三國(guó)風(fēng)云2武將培養(yǎng)心得
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現(xiàn)在許多的玩家都對(duì)三國(guó)風(fēng)云2武將的培養(yǎng)系統(tǒng)不是十分的了解,那么我根據(jù)自身的了解對(duì)大家做一個(gè)解答。
首先一個(gè)NB的武將取決與您的4項(xiàng)屬性,也就是武力'統(tǒng)御'政治'智力'。 我想大家應(yīng)該都知道武力的屬性就是對(duì)您目前裝備攻擊力的一個(gè)加成,統(tǒng)御是對(duì)武力防御的一個(gè)加成,智力是對(duì)法系(游戲中的法系部隊(duì),技能)的加成,政治是法系的防御。那么廢話一句就是說(shuō)明你的裝備越好,加成也就越多。
首先,一個(gè)NB的武將記住是培養(yǎng)
游戲當(dāng)中的武將培養(yǎng)還算是很給力,大家請(qǐng)仔細(xì)看培養(yǎng)界面的屬性欄,里面是不是有個(gè)小衣服呢,那就是這個(gè)游戲的特色,培養(yǎng)的鎖定系統(tǒng)(可以鎖定2條。小編建議玩家物理攻擊的選用武力和統(tǒng)御,法系的選用智力和統(tǒng)御,后期的物理關(guān)卡很是多啊)這個(gè)就是游戲的亮點(diǎn)所在之一了,您可以鎖定這2條屬性讓屬性培養(yǎng)值成功不下降。(培養(yǎng)是有上限的哦)
在根據(jù)上面所說(shuō)的,現(xiàn)在許多的玩家都認(rèn)為。在給天給的1000元寶中,召的紅將很垃圾,有的甚至連個(gè)白的都不如,就技能高點(diǎn)冒用都木有,對(duì)不對(duì)呢?
我下面就給大家解答,其實(shí)著就是玩家的一個(gè)誤區(qū):
1武將的初始值決定著武將后續(xù)的4項(xiàng)屬性,也就是說(shuō)武將的的初始值越低那么他的培養(yǎng)上限就會(huì)越高。
2武將的顏色,這個(gè)許多玩家注意和糾結(jié)的問(wèn)題。這個(gè)也是同樣的道理。一個(gè)紅色的武將列如20武力的孫乾和100武力藍(lán)色的呂布(這都是起始值),那么紅將的孫乾的屬性絕對(duì)遠(yuǎn)超與呂布。
3等級(jí):4屬性的成長(zhǎng)上限的多少是根據(jù)武將的等級(jí)來(lái)的,也就是說(shuō)武將沒(méi)提升一級(jí)那么它的屬性上限就會(huì)多成長(zhǎng)一些。
4武將的升星(內(nèi)容同3)
5武將的升階(內(nèi)容同3)
所以說(shuō),任何的武將的強(qiáng)弱取決與許多的方面,武將本身的存在是本身具有一定意義的
沒(méi)有最肉的職業(yè)
只有最強(qiáng)悍的玩家
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