三國群雄傳趙云攻擊與技能攻擊實測解析
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在三國群雄傳中,趙云是很不錯的紫將,不僅技能范圍廣闊,而且升級兵器后技能更會反彈,威力強(qiáng)大。下面小編就精心整理了一下趙云的普攻和技能攻擊實測傷害數(shù)據(jù),解析給大家,希望玩家朋友能夠喜歡!
首先先讓大家來看看小編培養(yǎng)的趙云基本屬性以及具體屬性。
基本屬性——武力:100、智力:90、統(tǒng)帥:85
具體屬性——兵力上限:291607,攻擊:30361,防御:21635,技能攻擊:152,技能防御:2032,初始怒氣:30。

小編這次測試的數(shù)據(jù),一個是通過競技場,一個是地圖NPC敵兵。
先來看競技場的。趙云打呂布用普攻,一刀打武將下去是7794點(diǎn)傷害。

趙云打小兵,一套技能過去,傷害在31247~41079之間。打在槍兵身上傷害是31247,打在弓兵身上是33648。

由于小編的亢龍有悔是真·亢龍有悔模式,所以亢龍有悔還會反彈,反彈的時候打在弓兵身上是24301,減少了約28%左右的傷害,但也基本能秒掉小兵了。

再來實測一次,這次打地圖上的AI敵兵。趙云普攻砍在武將身上,刀刀10702點(diǎn)傷害。數(shù)值未發(fā)生浮動。

一招亢龍有悔,技能攻擊打在槍兵和盾兵身上,傷害為42478和55222,其中槍兵受到傷害42478,對盾兵傷害55222。為什么會產(chǎn)生這么多偏差值。打槍兵比打盾兵多了有30%傷害。這是因為趙云有個被動技能,叫踐踏,對盾兵傷害加成10%~30%,小兵練到了5級,所以是多30%傷害。

同樣地打盾兵55222,真·亢龍有悔反彈回來沖擊波,反彈回來打在盾兵身上是39393。同樣也是減少了28%左右的傷害。但威力也足以能秒掉小兵了。

從圖中我們不難發(fā)現(xiàn),趙云不管是普攻,還是技能攻擊,攻擊傷害輸出都是固定的,未有波動現(xiàn)象發(fā)生。
同時,真·亢龍有悔在發(fā)射時攻擊是100%的技能攻擊傷害輸出,彈回來時是71%~72%的技能傷害輸出,比普攻的威力高了足足4倍之多。
技能攻擊的傷害輸出計算公式是技能攻擊和普通攻擊數(shù)值以一定比例計算出來的,不全部依靠技能攻擊數(shù)值來決定。
打在每個不同兵種和武將身上,傷害輸出都會不同。其中趙云打盾兵效果最好,由于有踐踏這個被動技能。

好了,小編的趙云實測攻略內(nèi)容就為大家介紹到這里了,希望起到拋磚引玉的作用。
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