三國魂將領(lǐng)選擇分析詳解
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三國魂將領(lǐng)選擇。打開武將界面我們就可以看到我們耳熟能詳?shù)膶㈩I(lǐng)是什么兵種,這也方便我后面的說明。首先我推薦是步兵(單攻),龍將(單攻),攻擊策士(單攻),奶媽(群奶),騎兵(補(bǔ)刀).龍將與奶可以互換。有8星奶就奶在前面抗,沒有就龍將在前面死前做輸出。弓兵將領(lǐng)堅決別帶。太弱。直接放棄。V1我不推薦搞龍將。。因為您龍將6星的時候。別人已經(jīng)8星將領(lǐng)大堆了。不如把功勛換做銀幣。這個換銀幣也有講究。前期莫換。劃不來。等過了曹操換就有1000功勛5W銀幣的比列了。馬超過了有7W。所以自己斟酌吧。我推薦是5W的時候就可以換了。每天不夠的功勛里拿。等有了7W。就一次性換了。
再來談?wù)勎鋵傩浴_@個和兵階有關(guān)。比如。開始的1階兵的時候。1點統(tǒng)帥就對應(yīng)加成武將1點兵的數(shù)量。一點武力對應(yīng)加成1點物理攻擊和物理防御,那么當(dāng)兵升級到2階的時候。就變成了2點。3階3點。依次加成。所以說。越到后期。武將的屬性加成會比單純的物理攻擊加成。防御加成要來的更多。所以。這也是為什么我推薦大家點武將天賦時。點數(shù)盡量多給武將的屬性。
說到這里大家就明白。為什么技能威力是所有武將加成屬性里最差的。前期在大家兵階都不高的情況下。技能威力的提升確實能夠?qū)φw提升起很大的作用。但是隨著大家的兵階不斷上升。技能威力的加成除了對奶媽有個平均的作用。對其他武將的加成已經(jīng)是很弱很弱了。
同樣的說到這里。大家橙色裝備的洗練中。推薦大家洗10星保留的是帶兵數(shù)量,暴擊,格擋,物攻,策攻。其他的可以酌量。另外就是要專一的堆一個屬性。比如。黃蓋(步兵單攻)盡量就是堆帶兵,暴擊,格擋。這三個屬性。其他的都可以不用考慮。要的就是他肉起來。肉起來就有輸出。至于技能威力。在洗練中。除非是10星。先留著用用。否則一律不考慮。
同樣的。關(guān)于武將技能的選擇。我的推薦的是要不清一色洗神全體暴擊,要不清一色追求神全體格擋。這兩種比例加成的都是王道。其他的技能。全體物理什么的。前期可以用用。后期都可以洗了。
銀幣在后期根本多沒用。大家盡量都捐幫會。升科技吧?萍忌夗樞蚴墙y(tǒng)帥,武力,魅力。智力。技能威力。我建議升到2W。最多4W。別再點了。
資源要側(cè)重給前鋒。前鋒強(qiáng)大那才是真的強(qiáng)大。援軍都是虛胖。特別是小R。我推薦大家別弄援軍。能先鋒暫時不能提升時候。再考慮援軍。
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