三國戰(zhàn)3軍團損益經(jīng)營模式
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我們制定出了有成本的軍團建立規(guī)則、預(yù)設(shè)軍團模式玩法,使的任何有勇氣、有能力自建玩家軍團的玩家們,將天生存于一個廣泛競爭的環(huán)境中:
系統(tǒng)軍團在以軍功為導(dǎo)向的軍職競?cè)螜C制下,形成高度軍事組織化的團隊!將爆發(fā)出無與倫比的競爭力。
而無論系統(tǒng)軍團亦或真正有實力、有組織號召力的玩家軍團,在快樂而艱苦的三國征途中,都將收獲很多來自身邊戰(zhàn)友的溫暖。這股溫暖所帶來的力量,能讓每位真正戰(zhàn)士爆發(fā)出更無與倫比的戰(zhàn)斗力。
我們有必要贊賞這樣的團隊,我們?nèi)龂鴳?zhàn)制作團隊特別原創(chuàng)設(shè)計出軍團損益經(jīng)營模式:
軍團損益經(jīng)營模式,任意軍團都有保證金基數(shù)1000黃金,將在服務(wù)器進入輪回時依公式進行結(jié)算。優(yōu)秀軍團將獲得巨量黃金獎勵,在全軍團內(nèi)按軍功貢獻比例自動分配!
1、公式1:軍團階級獎勵
神級軍團:保證金基數(shù)+12000、王級軍團基數(shù)+8000、將級軍團基數(shù)+5000、尉級軍團無、兵級軍團無;
2、公式2:軍團軍功總排名獎勵
全服第一軍團:倍乘系數(shù)+8
全服第二軍團:倍乘系數(shù)+7
全服第三軍團:倍乘系數(shù)+6
全服第四軍團:倍乘系數(shù)+5
全服第五軍團:倍乘系數(shù)+4
全服第六軍團:倍乘系數(shù)+3
全服第七軍團:倍乘系數(shù)+2
全服第八軍團:倍乘系數(shù)+1
3、公式3:滅國獎勵
首個攻下任意國家主城的國家,全國所有軍團獲得滅國獎勵:
倍乘系數(shù)+1
4、公式4:統(tǒng)一全服獎勵
成功消滅所有敵對國家,完成全服統(tǒng)一,完滿進階新戰(zhàn)場的國家,全國所有軍團獲得統(tǒng)一獎勵:
倍乘系數(shù)+1
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