三國(guó)亂世新世界群雄割據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)模式初探
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三國(guó)亂世,三國(guó)亂世群雄割據(jù),三國(guó)亂世群雄割據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)模式
三國(guó)亂世新世界群雄割據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)模式初探:
目前群雄割據(jù)地圖設(shè)定為每周一、周二開啟,正式開始時(shí)間為周一上午9點(diǎn),最晚結(jié)束時(shí)間似乎是周二晚上10點(diǎn)。如下圖所示,地圖有3個(gè)默認(rèn)的起始城市(圖中彩色國(guó)名處,藍(lán)色代表魏國(guó),紅色代表蜀國(guó),綠色代表吳國(guó)),同服的3個(gè)國(guó)家隨機(jī)出生在這3個(gè)城市。周圍有7塊諸侯領(lǐng)地,分為容易、普通、困難三個(gè)等級(jí),實(shí)戰(zhàn)中感覺群雄的單兵能力相差不大,困難系數(shù)主要由每個(gè)城的NPC兵力數(shù)決定(多的高達(dá)4000,少的只有數(shù)百)。
戰(zhàn)局開啟之初,三國(guó)分別向最近的諸侯都城攻去?吹貓D,飛國(guó)(魏)選擇了東北的曹操(看上去實(shí)力最強(qiáng)!),狼國(guó)(蜀)選擇了西邊的劉璋,而秦國(guó)(吳)選擇了東南的孫堅(jiān)。戰(zhàn)至午時(shí)(12點(diǎn)),飛國(guó)和秦國(guó)占領(lǐng)的城池?cái)?shù)相差不多,飛國(guó)為36座,而秦國(guó)為39座,狼國(guó)最少只有15座。但從攻占的勢(shì)力方面來看,吳國(guó)遙遙領(lǐng)先,已經(jīng)攻下孫堅(jiān)、孟獲、呂布3個(gè)諸侯;飛國(guó)則剛拿下曹操,狼國(guó)拿下劉璋。由此可見,群雄勢(shì)利的實(shí)力確有比較明顯的差距。這里有個(gè)重點(diǎn),只要攻下諸侯的都城(頭像城),系統(tǒng)即判定擊敗了對(duì)應(yīng)的諸侯,最后可以獲得相應(yīng)的隕鐵獎(jiǎng)勵(lì)!
從254的日常實(shí)力分布和在線號(hào)數(shù)來看,飛國(guó)最為強(qiáng)大;狼國(guó)、秦國(guó)相當(dāng),狼國(guó)在號(hào)數(shù)上略占上風(fēng),但活躍玩家數(shù)似乎并不占優(yōu)。之后的游戲進(jìn)程與國(guó)家實(shí)力基本吻合,中午1時(shí)許,飛國(guó)從西北的馬騰攻入蜀國(guó),滅了狼國(guó)。不少人歡呼雀躍,終于可以出去輕松的刷城做封地了。。
不過10余分鐘后,飛國(guó)橫掃南方,將秦國(guó)也趕回了老地圖。這大約是因?yàn)檠赝緵]有NPC堵路了,秦國(guó)又沒有特別的抵抗(話說真想抵抗也不是很容易的事,只是戰(zhàn)線拖長(zhǎng)了耗那么多時(shí)間,到底劃不劃算呢?)。此時(shí)地圖只剩東邊袁紹一部,無(wú)數(shù)人都在等待著一上午的游戲究竟獎(jiǎng)勵(lì)如何。
一個(gè)多小時(shí)后(接近下午2點(diǎn)),飛國(guó)終于攻入袁紹都城,成功一統(tǒng)天下。下面是大家最為關(guān)心的獎(jiǎng)勵(lì)部分了:
一統(tǒng)天下的飛國(guó)(七級(jí)王朝),獲得了最高獎(jiǎng)勵(lì)56隕鐵,外加若干經(jīng)驗(yàn)若干晶石(這個(gè)大家都不怎么關(guān)心了吧)。
被滅前攻占了3塊諸侯領(lǐng)地的秦國(guó)(六級(jí)王朝),最終獲得了21隕鐵。
而只攻占了1塊諸侯領(lǐng)地就被滅國(guó)的狼國(guó)(六級(jí)王朝),最終獲得了7隕鐵。
看起來,玩家最終獲得的隕鐵數(shù)量,與曾經(jīng)攻占的諸侯數(shù)量相關(guān)。以秦國(guó)和狼國(guó)的數(shù)據(jù)為例,似乎是每攻下1個(gè)諸侯,獲得7隕鐵的獎(jiǎng)勵(lì)。
最后統(tǒng)一天下的飛國(guó)一共獲得了56隕鐵,以7個(gè)諸侯計(jì)算,則是每個(gè)諸侯8隕鐵;以7+2國(guó)計(jì)算,則似乎除不盡。
還好我們有另外一組數(shù)據(jù)可以參考:
官服578的萌國(guó)(六級(jí)王朝)也完成了一統(tǒng)天下,但最后只獲得了49隕鐵獎(jiǎng)勵(lì)。
因此群雄割據(jù)的獎(jiǎng)勵(lì)模式,大約是六級(jí)王朝國(guó)家,每滅1個(gè)諸侯,可以獲得7隕鐵獎(jiǎng)勵(lì);而七級(jí)王朝國(guó)家,每滅1個(gè)諸侯,可以獲得8隕鐵獎(jiǎng)勵(lì)(此點(diǎn)有待策劃確認(rèn))。
總體來說,對(duì)于六級(jí)王朝以上的國(guó)家,根據(jù)出生位置,消滅2-3個(gè)諸侯,應(yīng)該是問題不大的。是否能夠統(tǒng)一天下,多長(zhǎng)時(shí)間能夠統(tǒng)一,則主要取決于服務(wù)器內(nèi)的三國(guó)實(shí)力分布。至于幾十個(gè)隕鐵的獎(jiǎng)勵(lì)是否有吸引力,為此花費(fèi)的時(shí)間、精力、資源是否劃算,就由各位看官各自評(píng)判了。
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