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問(wèn)題三國(guó)魂新手攻略之援軍系統(tǒng).屬性值.裝備.帶兵數(shù)
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2014-04-09 15:39 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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三國(guó)魂新手攻略:援軍系統(tǒng)、屬性值、裝備、帶兵數(shù)
很多三國(guó)魂新手玩家對(duì)如何提高游戲效率抱有疑惑,這篇攻略將講講如何在三國(guó)魂新手期為后續(xù)發(fā)展打好基礎(chǔ)。
一、援軍系統(tǒng)
在游戲的前中期,資源是肯定很緊張的,這時(shí)候要把全部資源投資在前鋒身上,完全放棄援軍的發(fā)展。在游戲開(kāi)始后很長(zhǎng)一段時(shí)間,援軍都只是醬油白耗糧食的存在,只有在打魔神(更新后沒(méi)有那么重要了),名將歷練和單人副本拿五星箱子湊戰(zhàn)力,或者完成一些精彩活動(dòng)要求(這個(gè)會(huì)專(zhuān)門(mén)開(kāi)一篇介紹相應(yīng)的技巧)的時(shí)候,援軍才有他的價(jià)值。也正因?yàn)槿绱,很多大r玩家直接選擇援軍不上陣,僅留前鋒。援軍能給主公帶來(lái)大量的戰(zhàn)力提升,但這個(gè)提升絕對(duì)是虛假繁榮,在資源富裕到能把援軍也武裝起來(lái)之前,主公的實(shí)際戰(zhàn)力只能計(jì)算剔除援軍以后的部分。

二、屬性問(wèn)題
接下來(lái)說(shuō)一下武將的各個(gè)屬性問(wèn)題。主公面板戰(zhàn)力提升是和8個(gè)一級(jí)屬性的提升直接相關(guān)的,而提高武將四維則通過(guò)改變這8個(gè)一級(jí)屬性而間接影響戰(zhàn)力。除去帶兵數(shù),其他每個(gè)一級(jí)屬性都是按1:1的比例提升戰(zhàn)力,但在不同時(shí)期,不同屬性帶來(lái)的提升是不同的。
在游戲初期,一個(gè)武將最多帶6件裝備(算上披風(fēng)),而僅靠裝備,科技和武將自身屬性成長(zhǎng)帶來(lái)的帶兵數(shù)增長(zhǎng)是很有限的。不打?qū)毷那闆r下,初期滿級(jí)7星武將的帶兵數(shù)一般不會(huì)超過(guò)2000,而統(tǒng)率成長(zhǎng)低的帶兵數(shù)甚至不足1000,這使得在戰(zhàn)斗中這些武將雖然有輸出,但本身非常脆弱,一般前兩回合就會(huì)倒一片,不能形成真正的戰(zhàn)斗力。所以,統(tǒng)率屬性以及帶兵數(shù)的提升是至關(guān)重要的,尤其是游戲初期,這是最重要的屬性。

三、帶兵數(shù)
帶兵數(shù)的重要性在征戰(zhàn)天下以及玩家pk的過(guò)程中體現(xiàn)的尤為明顯。征戰(zhàn)天下會(huì)帶來(lái)古幣材料,在游戲初期,這是提升裝備的很緊缺的材料,能盡早通關(guān)更多的周郡就會(huì)帶來(lái)更多的收益。而征戰(zhàn)天下中的敵人一般攻擊和血量都比副本中高很多,這就使得玩家不再能像副本中那樣,前2回合就造成敵人大量減員,從而奠定勝利的基礎(chǔ)。征戰(zhàn)中,戰(zhàn)斗常常會(huì)拖至4個(gè)回合以上,這就需要有一定的帶兵數(shù)支持,讓己方不至于過(guò)早減員而戰(zhàn)力驟降。45級(jí)是一個(gè)很關(guān)鍵的等級(jí),升了3階兵以后,戰(zhàn)力達(dá)到14w左右,就可以考慮吃藥后去通關(guān)簡(jiǎn)單難度的征戰(zhàn)天下了。很多人都卡在最后一個(gè)城長(zhǎng)安那里,而絕大部分人卡住的主要原因就是帶兵數(shù)不足。一般來(lái)說(shuō),前排3個(gè)將帶兵數(shù)達(dá)到4k,后排2個(gè)將帶兵數(shù)達(dá)到3k就差不多能過(guò)長(zhǎng)安了,而加入了圖騰以后,這個(gè)要求可以根據(jù)圖騰等級(jí)而進(jìn)一步降低。

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