三國論劍武將天賦分配攻略 武將天賦如何分配
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三國論劍天賦分配攻略,是玩家關(guān)注的問題,他可以給玩家?guī)砗芏鄬傩约映。同時精致的畫面,獨創(chuàng)的系統(tǒng),獨具特色的職業(yè)系統(tǒng)以多種玩家交互系統(tǒng),可以讓玩家體驗不一樣的精彩,具體該如何做呢,三國論劍天賦分配攻略有哪些呢?分享下個人的心得,喜歡三國論劍的玩家千萬不要錯過,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
游戲以三國穿越題材為背景,玩家扮演三國時期的明君,為了成就一番霸業(yè)需要經(jīng)歷一番歷練才能達(dá)到一統(tǒng)江山的目標(biāo),從游戲開始就有機(jī)會得到三國時期大俠的輔佐并為玩家出戰(zhàn)。武勇和體魄:一般大家都會知道一個是加武力也就是攻擊,另一個就是加血和防御,因為這個游戲有減傷百分比的技能,體魄也許高了有減少百分比傷害的隱藏屬性。
前期玩家的武將主要以金將為主,武將普遍血量都再3萬以下,身板還是比較脆弱的,3、4回合就能分出勝負(fù),個人推薦主玩修羅派別,修羅派有一神技---六界神通 ,懂行的玩家一般這個技能都加滿,加滿后會在對戰(zhàn)中觸發(fā)10%的閃避率,如果武將本身裝備附帶閃避率屬性,是可以疊加的,短短幾回合下來,武將可以閃避幾次對方的攻擊,焉有不勝之理。另外,瞬殺、火云天劫也是不錯的選擇, 瞬殺可以增加前2次攻擊的傷害,火云天劫則是愈戰(zhàn)愈勇。
進(jìn)入后期時代,玩家開始尋覓自己鐘愛的無雙武將,那后期小編推薦可以多玩玩羅剎派別,因為羅剎派的技能攻擊性強(qiáng),控制技能多,多數(shù)技能被攻擊后增減怒氣,還有專門提升各種屬性的技能,例如:羅剎之道圖5和索命閻羅,如果前期瞬殺技能加滿,再加上羅剎之道和索命閻羅,被動技能大家選擇了主加武勇類的,對戰(zhàn)中前三回合攻擊值是相當(dāng)驚人的,像呂布、張飛、關(guān)羽這種先手高爆發(fā)的武將,這種加法很適合哦——,還有玩家可以加控制技能和增加屬性的技能。
這個技能對后期無雙武將時代也是大有幫助,大幅提升武將攻擊力。進(jìn)入后期時代,玩家開始尋覓自己鐘愛的無雙武將,那后期小編推薦可以多玩玩羅剎派別,因為羅剎派的技能攻擊性強(qiáng),控制技能多,多數(shù)技能被攻擊后增減怒氣,還有專門提升各種屬性的技能。再加上羅剎之道和索命閻羅,被動技能大家選擇了主加武勇類的,對戰(zhàn)中前三回合攻擊值是相當(dāng)驚人的,像呂布、張飛、關(guān)羽這種先手高爆發(fā)的武將,這種加法很適合哦——,還有玩家可以加控制技能和增加屬性的技能,例如:幽冥
這個技能,對戰(zhàn)中經(jīng)常擊暈對方,使得對方喪失做戰(zhàn)能力,想不贏都難了。還有風(fēng)暴。
這個技能,增加所有武將的生命值,如果玩家的陣容中都是血牛,比如:張遼、許褚等,選擇風(fēng)暴技能會叫血牛武將更加皮糙肉厚,沖在前面為后排功高身板脆的武將保駕護(hù)航。
如果前期瞬殺技能加滿,再加上羅剎之道和索命閻羅,被動技能大家選擇了主加武勇類的,對戰(zhàn)中前三回合攻擊值是相當(dāng)驚人的,像呂布、張飛、關(guān)羽這種先手高爆發(fā)的武將,這種加法很適合哦——,還有玩家可以加控制技能和增加屬性的技能,例如:幽冥這個技能,對戰(zhàn)中經(jīng)常擊暈對方,使得對方喪失做戰(zhàn)能力,想不贏都難了。還有風(fēng)暴
獨一無二的三國論劍天賦屬性攻略,很值得大家研究,三國論劍天賦分配攻略,更加的吸引玩家去了解它。三國論劍天賦分配攻略我就只先分享這些了,更多的還需要玩家在游戲中去體驗。同時希望更多人來分享三三國論劍天賦分配攻略,三國論劍,等你來戰(zhàn)。
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