熱血三國2兵種相克具體數(shù)據(jù)圖
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經(jīng)過實測算出來的,不是臆測……
歡迎大家一起來測試并提出疑問,兵種相克圖更新在下面了,是豎排的打橫排的攻擊傷害系數(shù)。
PS:城墻可以認為是防御在1500左右的兵種,也就是說沖車打城墻和沖車打刀盾差不多……還缺少拒馬、箭塔、滾木、壘石等城防數(shù)據(jù)。(現(xiàn)在城防攻擊只看到傷亡個數(shù),看不到具體傷害,比較難搞)
PS2:箭塔沒有精確測算,初步估計下來,投石打箭塔的傷害在500%左右……也就是說,箭塔遇到投石就是紙糊的。考慮到投石的泛用性,箭塔還是不要造了……

1、槍兵
槍兵對于所有騎兵都有200%的傷害效果,包括輕騎、鐵騎和弓騎。200%指的是按照攻防換算的得到的結(jié)果直接乘以2.
槍兵對刀盾有150%的傷害效果。而對沖車其實沒有加成。
槍兵對其他兵傷害都是100%,同時受到所有兵種的傷害也都是100%。
槍兵好像沒有被克的兵種,其實槍兵防御弱走得慢,所以其實是被所有遠程克制的。
或者這樣來思考,有這么多兵種被長槍克制,而沒有明顯克制長槍的兵種,那長槍不是無敵了?
其實長槍這個兵種的設置本身數(shù)據(jù)比較弱,所以必須要依靠兵種相克才能發(fā)揮出優(yōu)勢,否則就相當于是劣勢了。
弓騎和槍兵的關(guān)系比較微妙,槍兵走得沒有弓騎快,所以其實槍兵不容易近身打弓騎。在不近身的情況下肯定是被弓騎虐的,而任何遠程兵種被近身都是很菜的(只能發(fā)揮出1/8的攻擊力),所以其實槍兵談不上克制弓騎,應該是被弓騎克制才對。
2、刀盾
刀盾在防御上加成比較多,主要是克制遠程。
其中,弓箭和床弩對刀盾只能造成30%傷害,投石能造成50%傷害。
比較有意思的是弓騎對刀盾傷害為100%,沒有衰減。
刀盾在防御上并非無往不利,槍兵和輕騎對刀盾傷害系數(shù)為150%。
所以可以用槍兵和輕騎來克制刀盾。
刀盾在攻擊上對于所有兵種似乎都沒有什么差別,這和長槍完全相反:長槍的兵種問題都體現(xiàn)在攻擊上,刀盾則全部體現(xiàn)在防御上。
3、輕騎
輕騎和槍、盾的關(guān)系上面說過了。
還有另外一個和輕騎有相克關(guān)系的就是投石了,經(jīng)過測試,投石對輕騎的傷害只有30%,達到了刀盾對弓箭的克制水平,可以說防御力相當出色了。
而弓箭和床弩對于輕騎都是100%傷害的。
4、投石
投石被騎兵克制應該是大家都知道的事情了,那么投石對鐵騎和弓騎傷害是多少呢?
經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),投石對鐵騎是100%傷害的,而TS對弓騎是60%,不算特別少了,結(jié)合弓騎本身防低血少移動不快射程近,還是很難克制到投石的。
另外,投石對沖車的傷害是200%!所以說投石克制沖車的說法是絕對正確的,其實也是投石唯一克制的兵種了……
5、床弩
好吧,床弩大家其實用得不多吧,不過還是用它來壓軸了。
床弩的說明是“對器械有很強的破壞力”,那么事實是怎樣的呢?
不測不知道,一測嚇一跳。
床弩對床弩自己能造成200%傷害,對投石能造成高達300%傷害。
實戰(zhàn)中,除非是守城,因為床弩射程比投石近的緣故,不一定能克制到投石,但是投石一旦被床弩打到那就是非常痛的事情。
沖車照理說也是器械,實際上呢?床弩對沖車只能造成50%的傷害。
所以,不要再迷信床弩克器械的傳說了,還是用投石+炮灰的組合吧,炮灰頂不住就用沖車頂。
6、弓騎
應要求補充弓騎,這個兵種我一直沒怎么注意。
弓騎對鐵騎有200%傷害加成,對TS沒有(防御已經(jīng)占優(yōu)了嘛)
弓騎對沖車居然只有30%傷害,讓人大跌眼鏡……
好吧,沖車表示終于有一個被他克的了。
另外補充一些數(shù)據(jù):
1、騎兵有沖刺加成,最高50%,也就是達到最大移動距離的時候。不到最大距離的時候按照百分比折損沖刺加成。
弓騎還有回頭攻擊的說法,因為弓騎是遠程兵,后退也可以攻擊。輕騎和鐵騎當然就沒有這回事了。
據(jù)測定,弓騎后退時只有一半的傷害。(同樣是移動最大的時候減少最多,動得少就減得少,其實后退不是移動最大只有在在靠邊的情況下)
所以其實弓騎是個受移動影響很大的遠程兵,這和弓箭和投石區(qū)別很大。
2、遠程兵在1/2射程以內(nèi)為全額傷害,1/2射程外只有一半傷害。攻擊近身的敵人則變?yōu)橹挥?/8傷害。
3、反擊傷害為在該狀態(tài)下攻擊的傷害的一半。
比較有趣的現(xiàn)象是,騎兵在沖刺后的攻擊有加成,沖刺后被別人攻擊反擊,同樣有沖刺加成。
也就是說沖刺加成其實是個buff,持續(xù)到這個回合結(jié)束,不是只有那么一下子。
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