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問題上古戰(zhàn)紀(jì)千人城戰(zhàn)介紹
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2013-08-16 15:29 發(fā)起提問
回答最佳答案
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上古戰(zhàn)紀(jì)千人城戰(zhàn)介紹
玩家可以通過發(fā)動攻城戰(zhàn)來對本國之外的其它城池或城堡發(fā)動攻擊,并達(dá)到占領(lǐng)此城池或城堡的目的。攻城戰(zhàn)勝利后,該城即屬于勝利者一國,在戰(zhàn)場上獲得攻城積分最高的軍團(tuán)創(chuàng)建人(軍團(tuán)長),即成為該城城主。
攻城集結(jié)
每天的攻城活動時間內(nèi),玩家都可以通過創(chuàng)建或是加入其他玩家的“集結(jié)”來組成軍團(tuán),向目標(biāo)城發(fā)動攻城戰(zhàn)。
攻城集結(jié)需要消耗糧食、行軍時間。路程越遠(yuǎn)的,消耗越大。
同國的城如果遭受到攻城戰(zhàn),玩家也可以發(fā)起集結(jié)軍團(tuán)進(jìn)行協(xié)助防御。
攻城戰(zhàn)戰(zhàn)場
攻城戰(zhàn)開戰(zhàn)時間到達(dá)后,所有完成集結(jié)并抵達(dá)目標(biāo)城的軍團(tuán)切換進(jìn)入該城的戰(zhàn)場場景,守城軍團(tuán)自動加入戰(zhàn)場,而攻方軍團(tuán)則由軍團(tuán)長決定何時進(jìn)入戰(zhàn)場,如果遲遲不加入戰(zhàn)場,則在限制時間到后,自動加入戰(zhàn)場。
攻方軍團(tuán)進(jìn)入戰(zhàn)場后,開始隨機(jī)移動,接觸到守方軍團(tuán)后,切換進(jìn)入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗后,失敗的軍團(tuán)脫離戰(zhàn)場,而勝利的軍團(tuán)繼續(xù)回到戰(zhàn)場繼續(xù)移動。
直至限定時間前守方軍團(tuán)全滅,則攻城成功,反之則攻城失敗。
軍團(tuán)策略
軍團(tuán)長可以在軍團(tuán)集結(jié)過程中進(jìn)行設(shè)置我方三波進(jìn)攻的軍團(tuán)策略。
策略名稱
效果
突進(jìn)
對采用攻擊、策應(yīng)、偷襲的部隊造成更強(qiáng)的傷害
策應(yīng)
對采用攻擊、偷襲的部隊造成更強(qiáng)的傷害
偷襲
對采用攻擊、回避的部隊造成更強(qiáng)的傷害
回避
對采用策應(yīng)、突擊的部隊時,一定幾率完全閃避傷害
攻城獸
除了神仙與士兵外,攻城方還可以通過配置攻城戰(zhàn)獸來協(xié)助。
在軍團(tuán)集結(jié)界面中,軍團(tuán)中的玩家可點擊集結(jié)界面中的攻城獸按鈕進(jìn)入攻城獸購買界面,消耗一定資源,進(jìn)行攻城獸購買。購買到的攻城獸可以作為作戰(zhàn)單位,在戰(zhàn)斗中自動攻擊。
城防建設(shè)
神獸:提高神獸的等級可以使得守城神獸的屬性更高。
箭塔:提高箭塔的等級可以使得箭塔的屬性更高。
城墻:提高城墻的等級可以提升守方部隊的防御屬性。
祭壇:攻城戰(zhàn)中,決定攻守雙方勝利與否的關(guān)鍵建筑?缮壧嵘缐哪途谩
攻城戰(zhàn)獎勵
攻城收益:
基礎(chǔ)收入:城金庫6成,平分給攻城參與軍團(tuán)(不足9人時以9人計算)
獎勵收入:城金庫4成,分給攻城積分第一軍團(tuán)的前三名(不足3人時以3人計算)
城所有權(quán):
攻方獲勝時,目標(biāo)城陣營歸屬至攻方陣營,積分最高的攻方軍團(tuán)長成為該城城主。如該軍團(tuán)長已成為其他城城主,可以選擇改為新城主或放棄新城主。
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