害減少至原傷害的90% 無論是否造成連擊,傷害都有所減少 僅當點普通攻擊時有效,連擊幾率45% 如果對方有“神威”技能,則只能攻擊一次
高級奮戰(zhàn) 輔助 物理攻擊 增加物理傷害=0.60*LV 如果對方有防御、高級防御技能,則傷害結(jié)果減少20%
高級固守 輔助 遭受物理攻擊 增加防御=0.8*LV
高級法術(shù)波動 輔助 法術(shù)攻擊 每次法術(shù)攻擊傷害在原有傷害的60%至150%之間波動。
高級法術(shù)免疫 輔助 遭受法術(shù)攻擊 30%的幾率躲避敵人的法術(shù)攻擊 受到的物理傷害增加20%
高級遁形 輔助 被動技能 持續(xù)3~5回合 對敵人的物理傷害結(jié)果減少20% "戰(zhàn)斗每第一回合開始時,自動附加“遁形”的法術(shù)(不消耗其第一回合行動)
" 無“感知”技能的寵物無法攻擊遁形的寵物
高級心眼 輔助 被動技能 增加15%物理回避,15%命中 可攻擊遁形的目標
高級復蘇 輔助 戰(zhàn)斗中每回合 戰(zhàn)斗中每回合恢復LV/1的HP與LV/4的MP
高級寧心 輔助 戰(zhàn)斗中每回合 戰(zhàn)斗中每回合恢復LV/3的MP
高級神佑重生 輔助 "變?yōu)闅饨^狀態(tài)時
" "戰(zhàn)斗中HP=0時,30%的幾率復活,HP=MAXHP
" 對機關(guān)生物無效 與幽魂術(shù)沖突,如果打書或合成,必互相替換效果
高級幽魂術(shù) 輔助 被動技能 "機關(guān)系生物,HP為0時后4回合自動恢復為完全正常狀態(tài)。不受異常狀態(tài)效果影響。
" 部分法術(shù)對其效果特殊
高級驅(qū)魂 輔助 物理法術(shù)攻擊 "對擁有幽魂術(shù)、高級幽魂術(shù)技能的生物所有物理、法術(shù)傷害增加100%,并使其失去無法復活。
"
高級毒化 輔助 物理攻擊 "物理攻擊時20%的幾率使敵人中毒.自身免疫毒傷害
" 毒傷害不超過中毒對象的LV*5 "毒效果為每回合減少1/10的MAXHP的HP,1/20的MAXMP的MP
" 當判斷生效的第一回合即產(chǎn)生效果
高級靈根 輔助 被動技能 使用法術(shù)時所消耗的MP為原來的1/2
高級絕殺 輔助 物理攻擊 必殺攻擊的幾率增加16%
高級幸運 輔助 被動技能 敵人對自己的必殺幾率為0,15%幾率躲避法術(shù)
高級堅定 輔助 被動技能 防止所有封類異常狀態(tài)狀態(tài),物理攻擊傷害效果減少10%,躲避增加10%
高級浩氣 輔助 被動技能 防止所有封類異常狀態(tài)
高級招架 輔助 遭受物理攻擊 20%的幾率躲避敵人的攻擊
高級永恒 輔助 正面法術(shù)效果 "自己受到的正面法術(shù)效果可持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
" 對機關(guān)生物無效
高級疾行 輔助 速度效果增加20%
高級玄之心 輔助 法術(shù)攻擊 對敵人的法術(shù)傷害效果提高20%
高級偷襲 輔助 不被反擊,反震。增加10%物理傷害 被攻擊者的反擊、反震失效。
高級法術(shù)連襲 輔助 法術(shù)攻擊 30%幾率在法術(shù)技能時連續(xù)2次攻擊敵人. 所有魔法攻擊時有效,沒出現(xiàn)連擊的時候保持正常傷害,出現(xiàn)連續(xù)攻擊的時候,第二次傷害為第一次的50% 僅對一個目標有效,傷害溢出時不會攻擊下一個目標
高級法術(shù)暴擊 輔助 法術(shù)攻擊 16%的幾率法術(shù)傷害值加倍
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