神曲2戰(zhàn)士怎么才能玩得好 坦克怎么加點
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神曲2戰(zhàn)士怎么才能玩得好,坦克怎么加點?對于戰(zhàn)士發(fā)展和團隊所需來說,一般有會有兩種加點路線,其一就是做為坦克在前面抗怪的,這類的戰(zhàn)士一般都是順應團隊的副本需求,競技場的話就比較不實用了;而另外一種就是極限的輸出流,俗話說的好,進攻就是最好的防守嘛,而且戰(zhàn)士本來就血多,不怕和對方換血打。最重要還是看個人喜好了,下面就談談兩種完全不同路線的加點。
首先就先說說坦克的加點吧:
斬擊5級;
怒之心2級;
護盾3級;
影斬4級;
堅韌3級;
戰(zhàn)神之盾2級;
神賜(被動)2級;
強化格擋2級;
反傷3級;
其實坦克的話還是主加下面的防御技能樹,上面的攻擊技能樹可以看個人喜歡來加,性價比高點的就加滿影斬、堅韌,反傷是出技能的,輸出方面就用斬擊和影斬吧,可以很好的協(xié)助團隊輸出,怎么說,你的主要任務還是抗怪。
下面說說強力極限輸出流的加點:
斬擊滿級;
強擊滿級;
奧義神襲2級;
旋風3級;
奧義神襲連斬滿級;
怒之心2級;
戰(zhàn)術精通3級;
截取2級;
個人玩的就是極限輸出的,比較依靠裝備來堆屬性,技能方面絕對的輸出流,奧義的話可以直接用奧義神襲連斬,奧義神襲的話不是萬不得已可以不用,截取是用來出技能的,直接放棄,間隔的時候就斬擊和強擊輪著用,裝備好的話,幾次就可以用奧義神襲連斬了。
上面說的只是50級前戰(zhàn)士的技能加點,有些是為了出后面的技能才要加的,所以會有多出技能點的情況,大家可以根據(jù)自己的經驗或者好來分配剩下的技能點,以上觀點只表明個人的見解,僅供參考。
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