
2015-03-30 17:31 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò) 網(wǎng)友評論( )
三國殺界限突破武將上線后有被加強(qiáng)的武將,也有被削弱的武將,從總體上來是加強(qiáng)了標(biāo)風(fēng)武將的搭配度與操作感,界呂布上線直接給他加上了個利馭技能,這個技能可以說可以比利用的技能,正負(fù)面效果都是有的,感覺在強(qiáng)度上是加強(qiáng)了但是一定是大多數(shù)玩家都不會喜歡的加強(qiáng),有種不由自主的感覺,下面我們一起來看看界呂布的新技能吧!
【無雙】鎖定技 當(dāng)你使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)后,該角色需連續(xù)使用兩張【閃】才能抵消;與你進(jìn)行【決斗】的角色每次需連續(xù)打出兩張【殺】。
這個技能和之前的標(biāo)準(zhǔn)版本呂布是一樣的技能沒有一點(diǎn)變動,還是保留了原著中呂布超高攻擊力的形象,攻擊力非常強(qiáng)大!
【利馭】當(dāng)你使用【殺】對一名其他角色造成傷害后,該角色可令你獲得其一張牌,若如此做,則視為你對該角色選擇的另一名角色使用一張【決斗】。
這個技能就不太好說了,總體加入了技能使用的好一定是加強(qiáng)的。不過同時也會有負(fù)面效果,就是在殺對象后別人可以給你一張牌讓你去決斗另外一名武將,從技能上來明顯就是一個內(nèi)的設(shè)計(jì),可以非常強(qiáng)勢的限制雙方讓游戲進(jìn)行速度變快。這個就能的加入就要求玩家必須要掌握好正負(fù)收益,不過一大缺點(diǎn)就是必須要經(jīng)過殺對象的手才可以很好的達(dá)到界呂布目的,感覺在高端局使用會好一些,不然碰到小白這個技能就會坑死你,而且在發(fā)動技能的時候一定要知道場上每個人的身份, 所以說這也是為什么界呂布適合當(dāng)內(nèi)。界呂布也比較吃將面,如果當(dāng)忠或反在己方有賣血武將的時候算是比較賺的情況,殺去觸發(fā)賣血在利馭決斗很厲害。
總結(jié):但是界呂布這個武將的技能設(shè)計(jì)讓人不是很喜歡,因?yàn)樽鳛橹曳粗髟谶x擇殺后都會被對象利用,如果殺敵對則肯定會決斗自己家人,如果殺自己家人則是1血換1血的存在,所以在實(shí)際使用上就仁者見仁了,還是那句話在武將操作和娛樂性上是非常強(qiáng)的。