三國英雄傳BUG 牛刀小試挑釁心得
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輔助將的作用
輔助性將領(lǐng)所加的攻擊與防御和武將自身無關(guān),是相對于兵種的加成。也就是說假如降低100%攻擊的話那么按照我的公式,基本上將沒有什么攻擊。值得注意的是,技能沒有疊加,只是按原來的基礎(chǔ)上增加。(比如先加40%攻擊之后再加20%攻擊,那么只是60%的攻擊而不是疊加。)輔助性將領(lǐng)被很多人看成是雞肋,因為所有的輔助技能都只是一回合的事情。降低了屬性之后只有這回合奏效,下回合將回復。不過有些恢復士兵的武將就成為了挑釁的首選,回復300兵的技能可不是1+1那么簡單的。另外“進出城大法”讓很多玩家投降也不再少數(shù),所以合理運用輔助將是決定勝利的關(guān)鍵。

小喬輔助技能
PS:要考慮到對方兵種出戰(zhàn)因素,如果對方是強力攻擊隊伍,派攻擊防御都相對不高的輔助出城就要掂量下自己的份量了。
出戰(zhàn)的順序
下面07073法官講講在挑釁過程中出戰(zhàn)的順序。相信這個問題一直是困擾大家很長時間的問題,同樣的士氣下,同星武將出陣有先后。那么如何辨別誰會先出城,將是取得勝利的關(guān)鍵。首先要看兵種的速度,拿一級兵比較,槍和弓速度都是80,而馬的速度是252,也就是說馬肯定會先出戰(zhàn)。那么槍和弓呢?這就要看很多因素了,比如對方研究情況。如果對方的弓研究“速度”的話,那么就會比沒有研究的要快出戰(zhàn)。如果這些都一樣,那么看武將的技能而決定,比如物理攻擊的技能最先,之后是法術(shù)技能,最后輔助技能的士兵出擊。大家可能會問,如果都沒有技能誰先出呢?那么就要看武力的高低了。

“初始”是本身的數(shù)值,而“目前”是科技加成后的數(shù)值
新手需知:退回城池的選擇將會讓武將的技能重新發(fā)揮。與出城不同的是,退回城內(nèi)只需要消耗1點士氣。這次小編就暫時總結(jié)了這些小竅門供玩家了解,以后將介紹更多的心得,敬請玩家關(guān)注07073相關(guān)信息。
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PS:鄙視一些在測試階段使用BUG的玩家,你們除了會F5這項力氣活以外,難道就不會點別的?多用點頭腦不比力氣要強么?
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