三國斬web月英談3V3心得系列二
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第二篇 謀略篇
兵者,詭道也。
1.不以武運為私智
勝利離不開人品, 即便依靠人品勝了,也要反思自己布置的不當,讓自己陷于險地不得不靠人品。 切忌將人品看作自己謀略過人。 我自己就有切膚之痛。 在第一次33王戰(zhàn)中,有一局我方劉備貂蟬張飛, 對方張遼曹操關(guān)羽,關(guān)羽上來拍弩秒掉張飛,首輪便陷入2打3. 但是憑借貂蟬一匹神一樣的的盧,和對方張遼的失誤,居然反敗為勝。 自此我便覺得貂蟬做主威力無匹, 不想?yún)s連番挫敗方才醒悟。這便是以武運為私智的進而成為僵化經(jīng)驗的反面典型。
2.兵者貴神速
33發(fā)展到今日,已經(jīng)是一個雙方對拼攻擊效率的時代, 小喬周泰、劉備呂蒙這些設(shè)計雖然精巧,但是蓄力時間過長的組合,已是下下之選。 須知進攻是最好的防守,能夠以雷霆一擊贏得優(yōu)勢的組合必須優(yōu)先。除去一波和強暴的組合, 周瑜, 夏侯,貂蟬,馬超,這些具備遠距離攻擊或2次輸出能力的武將都大有可為, 得其二者可成軍。
3.守正出奇
得天下銳士而將之是每個主將的愿望,但是世事總難遂人愿。 使用一些奇陣也在所難免, 但是無論如何出奇,守正為根。 要清醒的知道自己的陣容戰(zhàn)略為何,所謂戰(zhàn)略為本,戰(zhàn)術(shù)為用, 不要為了貪圖小利而偏離戰(zhàn)略方向。 如果你的陣容就是要打后期, 上來牌好打光手牌, 或者為了多殺對方1刀拍出連弩等都是因小失大的不智之舉。
4.智者謀敵,勇者謀己
所謂智者謀敵,就是在選將時盡量拆散所有高爆發(fā)的組合,逼迫雙方都以低方差的陣容迎戰(zhàn),靠己方嚴謹?shù)某雠凭葢?zhàn)勝對方,勁旅推弱卒當選此法。所謂勇者謀己,不管對方如何選將,直奔對自己最有利的組合,只要天命在我,必可一力降十會,一波破千軍 是以弱勝強的不二捷徑。 然如果能夠?qū)Ω鞣N組合的相生相克, 爆發(fā)幾率了然于胸, 達到欲擒故縱的選將至高境界,就可稱得上智勇足備,百戰(zhàn)不殆了。
5.先為不可勝,以待敵之可勝
在一波強暴橫行的今日, 提高出牌精度已經(jīng)是除了求仙佛庇佑以為少有的幾件切實提升水平的正事了。在牌運相當?shù)膽?zhàn)局中,勝負往往就決定與一個關(guān)鍵的行動,所謂先為不可勝就是做到自己零失誤, 等待敵人的失誤給我們創(chuàng)造機會。
6.無險不成兵
作為一個手牌游戲,原無必勝之局。優(yōu)勢一方要盡量求穩(wěn),避免一切偶然因素的出現(xiàn)(例如開解答), 而劣勢的一方,則要敢于冒險,假設(shè)隊友的手牌為最理想狀態(tài),讓所有的血都換成手牌, 做困獸之斗,以一往無前之勇求天助自助之人。 所謂優(yōu)勢求穩(wěn),劣勢弄險就是此理。
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