三國(guó)斬web牌多英雄引發(fā)的思考(下)
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從這份表中可以看出,甄姬的傾城技能還是挺實(shí)用的,我們可以簡(jiǎn)單對(duì)比一下姜維的師訓(xùn)技能,錦囊牌當(dāng)“閃”用,而錦囊牌的張數(shù)只有35張,洛神的技能更實(shí)用一點(diǎn)。但是有一點(diǎn)不能否定,總體上她的防御能力還不夠,畢竟此技能還是在消耗自身的手牌。
接下來,說她的王牌技能,洛神,如果按概率計(jì)算,比起周瑜,貂蟬,永遠(yuǎn)要少一點(diǎn),每回合無限接近3,具體算法不解釋。而這個(gè)技能,很看RP,不好掌控。當(dāng)然,由于有判定,那自然會(huì)受到司馬懿和張角的影響,這點(diǎn)要當(dāng)心。對(duì)于司馬懿,兩人若不是一幫的,洛神完全殘廢,若是一幫的,這兩人的組合相當(dāng)恐怖啊,甄姬每回合多摸個(gè)5,6張牌會(huì)很正常,這在3V3中尤為明顯。而對(duì)于張角,甄姬的出現(xiàn),因?yàn)榕卸ǘ嗔耍还苁遣皇峭魂嚑I(yíng),很劃得來。
上述詳細(xì)分析后,考慮到她防御力一般,血少,做主公幾乎看不到,而且要冒風(fēng)險(xiǎn)太大(司馬懿),忠、內(nèi)不合適,還是做反賊比較好。
接下來青龍篇人物,
。ㄖ虚g沒寫完,未完待續(xù),我會(huì)不斷的進(jìn)行補(bǔ)充的。)
再說點(diǎn)建議吧,桌游世界,對(duì)于出售的三國(guó)斬的卡牌,除了希望青龍篇和隱藏人物可以發(fā)行了,那些,原本印錯(cuò)的牌(BUG)也可以進(jìn)行修改了,具體如下。
削弱:孫權(quán)「制衡」,加一句話(所換的牌不得超過場(chǎng)上人數(shù))。
張遼「突襲」,加一句話(受到枷鎖后,直接從牌堆摸牌)。
增強(qiáng):姜維,把3血改成4血。
程普:整句話都錯(cuò)了,改一下。
法正:「伏兵」,棄1張牌就可以強(qiáng)制掉血。
文末,再說幾點(diǎn),有很多同學(xué)問我:“是不是平時(shí),桌游的攻略多看一點(diǎn),會(huì)不會(huì)出現(xiàn)孤獨(dú)求敗的境地?”我說,這是完全不可能的。畢竟,分析都是客觀的,只能是一種大概的情況。在“三國(guó)斬”中尤為明顯,沒有一個(gè)英雄是無所不能的,沒有一套組合是戰(zhàn)無不勝的,都有相互在制約,并且,還有很大的運(yùn)氣成分在。就算有,別人這局選了,你覺得很強(qiáng),以后,你也可以反過來選啊。 說到這兒,還要解答一個(gè)疑問,既然有上述種種說法,那我為什么還要寫這篇文章?因?yàn)椋业呐d趣在這兒,并且玩多了,想分享一下自己的想法。歸根結(jié)底,桌游需要你開動(dòng)腦筋,并且最最重要的是,在桌游中享受游戲帶給你的樂趣,不管是贏還是輸。懂了這點(diǎn),所有煩惱都是浮云,神馬都好玩。嗯,說這么多,去玩吧!
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