
2015-04-30 08:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò) 網(wǎng)友評(píng)論( )
現(xiàn)在界馬超的技能是判定可以令殺對(duì)象的非鎖定技失效。那么殺死步練師直接無法追憶,界馬超殺對(duì)于曹沖、劉協(xié)、皇后這些武將都是惡夢般存在!就沖著插畫和非鎖定技能失效就非得入手不可,叫你用皇后、曹沖來惡心人!哼~
【馬術(shù)】鎖定技 你計(jì)算與其他角色的距離-1。
【鐵騎】當(dāng)你使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)后,你可以進(jìn)行一次判定并令該角色的非鎖定技失效直到回合結(jié)束,除非該角色棄置一張與判定結(jié)果花色相同的牌,否則不能使用【閃】抵消此【殺】。
雖然有點(diǎn)兒跑題,但我還是要說,基本沒爭議的一點(diǎn)是,界限突破所有武將插畫馬超的最帥,畢竟是三大畫師合力完成的作品。至于誰畫人誰畫馬誰畫槍之類的細(xì)節(jié)我就不知道了,有興趣的可以自己去找他們拷問。
馬超總體增強(qiáng)幅度有限,比較有經(jīng)驗(yàn)的大概明白,老版本馬超身份局主技能馬術(shù),鐵騎是添頭。新版鐵騎能壓制沒殺目標(biāo)的防御技能,這一點(diǎn)和關(guān)羽一樣有些克制部分武將,但是從技能主動(dòng)性上來說反而有退步。這一點(diǎn)要從老馬超和龐德的對(duì)比中來解釋,從收益來說龐德的收益似乎更穩(wěn)定應(yīng)該更強(qiáng),但是身份局中龐德的發(fā)揮確實(shí)略遜于馬超,就是因?yàn)橛需F索連環(huán)和酒這種隱性的潛在高傷害,讓技能主動(dòng)性的重要程度越來越凸顯。另外,菜刀武將的致命弱點(diǎn)在馬超這里也沒有太大改善,就是斷殺,從這點(diǎn)來說二爺用起來確實(shí)比馬超要順手不少。
總體來說,如果按OL的銷售方式,作為插畫控應(yīng)該是會(huì)考慮秒入的,畢竟玩了這么多年三國殺也沒見過三大畫師合作的插畫;但如果是強(qiáng)度黨,不要對(duì)馬超的整體增強(qiáng)期望過高,比如我實(shí)際用了之后還是感覺有些小失落。