三國(guó)亂世遠(yuǎn)征全方位解析
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自打2016年下半年大概11月份,遠(yuǎn)征進(jìn)行改版,征服率 變?yōu)?可給勛章之后, 遠(yuǎn)征再次 成為既 升級(jí)王朝之后,國(guó)家指揮們和控號(hào)手 關(guān)注的 一個(gè)焦點(diǎn)。畢竟 勛章的誘惑還是很大的,而且 遠(yuǎn)征也不是單靠 一個(gè)人可以搞定的事情,需要有人墊路,需要有人血戰(zhàn),需要有人突擊 等等,那么今天小編就為大家分享關(guān)于遠(yuǎn)征的全方位解析,先說(shuō)下 征服率這個(gè)最關(guān)注的點(diǎn)。
重要說(shuō)明:
0、遠(yuǎn)征條件: 每次遠(yuǎn)征消耗1個(gè)出征令。每獲得10點(diǎn)國(guó)家經(jīng)驗(yàn)增加1個(gè)出征令,每周最多獲得3個(gè)。同時(shí)每周日晚24點(diǎn),出征令將重置為1個(gè)。
獲勝條件: 兩國(guó)在被遠(yuǎn)征方的國(guó)土范圍內(nèi)進(jìn)行單挑,攻方需將守方城池打到10以下,并攻破都城才能取得勝利。
1、 遠(yuǎn)征失敗并不會(huì)掉 征服率。 也就是說(shuō) 只要一直能贏下去, 80%甚至90% 并不是做不到的事情,當(dāng)然相當(dāng)于 強(qiáng)國(guó)來(lái)說(shuō),如果蹭個(gè)60%多還是難度不大的,當(dāng)然要持久的一周約3次,盡量都贏。
2、攻打征服過的國(guó)家,也會(huì)獲得征服率的增長(zhǎng)。當(dāng)然 最好是 全部干掉,征服過的國(guó)家 牽扯到了 里面的附屬國(guó) 問題,具體的 不在多言,畢竟游戲文案 不會(huì)給我們外部人看。
3、關(guān)于征服率會(huì)掉的問題, 原因很多,說(shuō)幾點(diǎn), 其一: 戰(zhàn)區(qū)里面 有新區(qū)國(guó)家升級(jí)到7級(jí)國(guó)家,戰(zhàn)區(qū)就多3個(gè)新的未征服國(guó)家,自然會(huì)掉征服率。 其二: 戰(zhàn)區(qū)里面合區(qū),如果曾經(jīng)打過的征服過的國(guó)家合區(qū)之后,就變成新的國(guó)家,未征服國(guó)家,戰(zhàn)區(qū)總數(shù)如果沒降低情況 自然也會(huì)掉征服率。這些是每周都會(huì)發(fā)生一次或者2次的事情,其三:關(guān)于附屬國(guó)問題 也會(huì)涉及征服率的變化,具體不多扯,我也不清楚。
【征服 帶來(lái)的 附屬國(guó)影響 軍團(tuán)附屬人數(shù)增加】
今天下午打了個(gè)遠(yuǎn)征,之前詳細(xì)了 看了各個(gè)數(shù)據(jù)的變化,首先 樓主約的是 +2.3%的國(guó)家,最終加了 2.2%。

雖有偏差,還是在 可接受范圍。

1品和國(guó)王的軍團(tuán) : 征服國(guó)在組建軍團(tuán)時(shí),被征服的國(guó)家也會(huì)派兵增援征服國(guó)。
開打前,附屬是 88個(gè)武將。

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