三國(guó)斬web一個(gè)出色的臥底
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最近玩三國(guó) 老碰到幾個(gè)內(nèi)奸幫反殺主 說(shuō)是反正不會(huì)贏 直接快速結(jié)局,著實(shí)郁悶...
寫一下內(nèi)奸的心得,希望能幫助到一些新人:
首先我先想說(shuō)的是對(duì)身份的了解,主公、忠臣、反賊撇開(kāi)不說(shuō),對(duì)于新人來(lái)講,內(nèi)奸這張牌是最難玩的,選到以后都很頭痛,不知道何從下手,其實(shí)玩多了內(nèi)奸這張牌才是最好玩的。
內(nèi)奸在反賊存活的情況下主公身亡,扣20,到和主公單挑時(shí),贏了當(dāng)然最好+50呢,但是就算輸了也是不扣分的,雖然游戲顯示的是失敗。
那么如何做好一個(gè)內(nèi)奸,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),內(nèi)奸有兩種做法。遇到不同的組合你可以選擇不同的打法。
其一,裝忠裝到底,殺光反賊,拼命的忠,直到最后忠互相殘殺,只留下你和主公。
這種做法本人不是很推薦,因?yàn)樨?fù)面因素有很多,比如反賊只剩一個(gè)的時(shí)候,有些反賊就開(kāi)始罵小內(nèi)了,然后在只剩下主公和2忠的情況下,當(dāng)主公不停殺忠的時(shí)候,有些忠臣會(huì)說(shuō)話了甚至罵人。
其次如果你要這樣做,位置需求也很重要,你的位置最好是在主公后面的第一個(gè)忠臣,到最后只剩下忠臣的時(shí)候,理論上主公是不敢對(duì)任何人下最后一刀的,何況前提是你一直在忠,所以主公在保持平衡的情況下,會(huì)平衡你們的血量,那么你這個(gè)時(shí)候你就有很明顯的優(yōu)勢(shì)了。
這種打法需要找一些不招打的角色來(lái)扮演,首先防御能力一定要是強(qiáng)的,因?yàn)槟愕哪康氖且畹阶詈,別在扮演忠的過(guò)程中被反賊先殺死了,推薦,郭嘉、司馬懿。
其二,要多奸有多奸,平衡兩邊,把自己變成場(chǎng)上的中心點(diǎn)。
個(gè)人認(rèn)為這種才是內(nèi)奸的王道玩法,新手一般很難把握住平衡點(diǎn),導(dǎo)致最后忠過(guò)多,以至于可以無(wú)視你這個(gè)內(nèi),甚至殺了你,照樣能滅了反賊。成型后最好的情況是留下主公1反還有你,當(dāng)然主公2反1忠再加你,這時(shí)候已經(jīng)理勝利不遠(yuǎn)了。當(dāng)然,我定的這個(gè)數(shù)字只是理論,碰到不同的角色,是不能隨便套用的。比如主公CC,忠臣郭嘉和司馬懿。那你就你哭吧。你幫著殺反賊最后死的是你,你跳反殺郭嘉和司馬,自己先去掉半條命,分都不一定拿的到,而且這種局反賊肯定只對(duì)著主公狂打,不會(huì)去碰司馬和郭嘉的,這種局你看情況,除非AOE過(guò)多,導(dǎo)致司馬不信陣亡,你計(jì)算下場(chǎng)上的角色,再做判斷。
當(dāng)然本人不推薦內(nèi)奸直接跳反,理論終究是理論,實(shí)際情況也就是場(chǎng)上兩邊角色的分布,對(duì)你的判斷有很大的考驗(yàn),有些角色組合配合2個(gè)人可以輕松打贏3人,你作為內(nèi)奸就一定要分析清楚,不要因?yàn)橐幻嫒松倭耍憔腿汀?/p>
內(nèi)奸是惹人恨得,兩邊不討好,甚至有些時(shí)候人家寧愿輸了也要?dú)⒌裟,?dāng)1主公1反賊還有你的時(shí)候,經(jīng)常發(fā)生主公覺(jué)得自己沒(méi)希望,而且你搞死他那么多忠臣,就對(duì)這你殺,甚至反賊殺他,他也不抵抗,這種時(shí)候你不要太生氣,因?yàn)橛螒虍吘故怯螒,你能把?nèi)奸做到這個(gè)地步,就說(shuō)明,你已經(jīng)奸到讓人恨了,你已經(jīng)符合內(nèi)奸的標(biāo)準(zhǔn)了。
希望新手尊重每一個(gè)角色 他是游戲的一部分 內(nèi)奸是不可缺少的 如果官方出內(nèi)奸沒(méi)有意義 那出他干嘛呢,根本沒(méi)有可玩性。
個(gè)人覺(jué)得分?jǐn)?shù)可有可無(wú),最重要是打出你的風(fēng)采。
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