三國風(fēng)云2武將與士兵戰(zhàn)斗模式完全解析
2012-06-04 17:45
來源:官方
作者:平凡
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施放武技
士氣
1. 士氣是武將發(fā)動武技的判斷標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)武將的當(dāng)前士氣積累到士氣槽以上后便能發(fā)動武技。
武技類型
1. 物理傷害類:對目標(biāo)造成物理傷害。
2. 法術(shù)傷害類:對目標(biāo)造成法術(shù)傷害。
3. 效果類:這種類型武技不屬于物理或者法術(shù),只產(chǎn)生相關(guān)效果。
武技屬性
1. 武技同樣附帶屬性。屬性類型與普通攻擊相同。
附加效果
1. 武技同樣附帶屬性。屬性類型與普通攻擊相同。
主將陣亡
1. 如果部隊的主將陣亡,則該部隊的陣型加成效果、謀略提供的各種抗性失效。
多人戰(zhàn)
1. 當(dāng)有多名玩家參戰(zhàn)時,先由第一名玩家的部隊上場,其他玩家的部隊按照入場順序停留戰(zhàn)場外等候入場。
責(zé)任編輯:平凡
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